csgo天賦對技術影響真的很大嗎?

時間 2021-06-03 13:35:37

1樓:船子1999

這麼說吧,創意工坊有張圖可以測反應速度,我平均在188ms左右。這已經算是快的了而且我已經21歲了,這個反應速度放到職業哥裡也是中游偏上水平,但是到了真正打競技的時候就不一樣了,很多東西會影響你。個人理解這個遊戲的定位要比反應關鍵的多,但定位也是一種天賦,有的人就是天生瞄得準,所以天賦這東西有很多種,除非你樣樣都佔,但或許樣樣都佔的那個人現在是個盲人也說不定。

外設也很關鍵,就算你擁有超人的反應,鷹眼的定位。最根本的還是要落實在螢幕讓你能看見,滑鼠你能滑跟手。不然一切都是瞎扯,只能自己氣自己。

道具壓搶身法的重要性也不用我多說了,但這些都是可以練習的。

手感運氣這類玄學有時候也蠻關鍵的。

總之不論幹什麼,你只擁有天賦都是不夠的。我就是什麼上手都很快,什麼都會一點,但一樣精通的事都沒有。說起來也蠻扎心的55555~

2樓:梨顏

不大吧,正常的聽腳步和聲音就很容易入坑了,槍法其實很好練多打死亡競賽就行。csgo獨特的經濟系統和投擲物讓我覺得它與cod cf有本質的區別。所以就算你天賦再高各種的定點雷煙火,不練習就是在gank隊友。

3樓:Arsliu

天賦即靈性。

點位,道具,身法,控槍等都是影響下限的因素,但乙個人的殘局,意識等掛鉤到遊戲理解和遊戲智商上的東西有多大影響想必你也清楚不是隨便就可以有的。

4樓:自庸擾人

天賦是動態視力,反應。能看見敵人時比敵人做到更快的反應。

控槍,道具,意識等是長時間練就的。如果你感覺槍法真的不如人的時候,這些就能彌補不足,尤其是意識,決定你是不是乙個比較穩的玩家。

狀態畢竟是可遇不可求的,當狀態不好的時候,多想想別的辦法去影響戰局,為團隊做出貢獻。比如多交流報點,紀律的保槍控制好經濟,給隊友發槍,運用道具多與隊友配合,幫隊友拉槍線等等等。只要能夠幫助團隊勝利的舉動越多,贏得概率就會越大。

就算個人戰績難看了點,只要能贏,當個老六又何妨?如果你很有想法,甚至可以嘗試去當指揮的。

狀態好的時候,能carry。狀態不好時相信隊友(隊裡總會有人狀態好,不是你就是別人),做好自己贏下比賽,公升段其實一點都不難。除非遇到神仙,或者實力高幾個檔次的,但這些都是不可抗力的了,不用背鍋。

5樓:蒼浪追思

其實不只是csgo,大多數年輕人都沒有達到被天賦所限制的程度。這個門檻可能要到30-40歲的時候你才能意識到,在此之前就算你可以看到一些同齡人吊炸天你鐵定趕不上,你也很難知道自己的極限到底在哪。所以,在沒有每天練10小時csgo之前,可以說你的水平主要由練習來提高,所謂的空間感好、定位準這些都是很模糊的,最後你還是得熟悉爆頭線如同熟悉扔特定煙霧彈那樣才能打出職業選手一樣的操作。

如果你沒有很多的練習時間,那你就走另外一些練習方法。肌肉記憶可能不適合你,那你就得腦眼手結合來打,不用做下意識的反應。記住人物在不同距離下移動速度,和你的相對移動速度,你的準星移動的速度,並且盯住你的準星,這樣你雖然不能做到對手一露就爆頭秒殺,但是可以保證他急停或者拉出來0.

3秒之後你跟槍把他爆頭秒殺,同時打狙雖然不快但是不會空槍。關鍵的地方就在於不要意識流,瞄準再開槍。

具體的訓練方法,建議你先練usp走動爆頭,練習方法是先分步練習,左右走位的時候把準星定在固定bot的腦袋上,有感覺了之後練習把準星在人物移動的時候定在不同的目標的腦袋上。最後一步就是快速射擊把所有的bot都爆頭擊殺。然後就打移動靶。

注意這整個過程都要在人物移動的時候進行。檢驗自己成果可以去打手槍死鬥或者usp_training by go bananas。

如果你只有週末才能打,那就記得每次練之前都做恢復性訓練就好了。簡單來說就是每次從最基礎的重新熟悉。

6樓:秦晴

當然影響大。但是你其實用不到天賦這種東西。。。。。。智商超過80的只要肯努力能秒99%的人。

沒天賦也只不過秒不掉1%的人而已。只要你不想做1%天賦對你沒有任何影響。。。。。

7樓:直接就爆炸了

身邊示例一:我乙個發小(現在我們大學),打啥fps都上手很快,現在一起打遊戲的朋友都說他有天賦。但其實我倆小學的時候打cf我倆還五五開,因為我比他早玩乙個學期還比他強點,後來我棄坑了,他打到了三朵金花。

身邊示例二:彩虹六號,我三十多級的時候吊打我九十多級的室友,我倆差的是天賦嗎?我覺得不是,我倆差的是我摸爬滾打的500h時長的csgo

我不否認遊戲天賦,但是職業選手的天賦是靠著重度網癮般的訓練和熱chen愛mi才能錘煉出來的

8樓:郝藝益

努力決定了你做一件事兒的下限,而天賦決定了你做一件事兒的上限。

如果你把這個遊戲當做一種競技體育,

一種和別人的競爭和博弈,

那麼才會上公升到天賦讓你更加出眾的地步。

而如果朋友你把這個遊戲作為一種日常的休閒,或者說是讓自己開心的平台,

那麼你也完全可以通過用心的練習讓自己的水平在自己的力所能及的範圍內有很大的提高。

世界上有天賦的人畢竟是少數,而發現了自己在這個方面的天賦的人更是少數,

就算咱們做不了那些有天賦的人,也沒法像十年寒窗那樣刻苦練習,

起碼咱們可以做乙個用心的人和有心的人,

如果你能在你喜歡的領域專下心來,你就已經比一半以上的玩家都要厲害了!

最近看了一部電影,叫綠皮書,很輕鬆,也很感動,裡面有這樣一句話。

我父親曾經說過,

無論你做什麼,百分之百地做,工作就工作,笑就笑,吃飯的時候要像最後一頓。

9樓:l1pl

和天賦有關,但是不是最重要的

第乙個是隊友,最好找幾個每次都能一起玩的,這樣互相都能練習配合,對方做個什麼動作你都能知道他下一步要幹什麼。

第二個是槍剛,見面一槍頭,沙鷹博大狙,這些都是建立在瘋狂打bot的基礎上,之前假期的時候一天1000+固定靶bot,死鬥200個左右,就這才勉勉強強在700小時的時候到了5e的1300分段位。

第三個是投擲物,投擲物是最考驗你對地圖的理解的東西,建議看看b站那些up主,比如馬叔的忘記了系列,還有其他很多的投擲物教學up,投擲物理解透了打下來乙個點真的很輕鬆,當警也可以知道這顆煙從哪扔的,以及封這顆煙的意圖,還有可能會過來多少人,真打還是假打。就這些

10樓:不願取名的負二代

別問,問就白給

打的好不如接得好

你以為CSGO是個競技遊戲?你錯了是個換膚遊戲天賦沒有那麼重要!把把起野牛,三天大地球

投擲物也沒有那麼重要,看看A隊,五雷轟頂

哦對了,CSGO要隊友,散了吧

11樓:炸炸炸炸炸蛋

是吧,我天天練槍bot死鬥,然後乙個走路喵地不知道該幹嘛的隊友殺的比我多。。。我這都打不死,他這都能殺人,很無語,感覺我白玩了

12樓:周惘然

在職業賽場上的話,有天賦和沒天賦還是有區別的。

但是路人局又是另一回事了。

槍法是這個遊戲絕對的核心!不夠強完全因為你下的功夫還不夠。

練就完事了!!

這樣說吧,我就單純打Aim bot的時間就有300小時了,每天競技之前移動bot最少的時候也有500個左右。

日常競技之前至少半小時(老帥哥服)長短槍死鬥,強迫自己搜每乙個點和小身位晃點。

費這麼多功夫就是為了保持狀態,找手感。

看你有提到經常被人一發,摸背身打不死等等。個人建議你,多練預瞄少直架多晃身抄後的時候找隊友多拿點資訊對面人數優勢的時候,抄後一定要注意不放腳步聲。

打csgo一定要冷靜,多想多做。

狀態不好的時候,多想想自己能給隊友做些啥,畢竟這是乙個團隊的遊戲。

祝你遊戲愉快!

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