想學原畫應該從什麼學起,去哪學呢?

時間 2021-05-09 05:38:46

1樓:Anastatica

1:逃避社會加一時興起

2:沒有遊戲行業本質的熱愛與了解

3:插畫師也是個服務行業

需要多年的經驗和人脈

總結:只看到表面的美好

實際上並沒有本質的認知與熱愛

你並不知道自己為了什麼學CG

完全是依據社會環境在做選擇

如果自己有心早就知道自己該怎麼辦了

當個興趣愛好挺好以上~

2樓:輕微課

基礎還是有的,但問題是這樣是手繪啊,遊戲原畫或者動畫原畫都需要CG繪製,盡快上板子吧。

遊戲插畫這類工作新人暫時就不要惦記了,因為遊戲公司普遍是將美宣的單子發出去給自帶流量的大佬做,新人連原畫的崗位都沒趟過去怎麼可能做美宣的活。

關於學習,國內很多專業的培訓機構都還是很靠譜的,主要是分實體班和網路版吧,各有優缺點,實體版的優點是學習氛圍好,當然缺點就是貴,奇貴無比,通常一期下來學費加生活費要40000左右,而網路班同樣的學習週期的話一期只要5000-10000。另外實體班普遍不收零基礎,收零基礎的口碑都比較捉急。

網路班的優點就是便宜,例如輕微課原畫特訓班,課程時間是10個月的週期,每週5天的直播輔導和答疑,學費只需要4999,實體與網路版2者區別僅在於網路班需要學員有足夠的意志力和自覺性,如果不去畫老師也沒辦法逼著你畫。

輕微課:遊戲原畫就得這樣練,8個月、800小時、240天了解一下!

另外說一點,輕微課所有的課程安排都是針對零基礎入學,包括很多完全沒有接觸過CG板繪的小夥伴,會有PS和SAI等繪畫軟體的入門預熱,細緻到如何新建畫布如何畫線條如何色塊過度,所以沒有摸過板子的小夥伴也完全不用擔心無法適應新的繪畫工具的手感。

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3樓:畫畫的四果湯

看你是否足夠熱愛,老實說,你的畫基本功差了些,可能要班些原畫基礎班,然後再高階班,再高階班。沒有瘋狂有效練習上一年半載很難入坑的。而且原畫這塊有好幾個支線,角色設計,美宣插畫都是不同方向。

建議你可以先翻翻微博大大的圖,找個自己喜歡的風格往上靠。再找類似風格的班報班學習。

4樓:晨晨

原畫偏重設計,遊戲人物、場景類的都專門的培訓,一般是厚塗人物單體或建築單體。

插畫各行各業都覆蓋,作品整體性會更高,可以選擇的風格會更多一些,還是看題主對哪種更感興趣。

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