防破解,有必要把 Net程式改寫成C 的嗎?

時間 2021-05-12 06:45:39

1樓:

可以把win32應用改寫成uwp應用,然後在windows商店發布。破解者有三種選擇:1.

在windows商店上傳乙個基本一樣的應用(會被發現)。2.用自建的證書將應用簽名後在商店外發布(需要使用者手動將簽名新增到可信任列表)。

3. 用微軟認可的證書將破解後的應用簽名後在商店外發布(申請這種證書需要實名認證)。

2樓:有木桑

在我的視角看沒必要:

程式開發過程中一直該有一種覺悟,就是說始終意識到客戶端可能是裸奔的,甚至通訊協議也可能是裸奔的,唯一安全的只有服務端(當然,運維和研發不靠譜的話服務端也能裸奔,但這不是通常情況)。

帶著這種思想去寫程式,根本不怕破解。(改視覺效果的外掛程式除外)

3樓:蘇維

發布出去的東西,你想一萬種辦法加密,就有一萬零一種方法破解。如果沒被破解說明你的東西根本沒人用。

還不如大大方方開源,掛個捐助鏈結,有人認同你自然會有回報。原始碼想要就拿去唄,遵守協議就行。

不然也可以光明正大撕逼,你原始碼不公開,撕逼都沒人信。

4樓:

SE VMP 這類加殼下 SE 要錢VMP 因為KEY洩了相當有些版本是正版

當然首先你要學會使用這些加殼工具的SDK 把關鍵部分的VM起來要是不會用加殼等於白加

加了這些殼也只不過提公升乙個破解難度而已

遇到高手切菜一樣

5樓:Proteas

1、防破解,不是讓人無法破解你的程式,只是提高攻擊成本。

2、可以使用 VMProtect(請使用正版) 保護下你的程式。

3、也可以考慮:Demo 版要功能不全,只有註冊版含有完整的功能(參考 IDA Pro),使用實名資訊進行註冊(比如:身份證影印件)。這樣可以避免破解,但是會出現洩露問題。

總結,安全是相對的,沒有絕對的安全。術業有專攻,找專門做安全的人給出個專業方案。

6樓:

用VC++6.0寫加殼一樣還是有機會被破解,門檻高了一點而已。

關鍵運算放在雲端啊,這才是反破解的殺器。

舉個栗子你輸入ABCD,雲端返回Hello World,你輸入ASD雲端返回Welcome。鬼知道演算法是什麼。(當然如果程式用的是,輸入:

正體中文,輸出:正體中文。這類簡單演算法機制的話,我勸LZ還是github開源吧……)

為了保證雲端不被隨意呼叫你可以讓使用者先登入才能獲取呼叫Token,有Token雲端才能返回有效結果。這樣你也方便控制誰訪問了,訪問了多少。隨時封號。

誰的訪問量真的大的話你可以弄上限制,需要更多訪問量要收費。好了,盈利模式也有了。Subscription這種盈利模式現在真的放眼望去到處都是…… 0.0

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