1樓:椎名七海
include
#include
#include
#include "caffe.pb.h"
#include // NOLINT(readability/streams)
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace caffe;
using google::protobuf::io::FileInputStream;
using google::protobuf::io::FileOutputStream;
using google::protobuf::io::ZeroCopyInputStream;
using google::protobuf::io::CodedInputStream;
using google::protobuf::io::ZeroCopyOutputStream;
using google::protobuf::io::CodedOutputStream;
using google::protobuf::io::GzipOutputStream;
using google::protobuf::Message;
using namespace std;
bool ReadProtoFromBinaryFile(const char* file, Message* net)
void WriteProtoToTextFile(const Message& proto, const char* filename)
int main()
for (int i = 0; i < net.layer_size(); ++i)
2樓:zjwzcnjsy
caffemodel裡存的是Net引數,可以被反序列化層NetParameter,裡面就是資料了。。。
可以自己實現下blob、layer和net的序列化和反序列化,這樣子加密 。
如果電腦只有乙個機械硬碟,拆下來系統和檔案還存在嗎
王超 系統和檔案都儲存在原硬碟裡面,如果你的電腦有多餘的硬碟放置位置,可以不用拆原硬碟,如果沒有可以有兩種做法。1,如果有光碟機,可以將光碟機改硬碟放置位 如果光碟機對你不重要的話 2,將原硬碟相關資料備份,取下來,裝上新的硬碟,安裝新系統,將資料拷到資料盤 或者將系統轉殖到新硬碟裡,資料也拷貝進去...
關於寶可夢劍盾,只有我玩不下去嗎?
六一劉 真玩不下去,遊戲裡的彩蛋和神獸情節幾乎沒有,地圖和刷怪機制完全沒有了從前的樣子,玩的時候平平無奇沒有一點驚喜,作為一款情懷向的遊戲真的一點感覺都沒有。 落日色芬達 從口袋黃紅就開始玩了,到了這世代,真真的玩不下去了,有我年齡大了的原因,明白要迎合低齡新玩家,但從整體製作上看,從劍盾開始估計後...
人常說,沒有教不會的學生,只有不會教的老師。可是親測,有些學生街就是帶不動啊。這句話對嗎?
靜觀 確實有教不會的學生。第一有的學生確實不擅長某一領域,無論多有耐心,多有方法,ta可能也無法掌握達到一定難度的那一學科的知識 第二學生由於以前的學習經歷和家庭環境等原因,造成缺乏學習動機的話,可能不是老師的教學方法就能簡單的解決問題的。要想讓這兩類情況有改觀,老師能做的只有花更多的時間經歷來探求...