烽火台傳遞戰事時怎麼確定具體的戰爭地點

時間 2021-05-05 16:13:16

1樓:「已登出」

可能並不需要知道。

烽火台只有預警作用,具體出兵打仗還是需要依靠一級一級的屯兵之所。所以應該是這樣的,假設115公里處發出第乙個烽火預警,那麼首先,距離該烽火台最近的屯兵處應該是可以看到的,那麼這一處兵屯就可以直接出兵到該烽火台,投入戰鬥。此時115公里左右兩側的烽火台應該都會被次序點燃,就像一根繩子中間被點燃了一樣,烽火向左右兩側同時傳遞該方向有戰事的訊號。

那麼能觀測到左右兩側烽火台的兵屯,就可以首先查證烽火方向,然後只要向著烽火傳過來的方向進行機動就行了,他們並不需要知道戰場距離自己有多遠。這樣左右兩側的屯兵就會都開始逐漸的成批次的向115公里處自動匯聚。說不客氣點,就是開始添油戰術了。

115公里處,戰事只要還在進行著,那麼烽火就必須持續點燃,這樣會把左右兩翼的援軍源源不斷的吸引過來。如果115公里處,烽火熄滅,那麼有兩種情況,第乙個就是打勝了,第二個就是戰敗被敵人熄滅了。這個可能會難以判斷,但是別忘了,烽火台之間的間距並不大,肯定在目視範圍內,這種情況下,勝敗對於旁邊的烽火台是一目了然的。

所以如果打勝了,兩側的烽火台就可以逐個熄火了,尚未趕到戰場的兵屯看到烽火熄滅就可以直接回撤了。如果打輸了,那麼兩邊烽火台只需要保持點燃就行了,因為後方的軍隊會持續不斷的趕過來,即使敵人攻擊旁邊的烽火台也沒用,因為他的攻擊永遠會被後方的烽火台看到,最後趕過來的軍隊會持續不斷的試圖填上中間被撕開的缺口。

肯定會有人說,如果在100公里和200公里處同時被攻擊會怎麼樣?最多也就是150公里處的屯兵所會考慮下要不要分兵同時支援兩邊的問題。

是的,這樣,如果敵人攻擊的是0Km或者是300Km處,另一端的兵屯大概率也會被無意義的調動白跑一趟,但是考慮到過去的偵察以及資訊傳遞手段,也是不可避免的。但也不是徹底沒辦法。譬如以150Km為界,分左右兩端。

110Km處發生的戰事,到了150Km處暫時先不向後傳遞,等左邊著150Km之內的屯兵撲上去了,搞清楚對方的攻勢規模了,再決定是否通知另一半,調動他們的軍隊過來支援就行了。所以過去有了長城,還是需要在北方劃分幾個戰區。

模型,不接收反駁。

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