為何如此多的玩家無腦跟風噴亞索?

時間 2021-05-30 16:12:08

1樓:crazy

匹配秒選進遊戲送,5分鐘0—3,10分鐘0—8,15分鐘0—14。我尋思隨便選個脆皮tp送塔都不至於死這麼多次吧。

送完就開始嘴臭,自己被打崩了怪打野不幫他,好像0—10的是其他四個人一樣。

排位上來選英雄時候亮個亞索,被隊友ban了進去就又開始了,只不過是送和嘴臭的順序換了一下而已。如果隊友沒ban就秒選重複上面的順序。

打野抓人你e兵,打團e進去送,對線e上去送,傷害沒對方輔助星媽高,35分鐘兩件裝備,送飛中單送打野,你咋不把你自己qinma送掉呢?生命的意義就在於送人頭嗎?遊戲都玩不明白你生活裡還能幹明白什麼呢?

碰到秒選亞索的建議選貓咪冰鳥塔姆帶懲戒+小兵去世器吃跑車,淨化遊戲環境,我輩義不容辭。

2樓:qiji

@王圻爍keyso 首先敬告各位玩家,你有權使用菜刀不代表砍人合法。你有權以正當理由ban亞索,但是以摧毀己方中單遊戲體驗為目的的,圖四第一條講的很清楚,是可以被懲罰的。

當然要是有人說:「我就故意ban隊友亞索,然後我不說話,不留下坑隊友的證據,你能把我怎麼著?」這種人我不會和他談道德和自我約束,因為他沒有底線。

按照這種人的想法,他的隊友是否「有權」故意奪取大量隊友經濟後團戰不作為?

目前國服玩家基數太大,導致很多需要人工審查的違規行為無法得到懲罰。(lol規則裡最嚴重惡劣的違規行為不是掛機和送人頭,是噴人。在外服噴人很快就會永封。

但是噴人需要召集陪審團裁決。)導致有這麼一群無賴,義正言辭地說「玩的菜就該被噴」。逃脫制裁沒什麼光榮的。

3樓:慕榕丶

我在亞索削了以後沒玩過了

但是現在亞索永遠有幾個真理:敵我亞索,托兒索自從我7連敗全是因為亞索之後

我見乙個亞索噴乙個,我管你幾百幾千幾萬把,你只要掏出亞索我就噴我已經對這個英雄恨到不能再恨了。

4樓:

並不是無腦跟風,而是當你隊友玩亞索的時候,不看時機的衝上去送人頭,亦或者送完人頭之後,對你說一句快樂就完事了你說你氣不氣,你玩遊戲是為了取得勝利的快樂,而不是被人當成ZZ的快樂,但是他不在乎,他認為他在練英雄,自己有這個英雄就能夠很飄逸,很秀,秀的對手跟隊友都瘋了,他處在一種你越生氣他越高興的氛圍中,完全不去考慮你為了好好對線,好好打團的努力,所以噴亞索並不是無腦跟風,是因為被乙個個無腦踏前斬的亞索弄得心情不好,在我看來,有些亞索最強的技能就是乙個風牆然後他就死了, 你說你生不生氣,想不想問候他全家

5樓:無題

經常碰到的亞索不僅操作菜,而且心態巨差。今天打了一把,我上單,我小劣勢對線。中路亞索上來對我們瞎子說,我肯定打不過,多幫,我方瞎子照顧中路。

(我被對面打野照顧了。)結果中期亞索說,都不給我讓人頭,我不打了。

什麼玩意兒。幸好野下兩路大優勢,我又出的肉。出門舉報。

還碰到瘋狂甩鍋,對線打崩噴打野,死一次就掛機,或者搶個中單送人頭。

碰到亞索菜不是關鍵,關鍵是這亞索脾氣差,亂噴人,狂甩鍋,帶節奏,1-10還想秀。你能受了。

6樓:千千

平心而論,亞索之所以討厭,只是特別容易被照顧,你選個亞索?好的卡密爾,趙信甚至龍龜安排你,大部分打野,只要有gank能力的,都特別好抓亞索,特別是卡密爾,兩級帶著紅來,你沒e那卡密爾e到了,自己家中單不蠢(跟一丟丟傷害)就殺了,然後接下來就是無休止的影響你亞索和你隊友的遊戲體驗。

7樓:養了乙個月亮

個人感覺大多情況還是出盾。 因為亞索q技能cd短,配合e技能清線無壓力。而當前版本主流中單消耗能力都很強,像烏鴉,吸血鬼之類,多蘭盾的回血配合天賦裡戰爭領主的嗜血賴線能力極強。

一般現在都是主e,就是e乙個近戰兵,再e乙個遠端兵,再e敵方英雄,打一套消耗,e別的小兵回來。

不打1級團最好還是學e。1級e傷害疊起來去打一套消耗,搶2抓住機會加點燃是能強殺的。

這個版本並不適合亞索中單,感覺上單可玩性更高一點。一種套路就是暴擊流,電刀(綠叉)加無盡。然後水銀刀(飲魔刀),飲血,最後再補春哥或者女妖之類。

另一種是半肉續航流,綠叉加死亡之舞,冰錘,然後視情況出日炎或者女妖之類防具。這套出裝配合隊友粘人能力極強,而且續航足夠。

8樓:天平文功武德皇帝

以前我總幻想有乙個亞索carry我,但是後來我發現亞索就是順風嘲諷亮牌,先把優勢浪沒然後噴隊友,逆風就是先噴隊友再掛機或者e兵,特別是越多場的亞索越這樣,所以我總結了乙個道理,隊友選亞索你就直接噴,反正不管你噴不噴,到最後都會被他噴,無腦先噴就對了。

我看到亞索就是直接亞索司馬孤兒。

9樓:Aatroxs

亞索很吃操作,玩了400多把,才能基本打排位,Q多加一次平砍,W能擋技能,E能連續突進,被動暴擊翻倍,大招50%的破甲。

亞索是乙個後期英雄,單帶能力強,單挑能力強,越來後面打,亞索的優勢很大。

但是大多數玩家的APM有限,操作不行,所以亞索就很坑很坑。

10樓:王祖賢i

老師說,我對亞索這個英雄並沒有那麼大的偏見。為什麼啊?

首先,這英雄中路對線真不弱,打那些傳統法師還是很給力的。(如果你拿亞索打上路,那被打爆實屬正常)

其次,亞索後期真的不容小覷,被黏上基本幾下就沒了。

即使打崩了,這英雄的補發育能力也強,eqeqeq就完事了。

尤其是白金2往上的亞索,基本都有兩把刷子,打野幫個一次兩次,還是很容易c的。

那為什麼這麼多人噴他呢?

都是跟風想爽的玩家惹的禍啊。你說你乙個30把的亞索拿去打排位,不是搞笑麼。。不被錘成超鬼就怪了。那些個500把+的亞索說實話真不坑。。。。

與之相似的瞎子,我倒是偏見很大。

原因:非常吃前期節奏的乙個打野。後期乏力,不能踢回關鍵人物,你就是個超級兵。遇見厲害的打野,你基本就是0作為。

300把瞎子不見得操作多秀節奏多好,可是300把亞索很少對線被殺超鬼。再有,前期都是0-7的瞎子和亞索。40分鐘的作用顯而易見。乙個輸出不比ad低,乙個坦度好比超級兵。。。。

所以理智看待亞索,如果真是100以下新手亞索坑你排位,那。。。當我放個屁,告辭!

11樓:HeliumX

我們擺資料,講事實,因為亞索是乙個極為罕見的,勝率奇低的登場率卻奇高的英雄。

根據op.gg的資料,從最近的8.14到8.18版本,亞索的勝率只在第30到40名左右登場率卻保持在第4到第7左右,這意味著什麼,不必贅言。

至於亞索為什麼這麼難贏,很多帖子都分析過,不再多說了。我覺得對於亞索真愛玩家來說,如果你的亞索確實可以C,建議進去先亮場數和勝率,並和隊友溝通。如果隊友執意要ban,遊戲規則如此,也請尊重隊友的權利,選擇其他中單吧。

只擅長乙個英雄本不該是乙個合格玩家的素質,我也相信能玩好亞索的玩家,別的很多中單不在話下。

12樓:為了回答問題註冊賬號

首先我們是並沒有噴更沒有無腦更沒有跟風

亞索這個英雄是沒有錯的

關鍵是選這個的人大多都是煞筆

這個問題很大嚴重破壞我們的遊戲體驗

不罵一頓怎麼可以

13樓:打醬油的男一號

噴亞索的情況的確有,而且勢頭很猛

但是,並非「無腦」

無腦選亞索才是原因

作為乙個老師,採訪過學生們最喜歡的英雄,都毫不猶豫地答亞索。我就納悶了,亞索為什麼這麼招小學生的喜愛。

學生群體本身就有從眾性,乙個人玩,另乙個人一定要攀比和模仿。

為什麼競相遊戲的是亞索呢,我個人認為有幾個原因:

1.英雄機制

2.英雄模型與背景文化

既好玩又好看(主要還是好玩),普通玩家忽視掉操作的上限和下限,很容易一股腦就選擇了他。

14樓:

像我就不噴亞索,想玩就讓隊友玩,玩個遊戲,你叫別人別玩亞索了,你根本不就會,只是個坑比,但是,你又是每一把都C?每個人總有坑的英雄,打人機練英雄,是個人家都知道,打人機壓根就沒法練英雄,自定義就跟不用說,所以,每個人都不能保證自己每一把都不坑,那為什麼又要噴玩亞索的呢?

15樓:濯足長流

這怕不是跟風噴吧?凡是噴亞索的那肯定得是LOL玩家對吧?玩LOL的現在很少是新人了怎麼著都應該玩過不少時間了對吧?

那問題來了:這些LOL玩家中被亞索坑過的機率是多少你估計下?我說是接近百分之百你信嗎?

16樓:萌萌愛肉肉

噴壓縮不是跟風,玩家就是想噴壓縮。十個壓縮九個坑,我也不喜歡有個壓縮隊友,就算嘴上不說心裡也涼了半截。而且壓縮這個英雄很影響隊友體驗的,搶資源係數全聯盟第一,你0/10E來E去很快樂,可是隊友遊戲體驗全無啊。

17樓:喵喵喵

本人也玩了700把亞索,之所以討厭是因為這b英雄有太多rz玩家沒腦子又要秀操作了,這英雄強度在於前期可以比很多英雄多打出幾發平a(q),e可以追殺而不用帶疾步,風盾可以耗血,風牆擋關鍵技能,但是一到小學生手裡就是q打不中,e亂衝到兵堆裡,w擋不到技能,r拿來打傷害等等,和銳雯一樣是上限高,下限低的英雄,而跟風的原因是因為一大堆人一蹦都喜歡甩鍋,找各種哈皮理由,亞索就背鍋了,而且亞索勝率貌似還是比較高的,至少比某些哈皮英雄高不少,只是黑的人多了,就一直有人跟風了

18樓:雨落星辰乄

不是跟風,而是事實,有幾個亞索會曉得逆風抗壓,還不是逆風浪,順風更浪,我不會玩亞索,進遊戲有時候突然想玩了,還要諮詢一下隊友,然後因為沒操作就只能一把綠叉,然後就是肉裝了。。不管順不順,就做視野,慫出一片天,打野幾次抓我沒成的話,我甚至直接開始補塔刀,打架?不存在的

19樓:

你又不是不知道,想休閒玩兩把匹配的時候,這個b出現的機率有多高,被坑的機率有多高,誰還沒被幾個亞索坑過…次數多了自然就討厭了

20樓:閃現

本人電1鑽3,主玩盲僧的,以前玩了近五百場的托兒索

跟不跟風不重要,大部分玩家討厭這個英雄是真的

簡單來說這就是個哈批英雄,別跟我說是玩家的原因,起碼大部分人都玩不好這個英雄,可以說明一些問題.

亞索的優點在於打遠端法師之類的英雄比較佔便宜,前期推線快,壓制力也比較強.

弱智的地方在於沒啥逃生手段,勉強有乙個吧,如果風牆也算的話...這就造成了,如果對面中單會玩的情況下,你壓線,那你必被對面打野安排,你控線,那你完全打不出這個英雄該有的線上壓制力,更別說大部分中單支援能力也比你強.

有的玩家就是不長記性,明明自己老實控線也不至於死這麼多次,還是要E兵,還是要推線,完了被搞死了就開始噴打野,這時候就開始搞隊友心態...

說到底還是腦子不夠用,不過換句話說你如果玩個其他英雄,手長法師之類的,團戰無論如何也能混點輸出...亞索團戰輸出空間也是一方面,沒人給你擊飛,你指望你那一縷風能吹起來幾個...這個英雄也確實有點問題

建議大部分亞索玩家有空多看看高分段亞索直播,浪師傅就不錯.

亞索這英雄太吃意識了,高分段完全看打野臉色,你打野不給你反蹲,你就別想著壓線.更別說低分段的打野,他們知道個錘子的反蹲....

另外要明白這個遊戲從來都是意識比操作更重要,腦子決定了操作上限.

可不是學會了EQ閃落地雙風你就能上分了

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