你對元宇宙有什麼看法,元宇宙 教育你又怎麼看?

時間 2022-01-12 04:43:32

1樓:南野六

這個問題讓人想起「網際網路+」,姑且稱之為「元宇宙+」,實質上談的是,通過元宇宙我們能改變教育什麼?

我覺得,至少能從兩個維度上有所改變:

一是改變了體驗的方式。這是目前離現實最近的,也是各方投入的著力點。它使得我們觸達世界的方式有了更多的可能。

從廣度上說,我們可以周遊世界,逛遍此生都可能無法遍歷的博物館、名勝古蹟;可以深入物質世界的深處,以別樣的樂趣體驗原子、甚至夸克的細微;可以安全地探查火山、地心,獲取以前難有體感的知識。所有這些,不僅提高了我們認知世界的效率,同時也是成本的極大節省。(當然,這裡的成本包括個人成本和社會成本。

)受教育不僅僅侷限在課堂,教育的內容也拓展到了更多的領域。

在教育或個人成長中,有乙個比較大的痛點,就是無法試錯。體驗方式的變革,使得較短週期、較低成本的試錯成為可能。暫且可以稱之為「預體驗」。

比如,小至琴棋書畫等興趣愛好、才藝的選擇,大至職業的選擇,都可以通過深度體驗獲得更多體悟,在各種反饋與體悟中,個人可以更具體地了解自己,更深入地了解自身此時此刻的狀態及未來的傾向、潛力。有點像工業領域中的數字孿生場景,在乙個虛擬平行的場景中「觀察」自己。這是體驗從深度上帶來的好處。

類似的,在教育與成長中,最難描述和把握的,是成長過程的體驗,每乙個學霸的成長路徑,難以複製;每乙個老師對每乙個知識點的傳授,都有其特點;每乙個問題的精妙解法,都有其特有的思維過程。如何體悟這些過程和細節的不同,並從中快速把握某種經驗,體驗方式的變更可以提供這麼一種途徑,讓我們可以選擇體驗不同層次、難度的「過程」,反覆地體驗、有針對性地體驗,以提公升自己吸收知識、培養能力的質量。

更進一步的是,元宇宙還改變了教育領域內的組織方式。生產者同時也是消費者,消費者同時也是生產者。在這個「虛實合一」的世界裡,「身份」可以孿生出多種,能力也可以孿生出多面。

簡單來看,消費者相對生產者只是在某個細分領域相對弱勢。發達地區的學渣,其成長體驗是否對不發達地區的受教育者就毫無價值?畢竟適合的才是最好的,對事物的不同程度的體悟對於不同的人其意義是不一樣的。

乙個學渣的成長體悟,對於乙個教育者來說,就如大資料的樣本一樣,也是彌足珍貴的。

所以,這種組織方式的改變,首先改變的是資源的供給,使得各類「物料」豐富起來,從而豐富我們教育和接受教育的手段。

不管哪種維度的改變,在生態中可能都存在幾種角色:生產者、消費者、服務平台。單一的定義或邊界可能日益模糊,可能需要一種新的界定方式。

但我覺得「賣鏟子的」依然會有很大的生存空間,類似服務平台、工具平台這樣的角色,在元宇宙之前可能佔據中心化的地位,但在元宇宙出現後,會以不同的面貌呈現,類似網路結構中的核心節點,很重要,但又不構成體量的大頭。這樣的核心節點會很多,在不同層次體現其規模,同時,又在不同規模上體現其多樣性。

這也許是元宇宙有可能沒那麼卷的原因。至於這個「沒那麼卷」,是「蛋糕」變大帶來的,還是新模式的變革帶來的,那就留待未來觀察了。

2樓:來做點有億意的事

元宇宙教育的意義不在於教人技能,但能給人接觸技能的機會。實際上網際網路已經極大地實現了這個功能了。

教育是要付費的,沒能力付費談什麼都沒意義。

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