自學u3d很迷茫,求各位大佬解惑。拜託了。

時間 2021-05-29 22:46:03

1樓:

你和我朋友一樣辭職了脫產自己學習了蠻久,他本身有C語言基礎,我也是自學了一段時間U3D,網上確實基礎教程一抓一大把,但是自學我感覺還是有些誤區的,我朋友前段時間報了個班,系統學習過後在上海畢業實習10K,他是轉到學UE4了,我也是轉學UE4了前景更好有興趣加我一起交流

2樓:扶餘城裡小老二

unity3d的紅利已經過去了。妄想半年自學或者培訓,就能夠上崗的傳說已經終結了。

基本上,都是學習半年後,要開始做免費專案,最後是幾個同命相憐的人一起,比如說乙個培訓班20多人。一起搞的仙劍5-6級別的遊戲。模型就先用別人的。

我估計最後能找到工作的也就5-6個。其他人還得再磨鍊。基本上搞明白 unity3d時下做一款普通單機遊戲,有多少物件,指令碼。

有這麼乙個整體的概念之後,記錄一下,各個unity3d的元件的使用頻率和道理,為了應試嘛。現在基本上,都是網遊,多執行緒啊,協程,這些東西都得掌握。

想想是買套原始碼,然後調通之後,把架構畫出來。用其他的模組,來替換原有的模組。

這樣,才能夠鍛鍊人的思維能力。然後呢,盯著時下熱門網遊,手遊。進行模仿。

同時呢,補充資料結構和演算法,線性代數,離散數學,概率論,微積分等知識內容。現在有一批面試官就喜歡搞這些數學的東西,卡掉你。

反正是不能急。急了,不如去找東哥去送快遞。

如果乙個人不能夠做出一款完整的遊戲,將來很容易,自己帶起來的團隊,被外部分化瓦解,或者是內部強者取而代之。

3樓:田家林

多想想自己有哪些路可以走。

如果想清楚了,那就去做好了。

建議先實習,進公司實習做一些東西後。

跳槽出去,獲得不錯的工作。這種情況還是不少見的。

另外有可能工作後,會接觸到其它語言工具,可能會更有方向。

4樓:

我當時也是辭職學unity後來入行遊戲行業的。關鍵點在於既然轉行了,就要放低姿態,先找公司進去學東西。自己學效率太低。用工業化遊戲來鍛鍊下自己的開發能力吧

5樓:不沉之默

這個行業基本上在北上廣,外加蘇州杭州成都才有就業機會。如果不考慮離開目前城市,那還是放棄吧。

如果可以離開,那可能要先接受一些工資不高的實習工作,積攢一下經驗。

6樓:FLFL

招這方面人的公司還是很多,但是工資就不樂觀了,比如北京潤尼爾,杭州萬維映象等公司,你看看,當然還有哈爾濱的公司,他們不是開發遊戲的,主要開發校園虛擬,課程虛擬等,unity也是主流開發軟體

新人想學習U3D,問下老司機?

學習Unity之前最好有一定的C 程式設計基礎和資料結構演算法等紮實功底打底。簡單功能很容易用外掛程式實現,但想要游刃有餘的實現需求是必須要有演算法基礎等基本功的。Unity學習也分兩塊,首先明白Unity這款工具的日常使用和遊戲實現邏輯。然後再深入學習Unity的每個模組。野艾 Unity遊戲開發...

自學遊戲開發,u3d,在學校做過一些小專案,拿了些獎項,現在大三,在糾結到底要不要考研?

douysu 其實從你的問題中,我似乎已經看到了答案。本來給自己定的目標是做遊戲,但是看到了新的路讀研,所以有了糾結。不如找個安靜的地方,想想自己到底想要什麼,無論選擇哪乙個,都不會差。不必為未來未知的事情而感到焦慮。 白崎葵 先分析利弊 如果你選擇就業 你可以在大三和大四,通過自己的專案和獎項基本...

對GIS與遊戲引擎(UE4 或 U3D)結合怎麼看?

ljason 你這問題特別像是,新技術投入大收益小,有沒有必要.所有gis bim cim什麼亂七八糟的智慧型技術,現在基本都是以好看博眼球。關鍵不好看沒人要,沒人要就沒人給錢,沒人給錢那怎麼開發。出路還有主打方向,其實我覺得答案就是為什麼會有3d的gis引擎 例如cesium 剛出的時候,肯定一堆...