1樓:niepan
已通關,40級。開始的時候確實感覺有些困難(被小怪虐殺,可能是因為我個人也比較喜歡莽)。
感覺還是要陰陽術,妖技,妖化等搭配使用,不要嫌麻煩,熟練後玩著真的很爽,只用攻擊,閃避和格擋豈不是給自己增加難度。
還有一點是等級高了且知道了boss都有什麼招式後是真的可以為所欲為。(跑圖打boss是真的搞心態)
總得來說,我認為對於喜歡挑戰的玩家來說還是值得買的,落命未必是一件壞事。
2樓:阪本先生
被前田利家打歪臉、被逢魔圖的精英怪安在地上摩擦了好幾個小時的我終於明白了
這個β測怕不是個壓力測試,測試玩家的血壓能飈多高因為並不是什麼硬核玩家,所以也沒玩過幾個測試版,之前怪獵世界算乙個,這回的仁王2算第二個。我不知道β測/2測具體要測點啥,想來應該是發現問題和解決問題,所有才有堆怪堆數值吧。本體的難度我猜應該會降低不少,我不信製作組真的會在第二個圖放一堆禍津武士,那玩意兒可是原來的dlc內容啊,看到那一瞬間一口氣差點沒上來。
我個人覺得最大的問題是跟1代太像了,真就是個大型付費資料片,雖然加了不少花裡胡哨的東西,可是核心內容還是跟1代一模一樣,你說這是1代第四個dlc我也能信
不過小姐姐是真好看,還沒開打我就好了。
3樓:Ninetynine
有人說這是仁王1威力加強版
的確是這樣,基本上就是仁王1的底子加了很多內容和功能。
不過我還是很喜歡,哪怕是當仁王1加強版玩。
主要是砍人/被人砍真的很爽。
4樓:武林萌主
剛過第二個boss,雖然過了,但毫無成就感。魂系列忠實玩家,魂一魂三都高周目,只狼四周目白金,血源不喜歡,打了兩個半周目。沒玩過仁王,出仁王2的時候很期待,β測之後大概率不會入。
先說遊戲體驗,一是懵逼,東西太多,啥也搞不明白,一路打到三頭蛇,才知道還要點技能。二是尼瑪為啥我一刀下去,傷害那麼低……這尼瑪是第二個boss?這傷害?
我被秒了?這個直觀的對比,讓我對這個遊戲好感直線下降,堆資料來提高難度,可恥。三是有些判定有點迷,翻滾的無敵幀有延遲,不是第一時間出,這點簡直讓翻滾效能下降了50%。
還有boss的多段傷害,該倒地的不倒地,直接被打出多段傷害秒殺,這就很無奈。還有硬直的問題,硬直也很尷尬,基本中了第一下,硬直還沒退,第二下就來了,等於中了第一下,必死無疑,非常不爽,好多怪的連招都會碰到這個問題,感覺遊戲設計的時候,就沒考慮過這個問題。第四點,仁王個人感覺不是魂那種遊戲,更像乙個刷刷刷的網遊模式,堆資料,你如果肯刷,boss難度會大幅降低,如果不肯刷,那簡直就比黑魂1級0強化還難。
5樓:shroikaras
仁王系列最大的問題不在於動作設計或者boss難度,而在於99過高的收益以及暗黑破壞神式的無盡刷裝地獄,你試試魂系列給你加乙個洛直有乙個+3敏捷和+3信仰這種詞條差別。。。
6樓:兩包玉溪抽一天
這個問題怎麼說呢?
嗯,不好說。
唯一的優點就是可以選女性角色和捏臉了吧。
測試版打了兩關的BOSS就沒有了,總體來說還是熟悉的配方熟悉的味道。
操作上面相對仁王1來說要流暢一點。
測試版的技能上面也只試了一下太刀、大太刀。
大太刀對付小怪比較無腦,直接上去莽莽莽就行了。
總體來說還行,BUT 我是不會買的。
7樓:
從目前的情況來看只能說是失望,仁王1的時候可謂是驚豔,但是玩過只狼之後,突然看仁王2感覺特別彆扭,不說只狼的動作,你把當年忍龍的經驗拿出來也行啊,而不是拿出個大型dlc來充數,做個IP不容易啊,要珍惜。
如何評價《怪物獵人 世界》 測試版 Monster hunter World Beta
蒙橙 這大概是目前世上最好玩的遊戲了 第一次玩怪物獵人系列,ps4 pro,已經預購豪華版。1。我的pro一開啟遊戲風扇就瘋狂的轉,不知道這是不是個例。2。右下角切道具非常不方便,不知道有沒有方便的轉盤式使用常用道具的方法。3。黑魂老玩家。單人拿太刀 滾很快的過了三個任務,感覺沒啥難度 除了最後乙個...
如何評價遊戲《仁王2》
青騎士 剛打到太初英雄傳部分,還是老問題 1流的動作設計 2流系統 3流劇情 4流地圖設計 尤其因為是我自己就是作場景設計的,每次玩都感覺大腦在抽搐,而且不管任何劇情場景都能做成村民械鬥,乙個雙刀飛天一人高的技能要卡乙個不到腰的柵欄過不去,找一圈弄一把鑰匙開乙個幾根木條的門?捏臉好評! Disnxn...
如何看待鴻蒙手機開發者測試版外觀和EMUI11基本無差?
糖胖胖OVO 這個講道理沒什麼噴的吧?如果遵從了良好的開發結構,UI和下層之間其實沒什麼必要的聯絡,我覺得甚至你是在誇華為開發的不錯,至少工程上hw很規範 可以從其它方面找一些噴點,這個不建議。 團結新村28號 對使用者來說 作業系統 UI 對程式設計師來說 作業系統 API 只有底層軟體開發者來說...