coc跑團中如何運用魔法相關的設定?

時間 2021-05-05 22:23:06

1樓:BRT

給PC的話一般來說很容易發生撕卡或者使遊戲開始朝著不可控的方向發展,一般都用作反派角色使用,不過我個人有個小習慣,我有的時候會安排幾個NPC,並給他們一些魔法的設定,如果劇情出現失控就讓他們去添補,一般會魔法的NPC我不敢給太高的戰鬥力,理由大家都懂的。

2樓:劉德正

不要慫啊

雖然能理解一部分KP認為COC是批皮恐怖/推理遊戲,魔法這種不講邏輯的東西出現在COC裡非常的影響平衡,但是魔法顯然更容易創造氣氛,更容易加強PL的代入感(還能練習KP的貫口能力。

另外雖然規則書很重要,但是實際上遊戲中我們可以通過各種房規來簡化操作,魔法看起來很嚇人,用多了也沒什麼麻煩的

3樓:Stalker風風

不請自來,coc裡面的魔法比起乙個法師術士的施法更像是乙個邪術師我的理解是它不是操控魔網,更像是向不可名狀的未知去乞求力量這力量並不是屬於乙個理智正常的人類能夠左右的,每一次動用這超出理解範圍的能量都會造成理智和精力的損失,越是接觸得多那未知的領域就越是瘋狂

邪教徒,尤其基本沒有理智的邪教徒,會魔法還是比較正常的會魔法的pc鐵定會付出一些代價,為什麼會魔法,經歷過什麼,對精神有什麼樣子的衝擊,這些會怎麼影響這個pl的rp,以及適不適合繼續當調查員,kp收不收魔法卡,同不同意你在這個模組裡拿出這張卡,給不給過都有待商榷

4樓:

關於魔法出場率:

邪教徒手上一般自帶召喚術和送離術,可能會帶個不痛不癢的傷害法術,nb點的會帶控制法術,比如支配術。

出場率就是有必要就出場,寫模組的時候講不通了就編個法術給他用,跑的時候覺得不能讓某個角色死在某個地方就隨便編個法術出來用。總而言之,為了遊戲體驗,KP手中的魔法可以隨時出場,也可全程不出場。

如果自己覺得不好把握就牢牢地按著模組上寫的來就行了,一般的模組最多出現乙個召喚和乙個送離,魔法元素很淡的。

關於PC的魔法:

老卡可能會有魔法,新卡別帶,新卡帶魔法的我覺得都不懷好意,像是DND裡來踢門的。

魔法沒有其他回答裡面說的強度那麼高,有很多莫名其妙的法術,比如箱子傳送術和燭光通話術什麼的,這種圖一樂的法術可以添幾個進去調劑,讓調查員學了也無妨。

邪教徒手裡的一些雜魚法術是能給闖過了乙個模組的PC上手的,反正也是圖一樂:召喚術基本用不上,傷害法術如果不是枯萎術或者深淵之息這種,可能還不如拿刀衝上去來一下,控制法術如果害怕控不住場就不要給了(太nb的如果想給可以考慮給debuff版,比如殘缺的法術書,使用代價大或效果變弱)。

日常裡能用的法術挺少的,只要KP能控住場,給幾本法術書給老卡樂一樂也無妨……

克蘇魯神話咒文集最新章節(黃昏之巡禮),克蘇魯神話咒文集無彈窗全文閱讀-刺蝟貓

這是個咒文合集,點進去看看吧,挺多憨批法術的。

不過只要發揮想象力,相信你能編出更多憨批法術給PC娛樂,加油。

5樓:

1,如果裡面出現了魔法或者使用魔法的人,那麼這個人只能是boss。

2:一般而言,如果這個魔法在前/中期使用,主角團一般不會發現或者當面也因為「不超遊」原則而發現不了。

3,雖然沒有規定,但是我們沒有人學魔法,即使是因為劇情需要或者角色性格,在故事中順勢學了,但是基本從不使用(我們都是SAN60以上的正常人,正常人沒人學魔法的)。

6樓:不是幾何

作為乙個coc團,神話生物和魔法是每個本基本都要出現的。通常,魔法會用於對抗最終的boss,來完美解決事件。同時,這個魔法的使用也定然要付出代價,學習也要有一定難度。

這樣才可以控制難度的可靠。當然,有的時候也可以提供給pc除了魔法之外的解決問題辦法(比如你萬能的4d6霰彈槍)最後,如果有人拿了一張學習過法術的卡來參團,請仔細檢查。

7樓:夜行土豆

pc給予魔法成功率極低,可以視為一種另類的孤注一擲,極易造成撕卡。

當然,有些劇情適當給予臨時魔法是可以的,代價...你自己糊。

我曾經讓pc在廢棄醫院地下室,用廢物醫療用品,蚊帳,痰盂,鹽水瓶桿子,完成了一次死者對話魔法。

場面一度過於陰森,兩個妹子pc晚上都是我送回家的...

魔法,是增加賭注,加大衝突的第二手法,第一名當然是致命失敗就gg的時刻了。

coc不好帶團,好的kp和弱的,會讓玩家感覺不是乙個遊戲。

8樓:ALEXLEX

pc就別想著用魔法了,首先魔法不好學,其實收老卡的kp不多,最後san值正常跑團我都嫌太少。跑團過程中魔法這個東西基本上是邪教徒神話生物們在戰鬥輪給調查員增加難度用的,而且真的會讓敵方npc在戰鬥輪用魔法的kp我都沒加見過幾個

COC跑團中,如何功利化車一張卡?

全世界最智慧型的玖 呃 看到沒啥人說點數分配的事,咱就簡單扯扯。雖然咱一向鍾情天命 每每總值低於購點orz 但對於比較功利的玩家,還是建議操作一下的 笑 嘛嘛,閒話也不多說,直接把結論丟上來,當然,這裡只說最功利的方案。首先,保證體格 1有db,這點不多說了,等於自帶彈簧刀,懂得都懂。但這裡一般人都...

在COC跑團中,遇到森林這樣複雜而無規律的場景,應該怎麼描述給PC,讓他們探索?

不近女色董太師 永遠記住 你需要的是給他們一場奇遇,一條終將被選擇的道路,乙個明確而可知的空間,乙個驚心動魄的困境和狹窄的街巷 而非乙個泛泛而談的地圖,上面繪畫著密密麻麻的土耳其餐廳 主題公園和只有癮君子和人傻錢多的外國闊佬才會光顧的咖啡廳。庫布里克 電影與視角處理 對於一座森林,我們不妨給他們看似...

在coc跑團中,怎樣才能給玩家營造恐怖的氣氛?

不談物理方面,單從故事方面講一下,我認為恐怖氣氛最重要的是營造異質感。通俗的說,活用恐怖谷理論。再通俗點,要在乙個微妙的 不大不小的尺度下對現實進行扭曲,把恐怖揉到非常真實且能和pl本身聯絡起來的現實中去。真正的恐怖不是神話生物突臉,而是似人非人,似是非是,將一些普通的日常進行異化。舉個電影的例子,...