動畫系和視覺傳達系哪個專業對將來插畫師的工作更有作用?

時間 2021-05-30 23:39:42

1樓:

我是動畫專業的,學動畫之前學過兩年的平面設計,現在是插畫師動畫,選二維方向最好,因為學動畫,會學到人物動態,角色設計,場景設計之類的東西,可能會有插畫的選修課,最主要的是動畫課,乙個動作畫幾十幀,對理解人體很有用,動畫畢竟以繪畫類的課程為主,設計類課程為輔

視覺傳達他們是以設計為主,平面設計,網頁設計等等,畫畫類的課程是輔助,學的插畫也是比較簡單的那種,課程會少一點

其實最切題的可能是插畫專業,和遊戲設計專業,但這兩個專業可能不是所有的學校都有

2樓:

看學校繪畫氛圍,與專業感覺沒有太大關係,美院之類的周圍會有很多你可以學習的人,並且畢業後你的大學同學在插畫行業的人會更多這樣人脈也更多。

3樓:泠子

這裡是前·坐班廣告插畫師。

但是本科是念廣告學專業的(偏理論的專業)。

最近準備考研,插畫方向的專業,同班有動畫專業的學生,造型是他們的強項,在構圖上吊打我這種沒學過的菜雞。

視覺傳達的話,工作的時候,公司的設計總監是這個專業的,她總是能讓效果不到位的圖,變得視覺衝擊力很強。

以上,是我的經驗,請酌情參考。

4樓:夏句

感覺美院也挺不錯的……我在中傳,幾乎沒有提公升繪畫技法類的課程,全靠自學……如果很痴迷畫畫本身,純藝方向應該能打下很好的基礎?動畫系更多在學習動畫本身(控制時間,表演)的學問,和插畫有交叉但大不同。總之其實去哪個專業和能否成為插畫師都不起決定性作用的,大學其實不教什麼東西主要靠自學。

【發現俺說好幾遍自學了……因為真的……真的是這樣】興趣→自學才是第一生產力~我還有很多朋友完全不是藝術生也沒影響他們畫自己喜歡的畫,總之題主加油哈~

5樓:pabo

動畫吧,不過得走二維。本人正在上課,完成課堂任務後就開始摸魚啦哈哈哈!我們的課程還挺有趣,不僅有畫畫的課,還有做油泥啦,超輕粘土啦什麼的,老師課上還會放點動畫給我們欣賞,就很有趣很有學習氛圍。

我們老師也是講完課就在用教室電腦摸魚(也可能是畫作品或商稿),然後我們也能從中學習,而且老師有時也會對我們的摸魚作品指點一二。

二維動畫的老師大多都有接一些商稿,還有做bjd的,跟插畫什麼的接觸會多一點,會對你更有幫助。

順便說一句我們老師是老二刺螈了!,他給我們安利動漫的時候都是兩眼放光,神情激昂,手舞足蹈哈哈哈哈

6樓:暮城

視覺傳達的課程主要針對的設計類工種。

但是基本課程是差不多的,

美術史,色構,平構,立構。

用的軟體也差不多,PS,AI,AE,C4D平面比較好就業,動畫人才以後更多是影視遊戲。

本身如果繪畫基礎水平好,建議選動畫專業。

如果不好建議選視覺,畢竟以後多條路。

大學的時候作業和課程只能算是最基本的,所學的東西也有限。

真正有用的多數靠自學,現在網路發達不比10年前我上學那會了。

國內外的大師的手稿,作品,思考邏輯都可以在網上看到,多思多學。

課下多參加有意義的事情,比如各種美術類設計類交流會。

多和同學主動去做些專案腦暴,從簡到難,從小物體的設定,到世界觀的設定。

這樣對你以後畢業展包括去公司做專案都有意義。

少參加那些消磨你生活激情的社團,例如各種各樣讓你免費幹雜活的校園活動。

最後os:單純的畫畫是沒有用的,一定要有方向的去做練習,比如體塊練習,配色練習等等。

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