學unity好還是UE4好?報班還是自學?

時間 2021-05-29 23:15:35

1樓:

我和你男朋友一樣,都是通過各種情況影響到了學UE4,我自學了unity,想轉行手遊,問了很多大佬UE4更強大。有些unity核心模組基礎,上手更快一些,我朋友建議我系統學,因為他就是這樣學的,他諮詢過火星時代但是裡面說講課內容是unity,所以他報班去了晶核教育,UE4官方老師陶仁賢在那教,聽他說挺好的,畢業工作薪資實習10K多。

2樓:小小小Shen

我是學習unity報班過來,你在報班學習的也是教你一些皮毛。後續還是需要自己研究實驗的。建議從泰克或者siki了解些基礎,然後找個專案教程跟著學習。然後找工作。

3樓:Eliya

我現在在學unity。建議先把unity各個核心模組學完後,有一定的遊戲開發經驗再去學虛幻4,畢竟unity相對虛幻比較容易上手,學習資源也多

4樓:

學UE4報班簡直是浪費錢,最好還是從基礎開始,UE4 c++這種需要學一年半載才能開始做東西的,如果等不了這麼長週期建議學U3D吧。學U3D可以報班,三個月就能出來幹活兒了。

5樓:王婭

這幾天仔細認真的思考了一下,也參考了各路大佬的建議,考慮了下自身自制力學習能力,決定還是報班更系統更高效一點,遊戲這塊,有了解到匯眾是做了十幾年的,但是不知道這家機構怎麼樣,畢竟一兩萬的學費,有點擔心

6樓:人宅

U3D不是很清楚,可以入門UE4,

美術,程式都可以入手,如果沒有美術底子,入手程式,先從藍圖開始學習,c++ 看菜鳥教程

等有基礎可以去看看AboutCG教程。

如果自學能力弱,報培訓。

7樓:瘋魔

我的推薦是,想好好寫程式,用unity,實在不行可以轉手遊。想容易出畫質,用ue,那就要你要很熟悉美術流程

至於工作,現目前招unity的人多一些,主程式一般1.5w月薪以上,主美術一般1w以上,有少許找ue的,工資都比unity的高出很多,未來應該會火起來的。不能說哪個比哪個好,都是優秀引擎,有精力的話,可以兩個都學,你會發現其實都是差不多的

目前的發展速度,貌似是ue要快些,版本大王,我是指我關心的虛擬實境,不過靠ue賺錢的公司貌似不多,unity好賺錢

unity和ue4以後那個發展好?

各有千秋,都有前途。學ue4可以來我廠,大量招人。我廠以後全部都用ue4,現在很缺人,尤其是有經驗的。ue4的護城河很深,反正我是喜歡ue4,最近都學得停不下來了。 我想簡單說一句,在國內低學習門檻比高畫質更加重要,unreal當年贏ce的時候就是這個原因,在國內unreal如果不改的簡單些unit...

現在是直接學習ue4好還是學習unity 3D好?

咖啡不加糖和奶 肯定UE4好啊,Untiy擠破腦門入門了之後也不見得能找到什麼好工作,畢竟會的人太多了,相對而言UE4目前還是很友善的。 mr.kinh 哪個學的會,哪個入門快就學哪個。這個要自己去試,哪個適合只有你自己知道。筷子和勺子終究是吃飯的工具,哪個能讓你吃飽飯就選哪個。一定要自己積累開發經...

想轉行學UE4,看到完美世界在開UE4培訓的課,有去學過的嗎?

黑焰CG美術學院 你之前做過一段時間遊戲建模,那在UE4學習中肯定會輕鬆點。也做過程式猿,那麼程式設計肯定也是沒問題的。現在UE4發展較為迅速,並且才發布了UE5,在UE行業引起了軒然大波。轉行做UE4也是個不錯的選擇。想找UE4培訓機構的話,要多做資訊蒐集 對比 完美世界培訓 完美世界培訓班是公司...