c4d貝賽爾鋼筆怎麼設定像ps的鋼筆工具一樣?

時間 2021-05-05 22:51:00

1樓:沐楓

c4d的貝塞爾曲線和ps雖然類似但是畢竟不是同一型別的工具還是有很多差異的,多使用就會熟悉的,我是先熟悉ps然後學的c4d初期也不適應後面好很多,而且真正多邊形建模也很少用到貝塞爾,c4d最核心的建模工具也不是這個。

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2樓:呵呵噠

這種最好是用AI或者PS畫完再匯入C4D做,不過這種是屬於非主流建模,除非追求速度,否則實在不推薦這樣做。

如何系統科學地學習C4D? - 呵呵噠的回答 - 知乎 https://www.

3樓:Entropy

我覺得C4D的曲線還好,雖然需要習慣。C4D的曲柄可以單獨控制其中乙個,移動工具選擇後按住Shift就可以單獨控制其中乙個。

所以做這種東西還是很快速的。

當然了,如果題主實在不習慣C4D的操作方式,可以用AI製作曲線,再導進C4D

在AI裡描出來

另存為Illustrator 8格式(重要)。

把生成的檔案拖進C4D

把軸心改成最靠左,然後X軸歸零,給個旋轉

嗒噠~~~

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