大三計算機java後端實習需要學哪些技術?

時間 2021-05-05 12:22:24

1樓:雨水一盒

JVM一類的不用碰,即使工作一兩年,也鮮少有人去涉獵,但跨過中級開發,這就是必經領域,你現在看這玩意,就是沒有內力想練招式,根本沒有效果。

既然你還在大三,時間充裕,要把底子打好,記住出來混遲早要還的,現在不學,以後當了程式設計師也要補。

最重要的幾門課《資料結構》、《演算法設計》、《計算機導論》、《UML》、《資料庫》,每一門都是現在含淚要補的,特別是《資料結構》。

面試應屆生,我不會問太多框架類或者實際應用的東西,因為這階段所知所學還少,一般會從課程裡問,底子要好了,成長無限量。

內力高深,隨手飛葉摘花都可傷人。

2樓:123

ssm,MySQL,Linux,oracle,Redis,mongodb,分布式cloud,rabbitmq,spring security,oauth,elk。什麼jvm,底層原始碼,有空就看,這些是深度發展要回的,但你更優先需要廣度發展。

3樓:wq fan

大學的編譯原理、計算機網路、作業系統一定要上課好好聽,有時間可以看一下深入理解計算機系統(大學公開課,南大的有系列課程),這些底層基礎的東西,在大學有時間和精力好好琢磨,等工作了很多人頂著高階的title,這些基礎東西都快成小白了

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愛咬吸管的女孩 瀉藥 作為乙個在職的遊戲開發人員我就來回答一下吧。首先呢,如果你是覺得程式方面太難從而學策劃的話那麼很大概率也是不行的.其次,策劃也是乙個大的方向它的下面可以分出好多小的分類。比如數值策劃,關卡策劃,劇情策劃,甚至還有服裝道具策劃.但是策劃的錄取幾乎全靠人品.主要是國內現在沒有完整的...