社群沒做起來的原因是什麼?

時間 2021-05-12 04:42:37

1樓:毛琳Michael

社群天然並無任何壁壘,也無任何捷徑,時間就是社群最大的壁壘。熬過時間,熬過水化陷阱,社群就可以獲得持續的發展。

時間和水化,是社群發展的兩個重要週期。

正是因為社群的長時間積累,反而形成了難以攻破的壁壘。社群是相對低門檻的平台模式,大多數以乙個細分興趣做切入都足以形成乙個小型的社群,小紅書、 keep都是最好的例子,興趣的特性和人群的聚合性足夠強化使用者黏性並形成持續的活躍。所以,毛哥常說,社群平台堅守下去就是第一生產力,才有足夠的時間去擴充套件邊界,去尋找自己的增長模式和破局模式,才有足夠的時間去跑贏競爭對手。

社群是人與人、人與內容的結合體,說到底社群的本質只有乙個,那就是人。只有人才能決定社群的氛圍,以及社群可以影響怎樣的人群。

所以,我們能看到,只要有乙個興趣點做切入,社群就能長久發展,比如19樓,天涯,寬頻山等逐漸沒落的老一輩社群,也能看到小紅書,抖音,keep,bilibili 等新社群逐漸發展起來,只要社群持續運營,使用者就一直在。即使使用者被其他分流,也不會完全離開社群。

2樓:白小肥

第乙個是定位,前期好的定位是社群成功的開始。

第二個是流量,使用者都是愛湊熱鬧的,冷清的社群是不會有人關注的。

滿足上面兩點,躺著都可以把社群做起來。

3樓:鄭源

最本質的原因,社群是乙個過氣的產品,就像部落格,QQ空間....慢慢都會隕落

但是回歸到社群本身,回歸到使用者最本質的需求,個人覺得社群最基本的要求:

2.使用者互動,社群具有社交的屬性,假如是自high,不用幾天使用者就會流失,而互動可能是官方跟使用者的互動,可能是使用者間的互動,這就要求官方能夠及時響應使用者的問題,或者社群必須有忠實使用者能夠自願做出貢獻。

3.榮譽,歸屬感,使用者在社群中能夠獲得榮譽或歸屬感,這就要求官方能夠對使用者進行等級管理,不同的使用者擁有不同的特權或榮譽,能夠讓使用者在社群的活躍中獲得激勵及歸屬感。

所以,為什麼社群沒有做起來?想一想:

社群有沒有目標使用者關注的內容?

使用者在社群活躍能不能獲得激勵?

使用者在社群中能不能得到及時的響應?

這幾個做好了沒有?

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