現在有人工智慧可以與人對戰圍棋嗎?

時間 2021-05-05 17:02:35

1樓:Eric.H

不知道這人工智慧的演算法是根據大資料然後多步推演推算的模式?

如果是這樣的話,那麼答案是否定,這樣的人工智慧不可能戰勝人(現在暫時的被打敗,那是暫時的)

為什麼基於這種模式的人工智慧不可能戰勝人類?

因為人的心中可以涵蓋宇宙(而宇宙包羅永珍的變化,而機器不可以)再說一點,如何圍棋高手?(其他事情也是如此)對於那些基本的概念有很深很深的理解,深入骨髓,可以與世間萬物融入貫通。那麼就會很厲害了。

2樓:行為流

Google's AI is the first to defeat a Go champion

今天的新聞,Google的圍棋AI 5-0打敗歐洲圍棋冠軍(華人)

3樓:付恒

蒙特卡羅演算法並不是真正的智慧型,實際上還是在用蠻力,而且有「瓶頸」。其思想大致上可以這麼看:模擬 n 局棋,然後統計最後的結果,用概率來評價某一步棋的好壞,屬於「概率推理」。

並不一定像有的人說的那樣,會在幾年後超越職業水準。這就好像以前的演算法一直就那個水準,直到出現新演算法才有比較大的突破。

4樓:

"然後,我再給你乙個必殺。圍棋規則規定:全域性同型禁止再現。這就意味著計算機必須記住所有的棋型……還記得那個天文數字嗎?還記得真實情況遠比那個數字更恐怖嗎?"

ls可能搞錯了。全域性同型禁止再現是指在同一盤內禁止。並沒多少個狀態。第101手是否valid只要檢查前100個狀態即可。

5樓:

有個zen19d執行在kgs,用26核心伺服器下30秒快棋,水平站穩於yc7段kgs5段。未來5年內,業餘棋手全滅應該是沒有問題的。能不能乾掉職業?

這要看有沒有職業願意陪練zen19d了。

到底有多少人能夠打敗Zen4?

99,99%的人類是下不過Zen4的"五段"水平相當於我們平時說的業餘二段水平的.當然,人類有70億,所以,剩下的萬分之一也有70萬人,業餘二段水平以上全球其實肯定沒這麼多.

到底有多少人能夠打敗KGS5段的Zen19D or Zen19S?

99,9999%的人類是下不過Zen19S這最新版本version 9.8的,也就是全球能打敗Zen19S的人數不超過7000人,這個可以根據KGS上的勝率來統計,確切的說大部分能打敗Zen19S的人都已經去嘗試挑戰它了,包括很多專業棋手,也都去嚐嚐鮮.我知道的中國YC很多強7段弱8段都去挑戰過,Zen19S基本水平就是業餘5段左右的水平,也就是和普通的職業入段選手讓2子就可以相提並論互有勝負的水平.

中國的職業棋手老中青都算上,也不過400多人而已,全球範圍內,職業棋手也不過2000人左右.職業入段的選手比較多,大概在14000人左右,可以確定的說,全球能打敗Zen19D版本和Zen19S版本的人,應該小於7000人,水平相當的大約有2萬人左右,除了這3萬人,其他人不服的可以去KGS註冊個帳號,pk一下使用者名稱"Zen19D" or "Zen19S".

也就是說,從統計數字上,Zen 4 or Zen 19D已經基本擊敗了人類,還剩下不到二十萬分之一的人類(小於3.5萬人)還沒有被征服.

圍棋領域,只能說還沒有讓人類絕望.而西洋棋上,人類已經完全沒機會了.

為什麼會有這麼個Zen19D在網路上和大家下棋,而不能單機版呢?

圍棋軟體Zen4,在不同的計算機計算速度下表現不同,i3和i7的表現差異都很大.所以為了能夠和頂尖的人類棋手學習落子習慣(剩下的那3萬人),需要AI熟悉和學習人類棋手的下棋方式和思考習慣,所以Zen19D,一台26核心的工作站,就在KGS上日以繼夜的與圍棋愛好者PK,學習和提高,未來計算機速度提高了,Zen的演算法和經驗增強了,則剩下的頂尖棋手的圈子將越來越小,直到有一天,最後的頂尖對決的到來.

以下是zen19d對陣kgs上高手在2023年12月的成績.

受先2:2 Lenmark 7d

2子 0:2 Hutoshi4 8d (Hutoshi4大多數時候為KGS9d,是日本新銳)

受先勝 Matchgirl 8d? (新8d號,輸給Zen之後穩定在7d了)

3子負 Smartrobot 9d (Smartrobot是KGS強9,中國職業二段,中國排名200左右)

2子勝 Kathy 8d (這個kathy很不穩定,曾經上9d,也曾經掉6d)

總的說來,Zen19d站穩KGS6d問題不大。12月在6d勝率63% (276勝163負),對一般業餘棋手顯得力大無比,十分兇悍;但是對於基本功紮實的真正的強手,尤其是職業準職業,棋的漏洞還太多,有明顯差距。

為什麼圍棋AI的進步這麼慢?

首先,是西方人不玩,投入很少,大多是散兵游勇在折騰.

其次,日本職業圍棋選手不願意參與圍棋開發,直到Zen終於說通了武宮正樹陪練,結果搞得Zen4純粹宇宙流大模樣,變成了武宮正樹的徒弟,哈哈.

最後,沒什麼意義,計算機AI主要在關注的點是子學習能力,從而去替代各行各業的經營經驗人士,就算搞定了圍棋,又能證明什麼? IBM2023年,沃森用人類語言和人類的智力問答冠軍PK已經獲勝了,所以機器戰勝人,替代一部分人的工作,是必然的,怕也沒用,坦然面對吧.

2023年1月29日以上回答2年半後

Alpha Go 戰勝了歐洲冠軍

以前的圍棋AI是模擬了另乙個下棋的高手,這個高手根據前人的經驗,選擇了最容易贏的招數。

Alpha Go 是模擬了圍棋發明到如今的整個歷史,從發明圍棋的第一次對弈(那次對弈一定是很初級的),逐步對弈提高到今天,現在已經模擬到了職業段位的水平,很快就可以超越今天,相當於用機器模擬了圍棋的發展。

規劃了整盤棋的定式,就像圍棋定式,其實就是人類的最佳落子方式,大定式有幾十步的,計算機會不會給大家描繪乙個250手的定式呢?(一盤完整圍棋的定式)大家拭目以待吧,這個250手的定式出來的那一天,恐怕就是圍棋這個遊戲的全部價值被闡釋的那一天了。

6樓:王潛公升

zen在配置好的電腦上不比多數業餘愛好者遜色,在9路棋盤上可以贏職業棋手。

現在的計算機圍棋程式基本演算法是Monte Carlo局面評估,和UCT搜尋樹。自從這個方法橫空出世後,計算機圍棋程式的實力就大大提公升。

我據此實現過乙個比較初級的圍棋A.I.,https://github.com/chncwang/foolgo

7樓:白起

有啊,武宮讓四子跟zen對弈,武宮居然輸掉了!

這個成績多可怕啊,武宮如果讓不了zen四子,那麼zen絕對應該入段了,當然是專業段位!

能取得這樣的成績,主要得益於演算法上的突破----蒙特卡羅法的引入。

以前為什麼不行呢?因為人工智慧領域的發展首先還是得看西方,而以前對付棋類,是早已發展成熟的博弈論,動態估價函式加上各種裁剪,然後主要精力是在靜態估價函式上做文章;西方下西洋棋發展出來的博弈論,東方拿過來直接用在中國象棋上,效果也很好,區別不大;但是圍棋是性質完全不同的棋。

只是不同,而並不是說圍棋就一定非常高深。我們圍棋愛好者確實覺得圍棋很高深、圍棋比象棋有意思,但是這個只是人的主觀感受,並不能以此證明圍棋比象棋更困難因而提公升B格。因為不同,所以不能直接拿來套用;因為東方經濟不發達,沒什麼錢來研究這玩意兒,研究圍棋程式的以前都是個人小打小鬧,既沒有人才也沒有經費也沒有裝置也不上規模,所以圍棋的研究相對其他棋類來說就非常滯後。

這不,現在漸漸好起來了,厲害的圍棋程式也慢慢出現了。

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