為什麼 Blender 成功了?

時間 2021-05-30 00:58:03

1樓:開發遊戲的老王

啥叫成功?有穩定的鐵粉群並且保持著更新的活力算不算成功?還是說要把其它競品擠出市場才算成功?

在你我有生之年,任何競品都不會達到後者。再說強不強大什麼的,所有綜合組的dcc工具加在一起,數字雕刻有Zb強?特效有houdini強?

材質貼圖有SB和SD強?大家都在乙個天花板底下,強弱都是半斤八兩。比就比比誰更人性,更舒適,得人心者得天下。

我都懶得提blender 是免費的,提就是欺負人。反正我經常和不相干領域的朋友安利blender,學學簡單的製作流程,隨時隨地可以當個減壓玩具也是相當不錯的,還可培養孩子搞點數字藝術。

2樓:怒羅門將

成不成功的,不至於。人在床上,剛剛躺下。就真得吹一波,max用了有19年,現在不是龜兒整個fbx卡起,憋著當個巨型匯出工具,應該早解除安裝了。

能一兩步出結果的,我就不想多等,優點其他大佬都列得差不多了,我只想說,用過幾年dcc工具的,想黑blender可以具體點,先去碰一下,不過這玩意容易上頭。

最近發現橫評躺槍的,c4d.甚至houdini,都能被拉著一起黑,就想說什麼順手用什麼,誰桌面上還沒個幾排工具對哇,小聲:主要吧,免費真的好

3樓:遊雲之語

用用試試就知道了,像blender這樣的良心軟體也能有人噴我是服氣的。

就算你不用,你看不上。有這麼個東西在那擺著,你也不會被倆大a公司壟斷的團團轉。

沒有amd,現在的intel還指不定什麼樣子。

再說了,別的咱也不懂,就說建模這塊,還有人能挑出blender的不是麼?

而且3d軟體那麼多?真有人只用乙個麼?不都是按需要挑兩三個混著用麼?改快捷鍵這個事難道不是所有3d玩家必遭之罪麼?

blender主,配maya,zb的路過。最近在學犀牛。

4樓:

第二是覆蓋全流程,功能多,像krita和ps比,如果別人有摳圖p圖需求或者要做海報之類,krita比較麻煩

第三是沒被psd之類的封閉格式限制,隔壁krita我見幾個人因為剪貼蒙版不通退坑的

為什麼Blender使用Python而不是C ?

javabeans 因為python的庫非常多,應用是非常廣的.python又是乙個膠水語言,非常適合於構建製作流程.所以三維軟體裡都把自己的api暴露一部分給python,用來搭建更強大的製作流程. ggffss blender 不是遊戲引擎。blender是個創作軟體拿手的可能是建模和動畫之類的...

為什麼蜀漢失敗了,而西魏後來成功了?

Magi 我覺得與根據地有一定的關係。西魏的統治核心區是關中之地。歷史上 西周立足關中地平定了天下。秦國依靠關中地平定了天下,輕易征服了巴蜀。西漢憑藉關中地平定了天下,劉邦只到過幾個月的漢中,爭霸天下依靠的是後來奪取的三秦。前秦依靠關中平定了北方。西魏憑藉關中打敗了東魏。隋依靠關中統一了全國。唐依靠...

為什麼3D建模blender最好用卻很少學blender?

元不期 感覺用blender的人很多啊,畢竟免費 而且blender真的算是功能很全的軟體了,對應的就是可能各方面都不那麼出彩hhhhh 不過我覺得真的很適合用來打基礎,初學者上來就學blender再轉別的軟體用也很好啊,很有邏輯 OScar 想要比較順利的找到工作的話還是學學maya和max吧還有...