全面戰爭三國的各個兵種有人可以分析一下嗎?從強弱,價效比,作戰效能等方面?

時間 2021-05-30 18:04:25

1樓:543749533

以遠端或者騎兵為主。

遠端必帶投石車,水將必開燃火投矢,接下來就是火箭夜戰了。弩車有錢可以帶。

前期弓箭民兵可以一直用的,沒必要換其他,後期直接轉坤地護軍就行。

如果不是孔融劉寵這些不建議弩兵。白馬義從可以拖對面騎兵,之後直接當騎兵偷弓。弩騎不建議出。

騎兵有條件就出槍騎兵,非常好用。

騎兵在於背衝和偷弓,重騎兵不要多出,有兩對留著背衝步兵就好。輕騎兩者都可。

土系騎兵用來護遠端兵。我比較喜歡衝擊騎兵。

鐵騎虎豹騎西涼鐵騎價效比不高,五馬場可以出全騎,正常不建議出太多。

步兵步兵就是小炮灰。頂對面步兵遠端和保護弓箭用。

所以戟民兵、矛兵要出,盾兵點兩隊抗下弓箭。

現版本有鐵蒺藜,前期出啥步兵都無所謂了,均衡搭配就好。

後期可轉重灌持矛持刀步兵。

幹天可用來圍敵方名將或者重灌騎兵。當然了對步兵也很強。視經濟情況定。

科技上青白龍軍沒有必要刻意點出來。10%部隊補員才是王道。

說起特殊派系兵種

劉備爆民兵孔融爆弩兵馬騰全騎啥的真香

不知道董卓還能不能立儲劉備娶鄭姜了,這套路可以速推天下還能全騎袁紹真無敵公孫瓚可玩性很高

孫家南方苟發育劉表地理位置好

袁術匪盜看技術

新手不會就劉備入蜀,記得合邦劉表聯姻馬超。

黃巾我不會玩

2樓:Elefanten

個人覺得海投石車其實挺破壞自己的遊戲體驗的,畢竟平推就完事了,不是很能得到成就感。

從個人打的經驗來看,大部分的步戰部曲(持刀民兵,守衛,黃龍軍)其實目的不在殺傷而在維持戰線和打擊士氣。以上。

3樓:劉備

雙傳奇演義玩家,只玩過前中期,60T內就一統結束遊戲了。遊戲前中期,建議所有部隊無腦配雙投石雙騎兵:

雙投石,穩定大殺器,常規戰鬥中一半以上殺傷是投石機打的。

雙騎兵,殺將好用,絕境時翻盤神器。投石機用好可以打1.5倍的敵人,而2倍以上的敵人一般需要靠武將和騎兵。

刀騎穩定不怕射,用起來比較簡單,注意不要正面衝矛兵就好了。槍騎上限高,絕境時衝擊傷害高,殺傷效率高於刀騎,不過平時要注意躲弓箭手,不然戰損太高。

稱帝後出現的天地二護軍感覺也一般,我沒出過,就在打帝都的時候打過AI的。關羽劉備毛玠圍攻董卓長安,於長安郊外野戰。

我方,雙投雙刀騎單益州弓加其餘全民兵。

敵方,常規一滿編,裡面沒什麼高階兵,然後再外加天地衛共約12隊。

血戰慘勝,最後只剩三武將。

天地衛確實比民兵硬的多,民兵弓箭手一次組合衝鋒就打白,民兵的矛兵盾兵最多兩輪組合衝鋒也白,但是坤地護軍至少能抗三輪,而且還一定要抓沒有站穩的時機衝,一旦沒衝好或者沒及時拉出來,摸兩下就要掉很多血。但是只要耐心拉扯,就用最普通的騎兵配合武將一樣以少勝多全吃。

打AI,輸出核心投石機,戰場主宰將或騎。

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