身為程式設計師,能不能不加班?

時間 2021-05-06 08:17:19

1樓:胡慶平

也不要把程式設計師 = 加班啊, 有不加班的,也有加班的, 有階段性不加班的,也有階段性加班的。雖然總體來說,加班的還是多。 要加班還是不加班,跟公司業務發展,團隊氛圍和方式, 自己的效率和在團隊中的位置都有很大關係, 怎麼就一句話能不加班可以概括呢 ?

有哪個職業是一定不加班的嗎 ? 即使某些按照固定時間排班的職業, 也有接下一班的人臨時有事需要上一班多加一會兒頂一頂的呢。 所以加不加班這個事情, 你得看你自己加班的意義, 純粹在那裡加班耗時間的加班, 請想辦法改變, 長期無休止的加班的,也請想辦法改變。

其他情況加班, 我覺得都算合理,你非要一定不加班,還是待在家,找個人養你吧。。。。

我幫你改一下你的問題:怎麼才能盡量少的加班, 加班的有效率?

1、找乙個加班氛圍不嚴重的公司上班。 (最有效)

2、自己掌握自己的工作節奏, 掌握和自己配合的上下游的工作節奏。 通常意味著有較大的決策權力,是管理層決策層。 自己有控制能力,可以控制的少加班一點。 (最難)

3、提高自己的工作效率,都在常規工作時間內完成。 (次難)

如果能1/2/3結合,那結果就是基本不怎麼加班了(當然前提是公司不處在告訴發展中)

2樓:匯智動力IT學院

能啊。微軟日本都「上四休三」了。但是問題來了。國內卻依舊在各種「996」。

加班到底是為了什麼。為了完成工作?為了賺錢?

工作無非分為兩種:

創作類:產出價值和投入時間關係不大;

製作類:投入時間和產出價值成正比;

也就是說,當你的工作更多的屬於製作類的時候,你的產出價值就可以通過加班來增加。

既然這樣,那麼加班在所難免。

必須承認的一點是,現在國內的IT行業依然處在發展的階段,競爭很激烈,大家也都在趕時間。

事實上,增加工作時間確實帶來了諸多「好處」:如期上線了、「效率提公升」了……

正是這一點才讓加班漸漸變得合理化了。

如果從事創作類的工作,不光不用加班,還能大把賺錢。

當你和你的團隊的工作在影響引領行業的時候,你就不再需要加班了。

所以,能改變這件事情的,只有學習。

不說了,匯智妹也去學習了。

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