1樓:
因為是三國遊戲。
如果按照大眾的熟悉程度來設計,季漢方人太多,要平衡。
而曹魏方面,除開一水的諸夏侯曹,幾乎沒幾個人可以拿來設計了。
為了給人平衡的感覺總要多設計一些。
郭嘉是這樣的人物,你說他強吧,他也沒什麼拿的出手的紙面成績,但你說他不強吧,也不盡然,既然如此,統統做強。
同理的還有孫吳。
除開周瑜魯肅呂蒙陸遜這些,什麼甘寧周泰程普黃蓋都被統統做強。
畢竟關張趙馬黃臥龍鳳雛這些,把數量和質量的上限都給拉高了。
為了平衡,遊戲策劃們就算自己寫本三國演義也得給另外兩家找出撐場子的來。
2樓:胖狗狗
三國志14的郭嘉啊,帥是帥的,但真的不算一線謀士。
金色個性神眼典型的比上不足比下有餘。
政策我記得是個謀略系的地勢研究,比不上荀令君的經世濟民,諸葛司馬的文事武備,拿來當軍師有點浪費。
蹲坑比不上蹲坑之神荀彧,人家眼力人脈王佐名聲,無敵。
出門打架62的統帥,戰法還不是個控制,還是被諸葛司馬美洲狼完爆。
我能想到的就是疾走錐形當個斷糧工具人。
不過帥是真帥。
3樓:織麻狐
名字也有加成,相比荀彧荀攸,大多數人一聽郭嘉這個名字往往自動腦補美男子形象。試想下,郭嘉如果不叫郭嘉叫郭達,可能今天的人氣就要大打折扣了
4樓:夜談三國
因為領導高度賞識,帶頭吹捧,配享太廟;因為風度翩翩、形容英俊,不管哪個年代,顏值總歸錯不了;因為後世無腦吹太多,而且他的參照物直接被拔高到「多智近乎妖」的諸葛,僅僅無腦吹們不知道從哪部「三國秘史」中提煉出來、然後掛在嘴上的那句「郭嘉不死,臥龍不出」,就讓人頓感不明覺厲、深不可測~~~~
5樓:鯽魚先生
有人氣就可以有「顏值」,別說郭嘉了,就是「莫作孔明擇婦,正得阿承醜女」的黃夫人也可以搖身一變「異國風情」美女:
諸葛家的媳婦英子
甚至人氣不高但名氣不低的「容貌短小,以膽烈從太祖。」的樂進樂文謙也可以拔苗助長:
樂矮子「粉面何郎」何晏明顯比郭嘉更適合遊戲中的郭嘉形象,可是在遊戲圈裡人氣、名氣都不咋樣,只能撈到乙個平平無奇的猥瑣男形象:
對面的女孩看過來看過來
吳書裡「容貌雄壯」的陸績怎麼看都不是很雄壯的樣子:
沒人能搶走我的橘子
同理,還有靈帝寵愛的楊蓮亭……啊,呸!是小黃門蹇碩:
看到咱家的虎背熊腰了嗎?
我們鬥帝但凡是劉備的親兒子,但凡人氣有他爹一半,也不至於一副二十以內加減法都算不明白的腦癱樣兒:
一加一在什麼情況下等於三?
容貌方面大抵就是因為人氣了,至於郭嘉為啥那麼強,因為《三國演義》把他吹的很猛;因為易中天老爺子在《品三國》裡抬了他一手,總和諸葛亮去比較;因為暗榮很給面子。
單純看《三國志》記載的話,智力92封頂了,不太可能超過程昱,更不可能超過荀攸。
先回答這麼多,過一會補充。
6樓:董休昭
只要沒被史書點名長得醜,都可以畫得美,這就要看畫師的能力了。
至於強、弱郭嘉在歷史上也不算弱,怎麼說也是趕到曹魏滅亡前配享太廟,但強到什麼程度就要看製作遊戲的人如何調節了。
郭嘉在三國謀士裡到底是什麼水平?
小牧 重要成就十勝十敗論,遺計定遼東,遠征遼東的時候出了點小意外,不過被曹老闆化解了,也算做到真正的算無遺策,但是那什麼郭嘉不死,諸葛不出純屬無稽之。所以後人對郭嘉的喜愛,更多的是美好的想象跟展望。放眼整個東漢末年至三國後期,郭嘉在功績上,實在是排不上號。就說郭嘉活著的時候,郭嘉的官職是軍師祭酒,屬...
在三國遊戲中,你都學到了什麼?
紅塵有你 不請自來。在三國遊戲中,我學到了執行力的重要性 乙個人哪怕能力再強,才華再高,執行力不行那也是空談。而教會我這個道理的遊戲 三國志戰略版 它和工作類似的地方是,同盟需要成員之間的配合協作,高效而精準地執行指揮官的行動指令,來達成同盟的目標。我作為同盟的指揮,工作的重要一環就是帶領盟友攻占城...
為什麼總感覺劉備在《三國志》系列裡各項數值都偏低呢?
未聞芳名 是的,低不少,因為開始三國志資料完全看演義,後來採用部分三國志等史書記載,雖然遊戲名字叫三國志但是採用的主要的還是三國演義裡的描述,劉備資料過低,特性也一般,三國12增強了一小下,兵法增強了個義勇兵,在三國12初始版本裡傷兵比例為損失的七成,這個義勇兵就太bug了,直接回覆全額傷兵,後來一...