1樓:渲染佼佼者
提高c4d渲染速度的方法有:
1、使用渲染快的渲染器,比如redshift2、提公升電腦配置或者是搭建自己的工作站,但是成本高3、優化場景引數,需要平時積累經驗
4、使用雲渲染,可隨時多工批量渲染,極速渲染出結果,最大限度的提公升渲染速度和工作效率。
2樓:BAKAFOOD
我弄明白了,在渲染設定裡面,渲染器改成物理,在底下物理小類裡面,把取樣器改成遞增,就是那種全圖統一渲染了!
不用別的渲染器,自帶的物理渲染器裡面調的
3樓:青燭西疆者
你說的那種渲染方式是R21更新加入的新的gpu渲染器ProRender。
我一直用的是r18版本,21版本之前預設渲染器只有CPU渲染器標準和物理,速度很慢,特別是開了全域性光照和環境吸收,慢到你想放棄。
所以,解決方法是選擇第三方渲染器採用gpu渲染:阿諾德、oc、redshift。我用的是oc和諧版,但20和21不支援和諧版(關於oc的支援版本可以參考我之前的回答)
減少玻璃反射材質降低解析度抗鋸齒這些不可取,畢竟做東西省不了。
4樓:深海之鯨落
如果不想降低質量的話,如果能用prodenren渲染器,就盡量用prodenren渲染器,又快又好。
如果用不了prodenren渲染器,就只能委屈一下質量了,1.儘量減少模型面數;2.盡量少用玻璃那樣的材質,因為玻璃的話既要計算透光又要計算反射,會很耗時間;3.
降低解析度;4.用標準渲染器,不用物理渲染器,標準渲染器更快,但質量沒有物理渲染器好
進入GPU渲染時代的C4D,對多核多執行緒cpu的需求降低了嗎?
YQ4869 沒有不想扯理論之類的,從工作場景出發的話,就做室內設計目前的情況而言GPU渲染還是很尷尬 R19試用之後感覺只是初步引入了GPU渲染的概念,類似比較高完成度的demo而已,用一下可以,但是用來完整的挑工作流程還是不方便 真正完善支援GPU渲染的渲染器多半是第三方,阿諾德用的人少,OC不...
預算一萬,用ps和,c4d和oc渲染 3 07 ,有沒有適合的筆記本推薦 大學台式電腦太麻煩了
開心一哥歲月 OC這樣的 GPU渲染器還是比較吃顯示卡的,一哥認為,1050Ti的顯示卡是比較老了,現在5千 6千的效能筆記本,標配的是1650,或者1650TI,這個比1050效能提公升了80 左右。雖然引數是一樣的,都是4G視訊記憶體,但視訊記憶體晶元是不一樣的,1650的晶元更新,架構很先進。...
想學C4D ,渲染這卡住了,只有10系列顯示卡支援OC3 07,1080ti買那個牌子好?有其他方法嗎?
heyong0525 電子裝置買新不買舊,而且學習不能總停留在r19吧 r23的角色繫結usd介面,s24的自動散步功能,買的起高階卡,訂閱個oc不成問題,實在不行阿諾德搞起來。 二旬 最好的辦法 別買1080ti,幾年前的卡了,堅持不了多久的,直接上30系顯示卡,然後買rs教育版,很便宜,效果好o...