大學生應該如何有系統地自學UI?

時間 2021-05-06 13:54:50

1樓:咕嚕咕嚕

我買了UI的課程,每天晚上跟著老師學習兩小時,直播課,第二天會有錄播,很方便,學了幾個月了,我學的比較慢,有時候比較懶,已經工作了

2樓:人人都是設計師

作為大學生的話,很多同學都不知道如何去工作,不知道自己做啥?一片迷茫,擔心自己能力不足,也擔心自己做不出來,其實只要好好規化,選擇比努力更為重要。

作為UI設計,是市場上缺一不可的乙個高薪IT行業,入門呢相對比較簡單,那作為乙個大學生應該如何去系統地學習UI設計呢:

二是如果要學習UI,首先推薦去了解一些基礎課程,比如ps、ai軟體等基礎操作,這裡建議可以去網上找一些相關教程或者專業的機構學習。但是需要注意的是,只是學會了軟體還不能從事UI設計師,這就好比你只是會了使用工具,卻不知道應該用工具怎麼去實現東西。這也是很多人認為UI其實學起來很簡單的原因,其實並不是,這連入門都還不算。

三、UI設計因為做的是給使用者使用的介面設計工作,而不同的介面面臨的設計要求不一樣,所以需要去了解不同終端和平台的設計規範,這是ui入門最基礎的設計規範要求。然後還有就是需要掌握互動、原型設計相關的只是和軟體,比如墨刀、axure等,這些都是作為ui設計師必備的需求。

這裡的話如果完全是自己去網上胡亂找資料自學,很容易找到很多不符合市場需求的或者說過時的東西,建議還是報個專業的培訓班,這樣才能保證學到的東西是很系統的、並且是實用的。

3樓:Design Monster

系統的思考能力決定我們的認知。我們注意到的導致問題的原因,往往只是不斷變化的系統中一部分,還有更多的可能性及影響因素待挖掘。

比如,對於我們設計的乙個模組,問自己以下問題:它究竟在產品中起到了什麼作用,為什麼要做呢?

是使用者需求的滿足角色,還是商業收入的角色呢?

看到這個模組的使用者都從哪兒來呢?

如果不這樣做,是否有更好的方式和更多的可能性呢?

如今,我們可以利用資料和智慧型助力消滅一些不確定的問題,但是我們依然需要具備系統的思考能力,來發現問題背後的本質,挖掘更多的可能性。

大學生物應該怎麼自學?

明明 大學生物需要一些基礎。你先自學無機及分析化學 有機化學,然後才是生物化學,細胞生物學。這樣就可以順利的學動物學植物學動植物生理學微生物學微生物生理學生態學免疫學分子生物學等等等等 你說的那些看不懂的就是有機化學裡的東西。有機化學挺重要,務必先學習 湍流 瀉藥你的幾個問題 如何成為研究人員 乙個...

如何在大學系統地自學遊戲開發?

逍遙劍客 blog.csdn.net xoyojank zhuanlan p 20 232566 7.還有一些更加專業化的分類,如測試開發,運營開發,國際化開發等,不做展開了.相信上面的介紹能讓題主了解到一些遊戲開發所需要的技能,那麼回到正題 1.如何系統地自學遊戲開發?我的建議是先學習使用成熟的遊...

大學生喜歡遊戲原畫,該比較系統的自學?

LIU H 瀉藥 如果樓主有一定的自制力的情況下,建議可以去大量的臨摹一款遊戲的設定 記住 是一款遊戲的設定 不是某張畫或者什麼畫師 是一款遊戲 其實簡單的理解就是把一款遊戲的元素跟設計語言跟表現風格背下來,然後打亂重新組合 那就OK了 很笨,但是直接且有效的方式 至於樓主說的伯里曼.還是算了.人體...