如果把所有射手的射程和技能長度全提公升兩倍,能改變目前射手的弟弟地位嗎?

時間 2021-05-09 19:12:45

1樓:紫川樹

那應該只能剩兩個職業了,射手和刺客。

不對,刺客也沒法玩兒,前期沒法對線,對方都不用出塔的。。打野刺客沒準還有一點生存空間。

2樓:被封者

我就搞不明白為什麼LOL經常會有這樣的問題(不是說問題很傻),隔壁DOTA2有個英雄叫火槍三技能加射程,被動加射程,還有個道具加射程人家一技能的範圍和施法距離大的嚇人,大招類似女警的大而且不能被擋下還帶控制(出A暈很久,不出有打斷)

火槍點上幾級三技能(對了現在三技能還有個主動攻擊距離下一次翻倍,媽媽再也不用擔心我打不到人了)就可以輕鬆做到塔外點塔,和他對線你要站塔後面很後面的位置才不會吃一技能消耗

是不是完美符合你的要求?然而這英雄就是個弟弟信不信我拿宙斯千里之外秒他

3樓:雨落哀傷

我就特麼離譜!!!

還特麼提公升2倍。

金克絲就因為加了25攻擊距離。直接下水道翻身到T1,你跟我說翻倍????

嗯????你確定???嗯~!!!???

4樓:fnndp

那建議所有近戰出門自帶3件肉裝,法師施法距離提公升兩倍並且射手血量全部減半,然後lol變神仙大亂鬥下半年直接死掉。dota2玩家現在就提名題主去拳頭當策劃,刀塔逆襲指日可待。

5樓:三千寒水

如果這樣的話,陣容得改了,每局兩個射手,兩個輔助,乙個前排。

死保射手發育。

後期其他三個人啥事都不用做,把視野做好就行。

打架哪用得著碰面?

6樓:北冥真神

帶位移技能的adc豈不是雙倍快樂?點人更安全了,跑路還更輕鬆了。

我忽然想到了卡莉斯塔,被動的滑行距離也翻倍?R的射程也翻倍?6級丟個隊友上高地斷兵線……

7樓:骷髏森

dota裡有個英雄叫狙擊手,它的手長就類似你的需求,還隨等級增加,當時我就覺得,臥槽這東西不是無敵了嗎?!

結果人家其它英雄的技能的範圍是英雄聯盟的兩倍甚至三倍

8樓:as藍月兒

這版本ADC強得要命啊,為什麼總是有人不滿足。

這版本真正沒地位的是坦克,版本之初是因為日炎傷害高才說坦克厲害,實際上根本就不能抗。現在日炎削了,坦克完全就是多餘的。

9樓:花上月令

段位高一點的話,確實可以,直接起飛。上路人均TheShy經典長手打長手。十個ad互射也不是不行。

段位低還是那樣草叢一鑽刺客神頭鬼臉

10樓:王易諾

塞娜往中路正中一站,能直接把對面水晶點掉。

千珏往河道草叢裡一站,直接開始刷對面野區;刷了一會兒覺得沒意思了,就往大龍坑里扔了個遠見改造,開始隔著螢幕刷大龍。

凱特琳表示,我還要什麼R技能啊,直接把螢幕外面那個人A死就好了。

金克絲附和說,我同意,R技能有什麼了不起的,我平A照樣能丟飛彈出去。

崔絲塔娜:樓上+1。

以前的艾希:剛才那個人被我W到了,但我沒有接上平A;現在的艾希:剛才那個人被我A到了,但我沒有接上W。

開了R技能的圖奇表示,我不隱身你也看不到我。

接著,以韋魯斯為首的其他射手們紛紛出場,他們表示,雖然我們的射程沒有誇張到離譜,但是敵方英雄只要出現在螢幕裡,我們還是能把他們平A致死的。

另一邊的安妮和艾尼維亞就比較慘了,只恨自己被分到了法師而不是射手,要不然的話,一千兩百多的射程,海妖無盡該有多香。

11樓:李白

全部加50點攻擊距離都能上天了,還翻倍,路人局射手弟弟因為沒發育沒人保,拳頭應該想辦法平衡比賽和路人局adc地位的不平等

12樓:天海

不說你這個假設有多胡扯了,你說射手弟弟位僅僅僅限於路人局,從比賽環境裡看射手位依然是可以穩定兜底的位置,除了職業選手各方面能力比路人局強太多,有乙個道理大夥可能一直沒有明白。

就是這個遊戲想要玩的開心,就一定會有人做犧牲,你想玩射手在後面射的開心,前排就要有人給你頂著讓你a,你想上單玩個傑斯盧仙兒卡莉斯塔給人按在塔下折磨,你家打野就得給你做保姆,你中單想玩亞索永恩這種近戰推線又快的,打野就得在你中路晃,只是路人局普遍沒有這個意識,都想玩的爽,輔助也給你整個火人澤拉斯,更離譜的直接來個墨菲特,你說射手弟弟位,射手這個位置,沒人願意給你當前排,上單走個什麼劍姬卡密爾,打野走個男槍盲僧,輔助走個什麼火男稻草人,打團全部各玩各的,乙個要血量沒血量要雙抗沒雙抗的脆皮你指望你能幹嘛?蹭兩下aoe你就可以歸西了,你憑什麼不是弟弟位

所以我建議adc朋友們能認清現實,不要腦子裡總想著整點什麼類似vn操作top10,玩射手就要認清現實,當你的隊友已經選擇什麼上單銳雯,中單亞索,打野男槍這種陣容的時候,你家輔助如果不是什麼露露風女這種專業保人軟輔,請你思考,是不是該整個伊澤瑞爾,現在強勢的adc只有伊澤瑞爾這個英雄能在有一定的抗性的前提下還有不俗的輸出,認清現實,隊友不願意給你犧牲,射手很難玩。

13樓:

能女警射程650,兩倍就是1300

已知防禦塔射程800碼,女警差不多neng站在下路草疊爆頭點塔老鼠開大850,兩倍就是1700,可能你在打小龍,老鼠站在紅buff就給你點死了

盧仙射程500,上單將再無戰士坦克,兩邊1000碼的盧仙對點。

打野位將全面由射手擔任,紅buff重要性堪比小龍,畢竟一千多碼的射程帶紅buff,gank只需走到河道草A人。

所有鉤子英雄立刻下崗,塞納恐成t0輔助。

14樓:叩叩考拉

燼和賽娜笑逐顏開,男槍高興的拍起了手,老鼠版本封神,ez 飛機大嘴只見技能不見人,女警架起AWM直接全圖鎖頭。中婭沙漏成為男刀螳螂必出裝備

15樓:齊焉

你是認真的麼?

女警基礎攻擊距離650碼,你給他變成1300碼?

你知道1300碼什麼概念麼?

中一塔到中二塔的的距離才1000碼!

真就八百里開外一槍打爆了鬼子的頭?

中路兩方一塔的距離才1500碼。

乙個女警站在中路塔下吃刀能把對面的任何長短手壓在塔下不能動,出來一點就a你。

這還是女警,你再看看開了w的大嘴,滿w的大嘴710碼變1420碼。18級的小炮703碼變1406碼。

除了這些手長的ad,再看看其他手略短的adc。

乙個上單諾手,遇到乙個shy老師的好學生在做上單盧錫安修行,諾手玩家當然不能慣著他的毛病準備教育他,疾跑一開上去就要開打!然後就看到盧錫安快速抬起槍口,對著1100碼開外的諾手就是一記平a。因為開著疾跑,諾手覺得自己就算硬頂幾下平a也給盧錫安掛上大幅度減速的w,於是繼續向前衝。

當他挨了四下盧錫安普攻之後,終於跑到了盧錫安面前。於是盧錫安放了乙個比閃現距離剛長的e向諾手,然後接了被動兩下平a。諾手已然只剩不到一半的血量了,再看看那個現在那個離自己超過乙個閃現距離的盧錫安擋在自己的退路上,整個人都傻了。。。

不出預料,這一局諾手玩家遊戲體驗極差,從此以後shy老師的修行隊伍多了一位曾經玩諾手的玩家。

而且不光上路,峽谷所有的召喚師都開始玩ad英雄。

因為:太強了shy老師。

16樓:123456

眾所周知lol是推塔遊戲

攻擊距離加兩倍起碼得有1500碼了吧

我記得女槍(不好意思寫錯了應該是女警)出火炮可以塔外點塔好了。遊戲結束

由於離塔太遠 5adc甚至點塔的時候塔的護甲都不會加工

如果把ADC的射程降低至近戰距離但技能距離增加兩倍,會有怎樣的效果?

調查團長拓海 vn 這我是滾得更遠了嗎?女警 讓子彈全屏飛 女槍 我的子彈跨過蟲洞來找你了 施法距離變長,技能範圍不變看起來就會很詭異 紅髮灼眼KAT琳娜 看到這個題目就讓人想起了改版之前的厄加特,丟完腐蝕液體就一路用鑽頭扎。正好沒人提厄斐琉斯 改動之後對於通碧提公升了poke的距離,熒焰的範圍,最...

如果將所有射手影響的射程增加25碼,能不能改變現在adc的弱勢地位

嘴兒哥 25的攻擊距離對於ad來說可能影響沒有那麼大,該互點還是互點,但是對輔助來說就不一樣了,下路換血的時候輔助就需要更加小心,不然不小心就被對面ad白點幾下,點的多了,下路對線就炸了。 還有個三 並不會,adc的弱勢在於前期輸出太低,而技能普遍功能性較差。說白了就是前期又容易死又打不動人又不好混...

如果把女警的射程提公升到1000,但是裝備欄減少到3個,那麼強度會怎麼樣?

不吉波普笑出聲 看看那些頂尖ad 小狗或者鼠王 在職業賽場上靠100甚至50點攻擊距離的優勢就能卡死乙個人想起來了,是飛行員 就deft來說好了,霞比卡莎多25點攻擊距離deft霞卡攻擊距離,擊殺viper的卡莎,卡莎一下沒A出來。你多三四百點什麼成分還用我說嗎 倉鼠餅乾 下路雙ad。上野選鐵桶陣容...