兒子想學習遊戲程式設計,有哪些好的大學推薦?

時間 2021-06-01 01:56:03

1樓:

我高中是理科大學學的是語言後來覺得學語言只是一種工具而我又對計算機方面感興趣所以就走了學校的留學專案在國外讀遊戲學題主也許可以考慮一下高考完把孩子送去國外讀遊戲學?不用像我一樣繞遠路_(:з」∠)_

2樓:Ritsuka ding

這成績在國內有點費勁,說乙個另類點的吧,出國,日本,先讀語言學校,考HAL,日本很好的專科,學費一年十幾萬rmb,分兩年的和四年的,兩年的課程比較緊可能不太好跟。就業挺不錯的,在日本幹幾年再回國。

3樓:核桃

國內目前專門學習遊戲程式設計的大學還真沒有,一般都是軟體開發之類的,但是和遊戲行業都有一定的距離,以後工作的話會多很多的磨合期,目前大多數遊戲程式設計人員要麼是行業內的老資格,通過多年的經驗彌補對於遊戲行業的了解空白,還有的就是去專門針對性的培訓,學習的就是遊戲程式設計培訓,針對性比較強而且與市場掛鉤,可能是最快的成為遊戲程式設計師的道路了

但是現在很多培訓機構都是不正規的,要麼就是實力有限要麼就是影響力不足,所以選擇的時候要多了解,看哪些知名度比較高。

另外替博思遊戲學校打個廣告,是國家批准辦學的正規遊戲培訓學校,開設多門課程,不放心的話可以去學校參觀了解,選擇任一在授的課程進行免費學習,看看好不好

4樓:

回答一下您的最後乙個問題,不建議這麼做,這樣做可能毀一生。

另外,既然他是自己提出要學遊戲程式設計的,那麼他對遊戲程式設計應該有所了解。問題就在於他到底了解多少?又為什麼會迷茫?

學校上只能說在能考上的比較好的學校中選行業發達地區的,有條件出國推薦以後再出國深造。

5樓:可樂來一箱

遊戲程式設計不太了解,但是如果對遊戲策劃,遊戲人物設計,場景和動作特效等設計感興趣的話就是中國傳媒和吉林動畫。

但是以上專業需要美術基礎,高二開始學完全來得及。 僅供參考

6樓:[已重置]

看完描述裡面的第一句話……貌似只能安利一下東軟的學校了?

國家承認:當然咯,連集團的實際控制人都是中華人民共和國教育部中外合資:姑且算吧,畢竟最初是和鬼子合辦的企業。

遊戲專業:以前專科有設定,後來沒了,主要是短時間學得太雜,就業不好。

7樓:擼貓專員劉二狗

大學推薦不了…推薦了也不是說考就能考上的…

而且我覺得大學裡課堂教的有限還是要靠興趣和自學

高數線代概率演算法資料結構計算機組成原理圖形學計算機網路這些基礎課是重點…反而那些具體引擎的使用是其次,等孩子畢業了不知道大家都用什麼呢,但是這些基礎的東西永遠不會過時。

8樓:Tarmomo

文科生在國內報理科專業不太方便吧,可以選擇出國?南加大,卡內基梅隆,考不上的話可以先去稍微差一點的學校適應下生活然後轉校或者研究生考過去

9樓:

本人恰巧是傳媒大學遊戲系的大三學生,專業培養方向是遊戲程式設計師+遊戲策劃,來答一下吧。

首先高二+文科 ,基本可以確定很難報考程式相關專業了,所以我就不提自己專業了。(我專業是理科普招)

給您三個建議吧,

乙個是心理學或者廣告等設計相關的專業,這些對以後遊戲策劃和設計是有幫助的,個人覺得也適合文科報考。

乙個是中傳的乙個藝考專業

大致培養方向是遊戲策劃+遊戲電競管理

詳情您可以看這個推送。

最後,如果條件允許可以考慮出國念遊戲設計相關專業,無論是本科還是研究生,但是這個恐怕本人是給不了建議的,了解不多。

(印象中紐約大學在上海是有分校的,紐大本部也有遊戲設計相關的專業,您也可以看看上海的分校是否有機會)

最後的最後,請您務必讓您兒子了解到 :

做遊戲與玩遊戲,與拍電影和看電影一樣,是需要做出一定區分的,夢想與現實有時候也是需要相互妥協的。祝好~

10樓:

我曾經沉迷遊戲,也想做遊戲開發,現在在某大學計算機專業,除了學校課程,自學了遊戲相關的知識。如果說單純學遊戲程式設計,那就和其它開發一樣,需要掌握紮實的基本功,而這些都已經被囊括在正規大學的課程中。但是計算機和軟體等學科似乎都是理工科,文科較多的還是策劃和美工,我在學校的計算機學院和軟體學院中沒有見過文科生,所以還是希望深入了解後再做決定。

11樓:

高二,文科,建議讓他好好準備高考,其次英語要學好,遊戲這方面還是得看外國的資料,而且程式設計也需要英語,然後大學選乙個比較厲害一點的,打好基礎,然後自己學吧。到那時就知道遊戲開發這條路適不適合了。

一定要重視高考,這是通向大學的唯一通行證,好的大學不僅僅是名頭好,更主要的是他的資源和眼界。

12樓:小飯盒

更新一下回答,晚上才注意到題主後面對您孩子的說明。如果您的孩子是學文的話,據我所知大學應該是沒辦法報計算機這樣的理工科專業吧。

如果您的孩子真的對遊戲感興趣可以向遊戲策劃發展,大學可以學管理啊,心理學啊,市場之類的,抱歉我對文科專業的專業不是很了解。

總之是這個意思吧,遊戲策劃對大學所學的專業沒有很硬性的要求。不過最好是真的熱愛遊戲,廣泛接觸各種型別的遊戲,並且對遊戲有自己的認識和想法。

不過這個都是後話了,您可以鼓勵您的孩子目前階段還是努力學習考上比較好的大學為目標,畢竟好大學的文憑對於應屆生還是很重要的敲門磚的。上了大學在向這方面努力就可以了

考排名靠前的以理工科見長的211大學的計算機專業就可以了。清華,中科大,中山大學,華南理工大學等等都很好。本人就是華工計算機專業畢業的。

需要提醒您的孩子遊戲程式設計和程式設計本質上沒有任何區別,並不會是遊戲就多好玩,都是十分枯燥辛苦的。大學打好基礎,C++資料結構,資料庫,圖形學。做伺服器開發可以了。

至於前端的話自學下unity cocos等,基礎打好了,這些都是很容易上手的。

13樓:

凡是有「遊戲程式設計」專業的「大學」都可以不考慮了。

程式設計的話,不管是遊戲程式設計軟體程式設計搞科研搞工程,基礎都是要打好的,所以去正規的大學的計算機專業/軟體工程專業就夠了。

硬要推薦大學的話,國內嘛,那就清華好了。

14樓:聶旭

遊戲行業比較聚集的地方的盡量好的理工科大學。

目前沒有大學有遊戲開發專業,在乙個遊戲行業密集的城市,更容易接觸到相關資源,實習機會,方便結識圈內人和志同道合的人。比如北京,深圳,上海之類。而在理工科大學有更好的計算機方面的氛圍,比如業餘和同學一起搞個小遊戲什麼的。

學校也要盡量好一些,有助於合作提高和積累人脈。

總的來說城市大於學校水準。讓你孩子好好學習,高考盡量考個好成績吧:)

15樓:

,希望可以幫到你

16樓:LoRexxar

瀉藥想說的都有人說了,就點了個贊,如果不確定就選個能考上的電腦科學專業就好了

學校當然是越好越好,到了大學,你再看看他,如果是真的喜歡,自然能學的有傾向性,慢慢得自然會成為那樣的人

不能堅持我相信他也不會再說這些了,人應該有自知之明

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