同乙個 app 的 iOS 版本和 Android 版本應不應該一樣

時間 2021-05-07 21:53:07

1樓:阿貝爾

功能層面保持一致

互動和視覺層面根據作業系統的風格和操作習慣有一些差異,但整體還是保持一致。

因為這樣開發維護成本較低、使用者體驗也保持了相對的一致性。

2樓:atearsan

因為iOS和Android(和WP)系統本身存在差異性,都有自己的風格和系統特性。

保持風格一致的太多了,但是根據不同的系統設計對應的風格才是業界良心…

3樓:bush ranger

就做手機遊戲來說,一般會保持一致的,畢竟保持一致又不需要什麼額外開發成本,無非就是打包大隊多打一套包的事兒...

但是,安卓和IOS又不是一定說要保持一致,沒有人做這樣規定,如果由於某些原因不去一致這也是正常的。理由嘛,至少IOS和安卓使用者的使用者質量和付費意願就不一樣不是?安卓更加矮窮挫,IOS更加壕一些(no mean to offend)。

或者換個更常見裡狀況,同乙個版本的蘋果店更新和越獄更新可能靠的很近,但是和安卓更新離得可以很遠(半個月到1個月),這天然造成兩個平台的內容差異。再者,安卓的計費設定和IOS的設定又是兩碼事,安卓可能會考慮運營商短代的規則,可能根據實際狀況設定整數(RMB或貨幣)的大額計費,但是IOS上由於有IAP限制,計費點設計上看起來會『怪怪的』,這也是乙個差異。

總結一下,竊以為題主問題,是乙個沒有必要去可以糾結的問題。保持相同可以出於節省開發工作量的考慮,做出修改可以是出於不同平台限制的考慮。換個比喻就是,這不是為什麼這麼做的問題,而是為什麼不這麼做的問題。

同乙個App,Android版本的開發周期是否要比iOS版本的長一些?為什麼?

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