電子競技年齡對選手的影響真的很明顯嗎?

時間 2021-05-06 20:01:23

1樓:溫壺酒

我覺得大部分選手退役的原因,很多都不是因為年齡太大打不下去了,很多都是身體吃不消了。都說直播比打職業賺錢,可退役選手那麼多,直播做得好有幾個?打出成績才有粉絲,退役之後才好做直播。

要不你怎麼跟那些直播了七八年的主播去競爭?

職業電競選手,不說訓練強度多大,就是長時間久坐都是問題,飲食又大多數沒有節制。

2樓:易水送人

我回答過好幾個類似的問題,我個人觀點是分專案,操作和反應比重大的專案年齡對選手很明顯,靠策略的就不明顯。

比如上面幾個答案提到的專案肯定是年紀越大反應越慢越吃虧,但是比如萬智牌,爐石傳說,皇室戰爭就不是。我記得爐石傳說還有60多歲還去參賽的。

3樓:北村

很明顯DOTA2選手430曾經被譽為「鋼琴手」,但是在職業生涯末期,就已經力不從心了。當時他退役許久再復出,可能全隊的實力都看他狀態。他又打的中單位置,自然會對細節操作要求很高。

而且,老選手往往有個特點

就是經驗豐富但是操作跟不上

這就導致了發力氣較其他人較晚

4樓:謝子陵

個人遊戲天賦勉強屬於前0.01%吧,個人體驗是16歲開始非常緩慢的下降,22歲開始緩慢的下降.28歲開始有點明顯的下降,32歲開始很明顯的下降。

反應其實還OK.可以靠訓練肌肉記憶來維持。25歲以下不會成為明顯的短板,但是隨著年齡增長,遊戲臨場決策直覺會慢慢消失才要命。

當然這個也是因人而異。

電子競技職業邊緣的選手是如何生存的?

邵力 大部分其實還是有上頓沒下頓,要不就是靠網咖贊助,免費上網,要不就是二三線小老闆看著電競氛圍好自己也想投點錢搞戰隊,但完全不知道做戰隊現在的坑有多大,所以在這些隊伍的電競選手,除了每個月的幾千塊工資,其實還有很大的失業風險,而一但失業,也很難重新回到一線隊伍的視野裡,所以其實對於大部分職業選手,...

為什麼在競技類運動中只有電子競技的選手喜歡在比賽中罵人

李清照 首先在競技體育中,選手之間存在著高度緊張的碰撞和競爭,選手的一部分口角一般都是發生的起點一般都是對自己發揮不滿意對裁判發揮的不滿意,在當時的氛圍中可能會引起一定的口角,這能理解為高度緊張的情緒宣洩,我們都能理解,當然一般也會遭受到一定的懲罰,畢竟本身這種行為是不提倡的,可是題主表明電子競技就...

電子競技對大學生生活有沒有影響?

十弦瑟 emmmmm 既然題主是說電子競技這個詞,我就當你有往職業方向發展的傾向了。電子競技最重要的是什麼?要練習。稍微查一查就能知道,電子競技選手有專門的訓練方式,不僅需要每天超過12小時的練習,更要安排時間運動保持身體狀態,還要有固定的健康飲食。你把它作為運動員的一種來看待就好。那麼問題 電子競...