如何評價三維家這類3D室內設計軟體?

時間 2021-05-30 18:04:25

1樓:巨集光軟體

家居行業不是大型設計工作室的菜,家居行業幾乎很少有客戶願意為設計付費。

所以家居行業的設計軟體是乙個高效簡單的設計解決方案,幫助培養一批應用型的設計師。

比如巨集光軟體、酷家樂都是這類軟體的代表。

作用是圍繞著家居設計需求快速作圖,促進下單。前後端一體化的軟體工廠也會使用,用來直接生產,比如巨集光軟體等這類前後端一體化的軟體。

2樓:檻外人

我畢業就回縣城開了家裝設計工作室,一直以來用的都是三維家,不得不說解決了不少困難:首先,操作簡單,易上手,在小城市有經驗的設計師真心不好招;第二,模型材料很多,分類很詳細,種類覆蓋廣,自己想要的總能找到,跨越了地域限制;第三,渲染快,且能給到使用者720°VR真實體驗,效果即結果避免了不少後期驗收理解不對稱的問題,這一點我覺得很好。另外經過同類產品對比,我覺得三維家的渲染效果是最理想的~

3樓:進擊的設計師

2023年定製家具市場規模將達1280億元定製家具市場規模將達千億:根據中國住宅銷售情況及存量房翻新需求,測算定製家具行業市場規模1579億元,對應出廠價738億元,2015-2023年將以12%-19%增速增長,預計2023年國內定製家具行業規模(出廠價計算)將達1280億元。

這是乙個千億級的市場,而一直服務於這個市場的工具只有3dmax這乙個軟體,所以會出現一批打破行業壟斷的競爭對手是乙個很正常的現象。三維家這些軟體沒有選擇在渲染圖效果上跟行業標桿3dmax直面競爭,而是先通過突出效率跟提高門店簽單量來體現差異化,一步步的蠶食市場份額,這無疑是乙個很好的策略。畢竟商業社會利益優先,在能夠提高設計師的出圖效率跟可以渲染出精細度很高的效果圖之間,裝修門店會做出怎樣的選擇不言而喻。

另外,我個人認為工具類產品的發展有乙個趨勢——便利化、普及化。乙個軟體的學習成本如果很高的話,注定要在推廣上有些阻礙,室內設計行業在一批競爭者出現之前,像3dmax這樣的軟體因為行業壟斷可以不用花力氣去推廣也可以活得很好。但是當競爭對手出現了,情況就開始會有了變化,因為你不可能去照顧到所有使用者的體驗。

例如:設計師追求的是出圖效果好,渲染出來的效果圖真實細膩。門店老闆追求的是我怎麼把我的利益最大化,如何更好的利用我手中這批設計師來畫更多的效果圖來產出利益。

三維家這些軟體就很好的滿足了門店的需求,雖然渲染效果比不上3dmax,但是效率卻是大大提高了,那麼犧牲一點美觀度似乎也變得可以接受了,畢竟拿到手的錢才是實實在在的東西。

最後,三維家這些本土軟體能更好的理解國內使用者的需求,更好的提供技術支援以及售後服務。因此在推廣上能更好的觸及使用者,相信過不了多久,慢慢的會有更多的人開始使用三維家這種方便快捷的軟體,但是那些對渲染以及細節要求很高的設計師也還是會依然使用著3dmax。

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