掃雷是不是可以通過嚴謹的邏輯全部掃出來而與運氣無關?

時間 2021-05-29 23:45:59

1樓:BeingLate

先說結論:有的可以,有的不行,關鍵在於雷的分布和你一開始點的位置(這裡是指在第一發不觸雷的情況)。

格仔越多越容易出現需要抉擇的情況,這是有人統計過的。當然,否定這句話只需要乙個反例就夠了,遇到了,就什麼都知道了。

2樓:

一般來說,有兩種情況需要看運氣:

一是啥也不見開新坑

一是驚喜生死二選一(領會精神)

前者存活概率高,後者固定二或三或四分之一犧牲所以結論很明顯

3樓:南山蘋果王

多年掃雷玩家,目前最好一次戰績為比雷神網最後一名慢10秒我可以明確的說,掃雷是有運氣成分的,一共兩種。

1是二選一,俗稱必死局

就是高讚答案中的那種情況,兩個塊裡選乙個雷,隨便點哪乙個都有50%的概率死

2是雷牆

就是一排雷把後面擋住,想繼續探索必須靠盲點,點哪乙個都有剩餘塊數分之剩餘雷數的概率死

所以有句順口溜說的好

關鍵猜雷不要怕,炸了臉上不留疤。

4樓:我不是

上週玩的一把,你告訴我這需不需要運氣???

後記,用概率論的手段推算了一下

最後還是炸了……

昨天的一把

哭了這次概率論管用了

哈哈哈為什麼我老是碰到這種

可以用這個算命了……

5樓:豬騎士

會有特殊情況辣

比如角落121,那種個數相同、周圍數字也沒區別的情況,就看臉了。。

不過大部分都是可以推理粗來的,像是缺角必有雷之類的,用中鍵也可以幫助你推導(當然是雷已排出,但自己看不出來能開旁邊的情況)

當然也有開局就沒邏輯的情況,就只能算概率惹。

6樓:小夜

並不是的,有些地方必須是猜。

本人寫了個自動掃雷演算法,在高階也是經常失敗。

7樓:櫻桃

我很早就提過乙個問題,不知道現在也沒有人做。

就是,理論上應該可以做乙個掃雷程式,計算概率。當碰到必須猜的情況時,概率相等,就不會讓你掛。

——還可以做更強一些:每個點都算概率,如果點的不是炸概率最低的點,強制讓你掛

8樓:周慧斌

掃雷一定是和運氣有關的,這點毫無疑問

當然了,有一點是肯定的,地圖的四角出現雷的概率一般都會比中間的地方低得多,至於運氣方面,不知道朋友們有沒有遇到過剩兩個方塊和乙個未標註地雷的情況,反正我是遇到過無數回,每次這個時候都一臉懵逼,從周圍的方塊根本推不出來有用的資訊,關於這個win10的掃雷甚至有乙個成就:

雖然這種事真的非常的悲催,但這足以證明掃雷與運氣有關的觀點當然了,運氣只佔很小的一部分,主要還是邏輯推理能力,甚至,如同《火影忍者》中那個著名的觀點:

嘛,就這樣吧

9樓:

我玩過一陣掃雷,沒管時間,純粹成功率最大化,對一些局勢有點點研究。

掃雷純按概率玩其實很複雜的。

首先精確計算概率就得算一陣。。

大概的話,確定雷數量多的局面可能性小。。

個別特殊的局勢甚至不能隨便找是雷概率最小的那乙個的格仔開。

例如 想象乙個殘局

|雷|雷|3|雷 |雷 |

| 雷| | | |雷 |

| 雷|雷 |雷 |雷 |雷 |

中間那三個格仔剩下乙個雷,該開哪個呢?

概率是一樣的,但如果你開了中間,還得猜第二次。

所以嚴格來搞,還要考慮多部最優

10樓:山豬大王

掃雷是運氣和邏輯判斷結合體,大部分雷都可以通過邏輯判斷排除,但是一般情況下,一局中一般都會有幾次需要堵運氣才能過,尤其是排到最後幾個雷,通常都需要堵一下運氣

11樓:饅頭仙人

我從小學3年紀開始玩掃雷,玩了10年,一直到上了大學,我才知道掃雷要靠算。。。

那十年裡,我都是先點開一片數字,然後找任何乙個角落雙擊,然後會有單獨的乙個空會跳動,然後那就是雷。。

我以為掃雷就是那麼玩的。。

而且我這樣玩了十年。。。

12樓:

如圖右下那兩顆雷,全掃出來的概率是1/4……

也就是說前面147顆雷你全找出來了,最後獲勝的概率也只有25%,這不是運氣又是什麼?

13樓:Yaya

剛入門的我,刷了一天的高階版,終於刷到最後一顆了!!!!!!!結果不懈的我繼續刷。。。。。

結果, ,我果然還是太天真了

14樓:

點第一下應該不可能遇到雷吧……地雷好像是點第一下後埋進入的說(˙ー˙)

以前遇到這種情況我真的會從頭到尾想好久,看看能不能避免二選一的尷尬直到……後來……就變成了這樣六選三

亂入一張圖,怎麼都刪不掉( ε )

就像這樣好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ怎麼都避免不了

15樓:火鍋

剛剛正好打了一局手機的,玩到最後是這樣的

然後我開始現在的資訊是左下角的區域和還剩三個雷,然後我開始演算。

發現有八種可能……

所以最後只能蒙了……

16樓:黑髮蕊內

作為乙個兒童時期很無聊的二逼青年,我來說說我的掃雷之路小時候不會上網,開啟電腦只玩掃雷和紙牌。那個時候哪懂什麼邏輯啊。全憑運氣亂點。so。從來沒有贏過。

然後初中,大腦迅速開化。秒懂掃雷原理。發現憑藉遊戲提示,即所謂邏輯,自己能玩贏初級和中級難度的了,然而高階,只是偶爾能贏,因為真的有一種情況是提示的線斷了你只能猜了,還有一種情況是,你第一腳就中了。

綜上,這是一款以運氣為基礎,依靠邏輯才能贏的小遊戲。。。

17樓:無比機智的小噬子

XP版掃雷初級2秒,中級25秒,高階95秒,這是我的成績,不敢說是高手,但起碼是熟手,我可以負責任的告訴你,絕對要靠運氣

18樓:叫我鬼泣

前面的回答絕大多數都是在扯淡!!!

對於乙個把掃雷放在桌面沒事來一發的人來說,對這個問題再清楚不過了。本人最好成績99雷123秒,10雷7秒。

答案是: 不可以!!

確切的答案是:在9雷或者40雷的無解情況很少發生,但是在99雷的遊戲中無解的情況經常出現。

上面有人說掃雷點第一下需要勇氣。完全是扯淡。遊戲的設定就是第一下絕對不會點到雷。除非重新開始遊戲(這樣雷的分布會一模一樣,所以有機率點到雷)

你嚴謹的思考能夠確定基本所有雷的分布,但是在99雷的遊戲中,會有0~2個的雷不能通過你的邏輯來確定。

想要玩好掃雷需要你有耐心,一開始玩這個遊戲時要細心嚴謹的思考。當你通過自己的思考贏了一盤又一盤掃雷之後你就會徹底喜歡上這個遊戲!

19樓:鄒全

運氣絕對是存在的,在比賽中面對最後的死局是可以記錄成績的有個專業術語叫

LC: Lose on the last click,面對這種情況不要猶豫直接蒙

20樓:

我感覺只有在某一雷區的四周全是數字的時候才能保證不靠運氣推理得出雷的位置(容易看出幾乎全部要靠運氣的布局雷區都在邊緣)

如果掃雷遊戲在邊緣的四周能再附加一圈數字,可能就不需要猜測了吧不知道這個假設(感覺)對不對,如果有大神能嚴格證明將不勝感激剛剛看到【經典證明:掃雷是NP完全問題】及果殼版解釋要成為掃雷高手,先練好邏輯吧

文章提到,「計算機判斷雷區是否可解,需要這類問題屬於P問題才可以。」

21樓:

我記得有文章分析過掃雷是N-P不完全問題,至少你的電腦是不可能給出完美解,只會給你乙個近似解,也就是說電腦繪製的雷區本身就是不嚴謹的,所以需要你帶著人品去玩。

22樓:植速加

掃雷老手都知道,是的,到最後只能靠運氣。

不過,有些比較人性化的設定是只要用旗子標對了所有地雷的位置就算通關,就是說最後幾個你可以多次嘗試,不必點掉所有的空白。

23樓:

終於有乙個問題能夠回答了

只從玩家的角度來看,我不是什麼高手,玩的次數應該還可以,上千次的慘痛經歷,好多次都是運氣因素。先說自己的統計資訊吧。

或許光這個還不夠信服,所以我玩了幾局試試看能不能有圖有真相地證明這個問題,於是不長時間,下面的情況出現了。

嗯,就是這樣,故事的結局,讓人心酸

知乎似乎抽風了,結局就不傳了。

確實需要運氣的,就win7自帶的掃雷遊戲來說。

24樓:

經常會遇到不確定性,掃雷是很典型的乙個謀事在人成事在天的遊戲。

不過就算是要依靠運氣,邏輯也常常能發揮很大作用,可以讓你踩雷的概率降低。經常會有幾個組合塊,你無法判斷到底哪幾個有雷,但是你可以推斷出每個塊有雷的概率,以及它們的相斥關係。

還有一種情況是概率50%。挖到一半的話出現這種情況,並且確定無法通過任何途徑獲得更多資訊了,那麼就直接猜吧,節省時間,早死早超生,別剩到最後再糾結。

這種情況常常出現在四個角,所以我的習慣是上來就先點掉四個角。從某種角度來說也算是改善了總體運氣。

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