我有乙個idea想開發乙個新app?

時間 2021-05-31 16:47:28

1樓:

ideashop的起始點:早幾年網際網路一直流傳乙個笑話叫做「我有乙個idea」,就差……(乙個程式設計師、設計師、運營、一些錢) 其實,差的多了:idea是否值得推敲、是否有人願意投入、是否有坑、是否已經被別人做了、是否被大家認可,是否有研發、運營、設計資源,是否有錢。

也有人說,這個世界最不缺的就是idea,聰明人非常多,同乙個時代能夠有N多人想到乙個點子,並且可能有的人已經在付諸實踐。 缺的,是你能把你萌芽的想法,付諸實踐,踏平坎坷,落地成樹。乙個人的力量微不足道,找到志同道合的人那就不一樣了。

我們嘗試組織乙個idea公社/黑客馬拉松社群,所有進來的人都是夢想家、極客、發明家,跟重要的是實踐家,我們招募來自網際網路、快消、科技行業的從業者,高校技術、設計、營銷大方向的同學們加入,在這裡你可以分享自己的idea、得到別人的argue、爭論,你也可以在這裡找感興趣的專案,和志同道合的朋友一起,以最小可行性方案落地這個專案,讓idea不再只是晚上睡前的興奮,又變成了第二天平庸的註腳。

如果有興趣,可以去我建立的部落格

ideashop 我有乙個iDea-iDea公社-點子庫 ideashop 想法點子創意 - 水山說

2樓:Chensh

首先不得不說,最不值錢的就是idea。

可能題主不大認同這個觀點,但沒關係。

另外題主問問題的時候,最好先把你的產品想法捋順一遍,把你要做的功能點列出來,這樣別人才能判斷你的idea是否成熟,專案是否可行。

而不是光憑自己「覺得自己的產品一定會成功的自信」類似的言語來打動別人。

我想開發一款APP,我有乙個不錯的idea,但是我不懂開發技術,想找個技術人員入夥,應該怎麼找?

巡山的雙魚 還是找些啟動資金吧,我也這麼做過,但最終是耽誤了時間。現在籌了些錢直接花錢開發,當然對方了解我的方案後給了優惠。怎麼說呢,合作需要實力的展示,真的只有想法太脆弱了 huang 我今天看了塊地,想好了蓋怎樣的寫字樓了,分分鐘打敗世界最高樓,我想裡面的設施和服務都特別完善,到時候人氣一定很旺...

如果我想開發乙個遊戲,召集乙個團隊難嗎?該準備多少資金,手遊?

奮博唯尚 過去兩年多了,不知道題主現在狀況如何,我也是同樣有開發遊戲夢想的,現市面上哪怕是火熱的遊戲都是圈錢為主,失去了很多遊戲趣味性,回覆交流下吧 張冬 不要想著上來就做大型專案 很容易打水漂畢竟你不懂 老毅絲豬 建議先搞個小的遊戲,熟悉下流程 話說題主其實想做無敵大r吧,我就想說陪玩的使用者成本...

乙個非專業的人有很好的 idea 想寫乙個劇本,該從何著手?如果劇本確實有特色而且具備商業價值,如何把它推出去?

你可以去上上培訓班什麼的,請教老師,其實編劇核心的一點就是要做到文字視覺化,好的idea要人物性格飽滿,結構清晰,故事能引起人們的觀賞欲,等等。想直接寫劇本還是先學習點專業知識吧 喵小粒 idea不等於劇本。找專業人士來完善。自己寫 也得有人投才有價值。我自己以及朋友同事收到無數類似 我有超級多超屌...