坦克對步兵化學能彈藥的效費比不高,為何各國依舊投入巨資研究坦克

時間 2021-05-06 04:40:39

1樓:呆蛙

那……火炮怎麼樣,嗯,高吧,一炸一片,給火炮裝個動力能自己跑沒毛病吧。然後安點裝甲裝挺機槍,免得碰到啥小魚小蝦就被淦沒毛病吧。

恭喜你,得到坦克×1

2樓:

這個答案能扯很多很多東西出來,但對於一開始那個匿名題主來說意義不大。

我這裡只說一件事:從一戰到現代,坦克作戰時都是有其他兵種伴隨的。

坦克貴嗎?貴。飛機貴嗎?更貴。飛彈?貴上加貴。

大國的現代戰爭是體系化戰爭,相應的,對於很容易缺失某部分體系的小國而言,一旦開戰其後果往往是災難性的。

體系缺乏的小國對抗,就像玩卡牌遊戲非要學氪佬走套路的萌新一樣,一旦遇上全卡大佬或者天克卡組就只能白旗。

3樓:千古雄才頻陽帝

首先,題目就是扯淡的。

世界各國「依舊」投入「巨資」來研究坦克?

先舉出5個主要國家最近5年投入巨資研究坦克的例子我們再聊。

4樓:泥泥狗

各國依舊投入巨資研究坦克本身就是偽命題。

自從第三代主戰坦克服役以後,各軍事強國對坦克的技術迭代研發明顯放緩了,基本在現有基礎上修補魔改,根本就沒有大力開發下一代主戰坦克的意願。

歸根結底在於坦克雖然還是有必要的,但是各國都不太看好其發展潛力了。在材料科學沒有突破性進展的情況下,在能接受的重量限制內,坦克炮和裝甲的效能已經接近極限,繼續堆巨資研發沒有意義,現有第三代主戰坦克已經差不多到頂了。

「坦克還有用」和「繼續投入巨資研究坦克」本來就是兩件事。

當然如果材料科學出現突破性進展,裝甲重量大幅減輕,炮管可承受膛壓明顯上公升,或炮彈穿甲效能顯著進步,那麼各國自然會投資研究與之適配的下一代坦克平台。

5樓:大狐狸

核彈拆家滅口那麼厲害,怎麼炸坦克效果這麼差?

不知你們以前玩紅色警戒是否疑惑過,反正我是暴露年齡了。

坦克對步兵費效比低沒什麼。

各類大殺器對坦克殺傷效果也是奇低。

核、生、化三防+高物防+高速+攻堅火力,

坦克是末日之戰下僅存的陸上有生力量。

可以參考下毛子的「核坦協同」戰術。

如果覺得坦克廢柴,

治安戰處處被掣肘。

那也許是戰爭烈度太低。

6樓:虞傑

一猛男肌肉發達,個頭2公尺往上,體重目測300斤,集拳擊金腰帶、跆拳道冠軍、自由搏擊冠軍於一身。在街邊調戲小姑娘,或者是黑老大下令他對付一小姑娘,這小姑娘一看就是肩不能挑,手不能提的,殺雞估計都懸,還奶聲奶氣的喊小哥哥的人。一看兩邊的戰力絕對是不對等。

但是,一記撩陰腿,猛男手捂襠下跪地求饒。

嗯,這是電視劇集常常出現的情節。

所以我們就得出結論,鍛鍊身體、學習各類武術,增加自己的速度力量及抗打擊能力,這些統統是沒用,你覺得對嗎?

7樓:郭軻

我就問一句,對面100+的機槍,突擊步槍,衝鋒槍,你和你的部隊只有乙個班,如果沒有坦克,你打算怎麼衝過去?

如果有坦克,那不就是步坦協同了嗎~

啥?對面有RPG或者反坦克炮?那坦克被毀了也能當掩體啊~不然你步兵打算暴露在火力下面?

8樓:喵太老師

各位是不是小看了RPG,只要懟得中,戰鬥機都能被RPG打下來,但是前提是打得中……現代的坦克都跑得飛快,還有一堆堆步兵護航,怎麼打中是個問題……

9樓:brbrm

打仗相當於一場即時戰略遊戲的話,坦克就是這麼一種兵種:

1.機動性強,可以快速移動

2.物理攻擊的指標最強。各種空中攻擊力量,雖然威力更大,但那些都屬於魔攻,打完了就要回去補藍,而坦克可以始終保持攻擊

3. 坦克可以給步兵當掩體,相當於可以給步兵加防禦這樣乙個兵種,是不是每局必出?

10樓:伊利比亞步兵

首先,坦克非常重要。

但是,坦克在現代戰爭體系中越來越不重要。

如今,隨著資訊化建設,現役部隊的坦克越來越少。

美國現役M1A2不到一千輛(四等人是M1A1),英國坦克沒將軍多。

你一裝甲部隊,過個橋猶猶豫豫。被我方偵查到。一輪炮擊,沒了。

11樓:座標261

打步兵主要是裝甲車和火炮的活兒,坦克的作用是在堅固陣地上撕開口子(一戰)和戰略突破(二戰),現代戰爭體系中坦克的主要目標依然是敵方機械化單位和堅固工事(海灣),它被設計出來就不是為了對付步兵的。

至於為什麼各國都在繼續研究,那只能說明這玩意兒有價值,且暫時無可替代。

補充一下,核爆過後坦克可能是唯一具備進攻能力的地面單位(三防系統)。

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