作為一名動畫師是怎樣的一種體驗?

時間 2021-05-11 01:24:07

1樓:野馬橙

痛並快樂著。

也有種驕傲吧,身為動畫人。

身邊的同事大多都很單純,哪怕是三十好幾的人談到動畫還是兩眼放光,一起聊技術很開心。加班很痛苦,但是也有那種動畫熱血漫的感覺,偶爾會有些中二的情緒,加到手握滑鼠都在抖的時候感覺自己真是約等於捨身取義啊,願為動畫事業奉獻自己的青春和頭髮,是乙個值得為之奮鬥流汗灑淚的職業。

2樓:肉哥

餡餅,這你就錯了,哈哈哈畢竟我還是年紀輕輕啊。也做了67年了,是大部分比較年長,因為要在好萊塢電影裡負責動畫的部分,是很難,需要有非常厲害的水準。所以普遍年紀比較大,但是還是有我這樣的人存在的,大家不要灰心,只要努力,就可以做到想做的事情而且很開心的做。

3樓:原野追逐

三維動畫師,今年22歲。大學學的建模,實習學了三個月動畫,入行一年半,在武漢創業公司做外包。工資低,挺累的,加班通宵常有的,髮際線越來越高,身體越來越差。

朝九晚九,生活狀態挺糟糕的,很難熬,心累,很壓抑。水平勉強能算中級動畫師吧,今年有兩部參與過製作的動畫電影上映,很開心,在電影院看到自己做的鏡頭應該按捺不住會喊出:這是我做的最後希望大家注意身體健康

4樓:涼風有信

回答別人一般說做熊出沒,不是喜羊羊。上班就是不停的加班。最煩的是和導演想法不一致。最費時間的是一點小效果要花時間一直試。

5樓:Dino Qiu

本科cs 研究生轉行做cg/ motion薪酬相比同期的cs同學,有種被腰斬的感覺

工作本身還挺開心的,開始是從cg入行,慢慢做到了前期設計,前期是很挑戰但很享受的職位。

動畫師其實在pipeline裡並不很爽,改改改是常態。能走前期還是走前期,或者就搞點材質燈光之類的模組,改起來沒那麼痛苦

一天八小時能做自己熱愛的事是非常重要的,所以從來沒後悔過

6樓:

(沒乾過別的所以也不知道怎麼對比)

別人問我現在在幹嘛,坦然回答做動畫片呢。

別人以為藝術家的時候趕緊回絕「民工,民工」。

畫的不順時很痛苦,磨人,但是畫的順利的時候會有極大快感。

可能看動畫的時候重點會和普通觀眾的重點錯開。

別的動畫師我不知道哦!但是反正對我來說做動畫本身是最棒的工作了,雖然難免有爆肝的時候,哈哈哈但是不怪動畫本身。

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