請問大家寫unity shader時一般用什麼編譯器和外掛程式?

時間 2022-01-05 15:31:56

1樓:Unity分享喵

這是我製作的乙個shader 特效外掛程式,模型上只需要乙個平面就能實現這些效果,包含了極光,水面,冰面,岩漿,下雨的地面,雪地等

2樓:小埃拉

Visual Studio Code + ShaderlabVSCode, 功能受限的免費版.

支援作者的話可以去AssetStore買乙個完全版$25ShaderlabVSCode | Utilities Tools | Unity Asset Store

ShaderlabVSCode

3樓:yuchting

直接用Visual Studio寫哇,沒外掛程式,有時候就不到200行。編譯出錯也很好改。

記得以前端遊寫HLSL shader的時候,也沒有用其他什麼外掛程式,畢竟這個跟配置差不多,而且不用第三方顯示卡工具還除錯不了,除錯了也沒用暖用,

4樓:Half Moon

我一般都是用vs,如果你想要提示啥的,那就用vscode,我用code有點不太習慣,雖然很好用;所以一般我都是全用vs寫,因為我主要寫的就是c#,但是不得不說用code寫別的很舒服,比如shader或者lua等等…

請問大家覺得這首詩寫的好不好?

18984236763 珍珠你的仇敵若餓了,就給他吃 若渴了,就給他喝。因為你這樣行,就是把炭火堆在他的頭上。聖經新約羅馬書 把珍珠從大海中撈起 相信金錢 能夠擊敗蠍子的毒液 把珍珠緊緊攥在手裡 厄運 壓價緊隨偷竊 砸壞的小船。燒毀的茅屋。在通往希望的道路上 他像蜜獾一樣 狠狠撕咬著命運 豺狼與兀鷹...

自己在起點寫5萬多字的傳統玄幻文,請問大家有哪些意見

SHL 看的頭疼,能不能把視角固定在乙個人身上。你不是大神,你動筆之前就得有這個覺悟。讀者根本不認識你,不會給你那麼多的時間的。 多多魚 我點進去看到的最明顯的幾個問題,你可以先改改。1.書名就不可以,沒人會看 2.沒封面,沒人看 3.簡介改一下,不然沒人看 4.分段啊!一大片連在一起沒人看 5.序...

請問一下大家這種字型如何寫呢(乳酪陷阱體)?

你今天學習了嗎 先說明一下,本人男,從小學二三年級開始練字 硬毛雙修 現在在武漢旁邊100多公里的某三線小城市讀初一 學校上學期發了一本學校自己出的字帖,我自認為不太好看 因為 之 寫的賊扁 然後這學期因為很多同學的字帖都不見了,所以都重新發了一本司馬彥的課課練,然後每天中午午飯之後,午休之前,有二...