如何乙個月內自學成為Unity前端?

時間 2021-06-03 01:22:53

1樓:天星

還是今天知乎收到乙個訊息,才發現原來三年前挖了這麼個坑,抽空把這三年的經歷補上,給這個問題劃上句號,算是感謝當年為我出謀劃策的朋友們

2樓:oneRain

我姑且認為你這不是在黑unity程式設計師!!!而是真心求教!

unity是易用性很好的編輯器,如果真的打算從策劃的角度去學習unity,建議看一看playmaker外掛程式,pm是以視覺化程式設計遊戲的工具。在使用playmaker的過程中,你可以了解到unity提供的介面(pm就是將unity的介面組合封裝了),從而達到熟悉unity的目的。

然而引擎只是一款遊戲的基礎,一般成熟的遊戲即使使用引擎,也要再封裝一層框架,以達到多人多模組同時開發的需求。

回到題主的問題上,乙個月,你可以熟悉unity,但是想用它做成一款商業級的遊戲,恐怕很難。

不過更讓我不解的是,這樣的崗位調整,是什麼理由讓你相信你們是在做一款靠譜的遊戲呢?

3樓:Tunan

這麼說吧,培訓機構0基礎到畢業的那種,填鴨完所有知識課程最快也要4個月,還不算實踐時間;

乙個月直接轉Unity,如果你之前就有C#的語言基礎,學習過軟體程式設計並且有良好的程式設計習慣,乙個月把Unity的基礎功能做一遍練習時間是夠的,其他不能再多了

4樓:王楠

萬能的知乎也不能在乙個月就培養出乙個程式設計師

你就跟著官網教程學唄,能學多少學多少,之後換工作繼續做策劃也都用得上的

另外面對這種老闆,現在你要是不做換工作的準備那就是傻,另外轉不轉程式設計師這個要看你整體的職業規劃,怎麼能別人說讓轉就轉了

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