1樓:福田棠爸
我覺得日常生活處處都是程式設計:
如果下雨那麼帶傘,否則不帶傘。
這就是條件判斷
早上起床刷牙洗臉
刷牙就是乙個子程式或者函式
刷牙:拿出牙膏
開啟蓋子
擠一定數量牙膏出來
如果沒有牙膏了,丟擲異常
如果擠多了,丟擲異常
將牙膏塗到牙刷上
異常處理:叫媽媽。
你看,這不就是程式嗎?
所以我覺得小BB,幼兒園小班甚至更小,都可以學程式設計。
不過這種學,肯定不是坐在電腦前用鍵盤滑鼠學,而是用其他手段。
無屏的,有不少桌遊都結合了程式設計思想,適合小小孩玩。前段時間makeblock出了個機械人「童小點」,也是針對4+年齡的,比桌遊更有趣,當然也更貴得多。據說國內還有一些別的類似產品。
有屏的,有不少相關的手機遊戲、PC遊戲。比如Lightbot,以前帶孩子玩過,免費的。遊戲很簡單,就是控制機械人前進、左轉、右轉、跳,然後點亮燈泡,但是裡面就是由淺入深的程式設計思想。
如果你不介意短時間看看螢幕,這種幾乎就是零成本。
當然,再大一些也可以正經去學scratch、學Python。我見過有幼兒園大班甚至中班學scratch的,也見過小二學Python的。不過我自家小孩,不會這麼早,小一開始玩玩scratch,玩幾年再根據情況學別的,足夠了。
程式語言搶跑1、2年,拉長了看其實價值有限。
2樓:大藍先生
一般來說,孩子從6歲就可以開始接觸一些資訊科技裝置、接受一些資訊科技概念了。
接觸資訊科技裝置和概念,不等於程式設計,先不要急著程式設計!
先不要急著程式設計!!
先不要急著程式設計!!!
先讓孩子接受和理解資訊科技裝置(最好是少兒專用電腦,不要用平板和手機),從滑鼠鍵盤、打字練習、幼兒益智小遊戲開始,讓他/她通過自己的觀察和理解,對資訊科技產生初步的啟蒙認識,然後再引導到少兒程式設計——用程式來創造你看過、玩過的這麼多東西。
少兒程式設計建議從7周歲開始,可以從Scratch開始學習,兩三年後開始Python,如果學有餘力的話再過三年學C或者Pascal。如果沒有時間的話,能保持別把Python丟下就夠了,哪怕是職業程式設計師都夠用了。
嗯,最後就是要給孩子準備他自己的專屬少兒電腦。程式設計和其他資訊科技,都是「技術」,一定要記住!技術就需要練習、練習、再練習!
沒有足夠的練習量,光靠上幾節培訓班,那只能得到一些皮毛,不可能學好學深。
程式設計是非常類似於圍棋的專案(就連「鍛鍊邏輯思維」的目標都一樣),這就提醒我們:練習、練習、再練習!沒有足夠的練習量,邏輯思維不會自己變出來。
計算思維更不會憑空冒出來。切莫把程式設計當成英語課/奧數課,如果要讓孩子接觸少兒程式設計,請給他/她準備一台少兒程式設計電腦,讓他/她練啊!
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3樓:Cicy
我是一名少兒程式設計領域的教學教研老師,有些孩子很聰明5歲半也可以上程式設計課,但是不能說孩子能學到什麼,只能讓他們發現乙個新世界。如果您不是單純的培養孩子的興趣,而是想讓孩子學到程式設計知識的話,對孩子的理解能力,閱讀能力都是有要求的。8歲這個年齡段應該是最能達到教學效果的,當然也有很厲害的小朋友~ 小一點也行。
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