顯示卡是不是風扇越多散熱越好?

時間 2021-05-31 04:09:07

1樓:昔年司昂寇

看散熱設計吧,比如以前的映眾超級冰龍1080ti,四個風扇,其中乙個是單獨給視訊記憶體和供電散熱用的。所以有大佬專門去某魚買來超級冰龍的散熱馬甲裝在別的品牌(具體是公版還是啥牌子我記不清了)的1080ti上邊。

2樓:範飯飯

不一定。風冷顯示卡散熱器簡單說就是三塊,熱管/均熱板,鰭片,風扇。工作流程是熱管/均熱板把熱量從核心搬運到鰭片上再由風扇從鰭片上吹走。

熱管管徑和數量決定搬運速度,鰭片總面積和風扇數量風量決定散熱效率。某些丐卡雙風扇是1熱管加鋁擠壓散熱器,和某些旗艦卡也是雙風扇但是2根8mm加4根6mm熱管加均熱板鍍鎳鰭片,這都是雙風扇但是散熱效果能一樣嗎?

3樓:cdh1075

任何乙個台式電腦顯示卡散熱都夠用,風扇的多少只是噪音和成本的平衡散熱效能和冷端與熱端的差密切相關,假如環境溫度30度,用散熱效能為a的散熱器能讓顯示卡穩90度,那麼2a的可以穩60度,3a可以穩50度,4a可以穩45度,5a可以穩42度,6a可以穩40度,你會發現,隨著散熱能力提高,降低的溫度卻越來越少,提高散熱能力越來越不「划算」

最終導致散熱能力能力出色的散熱器的效果卻沒好多少目前乙個半風扇大約在「划算」的分界點,再多了效果就不明顯了再說噪音,決定散熱效果的是流量,流量=體積x流速,決定噪音的是流速,也就是說用較低的速度吹動較多的空氣噪音低,這就需要多個風扇慢慢轉

總結一下,乙個風扇有點寒磣但絕對夠用,兩個風扇主流水平,三個風扇追求靜音

以上是指普通的軸流風扇,rtx8000上的渦輪風扇純粹為了裝逼

4樓:蘇三斤

應該是商家有不同的考慮,雙風扇直徑會大一些轉速高一些,散熱好也會噪音高,三風扇直徑小一些,轉速低一些,多乙個風扇流量不比雙風扇的小,噪音也小一些,都是依據顯示卡本身發熱和噪音等等因素考量的。

5樓:Alex Lyon

補充一下,正面回答問題:

不是。乙個風扇未必比多個風扇差,因為結構不同。兩個風扇未必比三個風扇差,因為風扇便便宜宜,真空均熱板和回環流焊搞不了就堆風扇。

其實事情和你想的不一樣。

很大程度上單風扇才是最正統的設計,多風扇才是為了迎合臭打遊戲的應運而生的牛鬼蛇神。

單風扇,通常來講都是渦輪式風扇。

所謂渦輪式風扇,是一種可以把空氣從進風口(固定處的反面)吸進來,然後像離心幫浦一樣吹到四周的風扇,而普通風扇則是讓風從旋轉軸吹過,只有乙個前進方向。

渦輪風扇通常會被放置在乙個整流罩裡,把不需要的方向都遮斷掉,這樣風就被聚攏到屁股乙個方向吹出去,是乙個扁扁的出氣口。

乙個PCIE裝置,不打擾其他相鄰的PCIE裝置工作,不需要額外的空氣流動空間應該是基本美德。渦輪式顯示卡可以保證左右都封死,後面也可以封死,只頂部留一條縫,IO面不衝著牆就可以工作,你把10張卡疊在一起工作都沒有問題。

現在的遊戲顯示卡用的三風扇,都是普通風扇。這些風扇為了避免直徑太小噪音太大,因此做成了幾個大大的趴在顯示卡上的形態,向下吹氣,氣流撞到PCB以後會向上下或者左右轉向(取決於散熱片的方向)。

這種設計的好處是,進氣出氣面積都大,形成同樣的風量時的流速比較低,噪音較小,但是缺點是往往前面需要空氣流動(有的時候直接支出去,二槽以上,三槽未滿),後面私搭亂建背板小風扇,四捨五入就是占領了四個PCIE槽。

牛鬼蛇神反面典型,前凸後翹

從主機板空間的角度來說,這簡直不可理喻——我的網絡卡音效卡插在哪?我的四路之夢還能不能成?

問題是現代人不需要這些了。大概率,一張顯示卡就是唯一的PCIE裝置,空氣流動不是問題,前凸後翹不是問題,只要能靜音,性能夠強就行。

因此Nvidia也自動把20系顯示卡的FE版做成了煤氣灶,雖然還是比一般的牛鬼蛇神乖巧可人多了。

而對於需要擠一擠的工作場合,比如人工智慧和影象渲染,一方面是Nvidia不允許遊戲顯示卡參加這種商業運算,另一方面也有其他廠家第一時間就做出了用料豪華的渦輪式散熱的顯示卡。

最後說一下,並不反對遊戲顯示卡的散熱方式。但是麻煩顯示卡廠佔了三槽老實承認,以及別去偷後面的槽了。

EVGA 2080Ti XC Ultra

這個就不說是啥牌子了,不想被群毆

6樓:大腳野人

你是說散熱效能吧,一般來講,一家廠商的顯示卡效能越高,風扇越多,但是不要把n卡和a卡對比,要對比也等到明年出新a卡, 說到這裡,我覺得你可以等等,因為明年年底Intel也有高階顯示卡,到時候三原色紅,綠,藍由你決定哦

7樓:王鐵蛋

不一定的,散熱不止是風扇的事,還有熱管和鰭片。

舉個栗子,假如顯示卡發熱量不大,乙個風扇就可以充分帶走鰭片上的熱量,這個時候你在加乙個風扇的,GPU核心溫度會更低嗎?

1500左右的1660就有三風扇的,10000左右的2080ti也只有三風扇,難道廠家真的是怕四風扇太大了沒機箱放得下會讓顯示卡賣不出去?我都多花那麼多錢了,也不多給我個風扇,真是奸商。

8樓:姬磊

首先來說結論:不是

顯示卡分為:風冷,水冷,液氮冷

題主針對的是風冷。

風冷也會有兩種散熱:渦流風扇散熱、軸流風扇散熱。

渦流風扇散熱也就是我們常見的公版顯示卡:乙個風扇,裹得很嚴實的外殼。很多小白覺得公版顯示卡散熱差,其實不盡然。

通常渦流風扇比兩個以上的軸流風扇散熱強,但是噪音大,並且需要經常清理灰塵。(題主的圖1)

軸流風扇基本上是各大非公版顯示卡的最愛,也就是題主的圖2,這種散熱在不考慮轉速等問題的情況下,基本是風扇越多,散熱效果越好。

渦流風扇和軸流風扇的散熱原理不同,導致效果不同!

9樓:嗶哩吧啦嗶哩吧啦

我該說什麼?

蘋果家的Radeon Pro Vega II Duo還乙個風扇都沒有呢。

然而呢?

他一張顯示卡就可以把悽慘虹的雙2080ti按在地上摩擦。

只靠被動散熱和機箱風扇就能控制溫度

哪怕它有500w功耗。

說真的,只要溫度沒高到降頻

那風扇基本都是想塞幾個塞幾個

對了,這張顯示卡好像3500一張,對我說的是美元

10樓:不眠玩家

看到這個提問,腦子裡面蹦出很多詞,選顯示卡的時候查一下就行了。

如下。散熱面積: 風扇尺寸,風扇數量,散熱片樣式(單雙塔)。

用料:幾根銅管,什麼矽脂,散熱片材質工藝等。

環境相關:機箱內風道(有公版顯示卡自身散熱器為排風渦輪)溫度控制方案,風扇轉數。

懶,我就不詳細解釋了。

11樓:玩命快客

不是的,散熱是綜合設計,並不能簡單用風扇數量衡量,比如微星的黑科技雙風扇完爆眾多三風扇,映眾看上去很唬人的3風扇下面是數量可憐的熱管

總的來說風扇數量越多散熱越好,風扇越大散熱越好,風扇轉速越高散熱越好,風扇形狀設計越合理散熱越好

除此之外熱管越多一般散熱越好,熱管與鰭片接觸面積越大散熱越好,鰭片面積越大散熱越好,銅材質比鋁材質導熱更快散熱更好

除了渦輪顯示卡必須有導風罩外直吹風扇顯示卡散熱器外殼的形狀甚至有無基本對散熱沒影響

另外問題裡的圖,RTX8000是專業卡,通常是要在塔式工作站或者機架式伺服器裡多塊集中安裝的,對外形尺寸和風道走向要求比較高,所以會是這種標準的2槽位的渦輪散熱器,TITAN RTX通常也是要多塊裝在塔式工作站裡的,因此外觀也是標準的2槽位卡,同時TITAN RTX也被用於普通高效能PC裡,所以使用了本身就比較強的直吹散熱,最後一款是遊戲卡,通常在普通PC中單卡工作,不受槽位寬度嚴格限制,因此散熱器尺寸大風扇數量多外觀誇張,要的是在大多數機箱裡能有更好的散熱和更個性化的外觀

12樓:玉公尺

不是。風扇這玩意是顯示卡散熱元件的一部分,和顯示卡效能沒有直接關係。比較接近的例子是汽車的排氣管,你看一些車屁股後面4根黑粗黑粗的棒棒是不是想著一腳油門能飈得起飛,結果一腳下來聽見響沒見走。

比較經典的例子是7彩虹,我記得有款630顯示卡,和670乙個散熱磨具三風扇雙卡槽還敢賣600多,經常被js吹逼成遊戲效能顯示卡,然後開價12-1300……買到就是坑到。風扇不決定效能,燈光效果也不決定。但不妨礙有些玩家追求這個效果。

13樓:

當然這也有乙個先決條件,也就是晶元相同的情況下,這樣比較才有一定意義。

對於顯示卡來說,散熱器是乙個整體(包括了散熱片+風扇+外殼),散熱效果基本由這幾個決定。

散熱片:吸收晶元、視訊記憶體熱量,然後均勻分布到整個散熱片,減小熱量在核心聚集

風扇:通過氣流冷熱交換將散熱片上的熱量帶走外殼:一定程度上控制熱氣流走向,讓熱氣流合理的方式排出綜合以上因素,散熱器整體的設計決定了散熱效果,而不是風扇多少現在很多顯示卡風扇做成3個,一定程度上是為了賣相更好,只要設計的合理,2個風扇不一定比3個風扇差。

14樓:齊河一家

散熱與噪音,散熱能力是由多方面決定的,風扇數量是一方面,另外,與散熱相關的另乙個重要體驗引數是噪音控制

顯示卡市場上,三風扇的顯示卡一般兼顧低噪音與高效散熱,缺點是長度達到31.5cm,對於有些機箱可能存在空間相容問題

直徑與轉速,散熱效能如果固定在2個風扇並且散熱片一樣的話,風扇的直徑與轉速決定散熱能力,做大風扇的直徑增加風量,同時降低轉速可以相對降低噪音,高階顯示卡做2個風扇還能兼顧噪音控制與散熱控制的當屬微星紅龍或魔龍系列,這樣的顯示卡確定了長度不是太長,風扇直徑做大了,PCB板也比別人家的顯示卡高一大塊,有種刺龍的感覺

小直徑單渦輪散熱器,必須通過高轉速來達到一定的散熱效能,相對而言,噪音大一些(相對就是要拿兩個具體的產品比較,不要認為是渦輪噪音就大)

總結:實際選擇產品,最主要是根據用途選擇(切勿盲目亂選);然後是售後、散熱、噪音控制綜合考慮

15樓:

顯示卡上那種9015甚至9010風扇0.3 0.4A就能到三千多轉速,其實屁風都沒有,只能堆風扇數量

渦輪的都有2A3A暴力得一比,而且不影響機箱內溫度不影響處理器電源散熱,唯一的缺點就是聲音巨大無比。。

16樓:清閒

如果其他一樣

當然也不是

因為不同風扇之間其實也是會有效能差距的

但其實差距不管是三風扇還是兩風扇其實差距不大如果你說很貴的卡為什麼只有兩風扇,建議你看看1080ti,公版還一風扇呢

17樓:毅種迴圈

首先,我來重新解讀這道題,

原題是「顯示卡的風扇越多越好嗎?」,這指的似乎是「顯示卡效能」的比較,顯然風扇數量和效能不是相關的。我可以給任何乙個顯示卡裝上3風扇甚至6風扇,難道裝這麼多風扇就能讓GTX690戰術核顯示卡打敗RTX2070嗎?

因此,我講原題解讀成:風扇越多顯示卡散熱效能就越好嗎?

在核心確定的情況下,顯示卡散熱效能看:風扇,鰭片和熱管。

也正是因為如此,很多顯示卡號稱7熱管,散熱效率依然感人。也有些夢幻雙熱管的卡散熱反而不是特別差。就好比直徑小的水桶也可能比直接大的桶裝下更多的水。

那麼,在鰭片和熱管一樣的情況下,風扇多的話,散熱數量就好嗎?

還是不一定。風扇數量並不是關鍵,真正要看的是實際的風量。如果三風扇尺寸很小,或者風量很小,那散熱效能肯定比不過風量很大的雙風扇。

如果再往深一層研究,即使風量相同的風扇,不同的扇葉結構可能也會帶來不同的散熱效果。舉個最簡單的例子,工廠排風扇大家都見過吧?那個風量夠大夠強勁吧?

但是用它來吹顯示卡的話效果並不會很好,總體的風量足夠大,但是風過於發散,只有極少一部分風能吹到鰭片上。

對於我這樣的不懂流體力學的非專業人士,我只知道乙個簡單的道理。

說句題外話,

我一直強調乙個概念,顯示卡的使用體驗,這個體驗說白了就是安靜低溫的情況下效能還足夠高。

很多人說現在乞丐卡和高配卡跑分都差不多,買高配卡屬於浪費錢。事實當然不是這樣,如果高配卡比起乞丐卡的差價並不是特別大,我是強烈建議買高配的,從RTX2060往上,至少也要買個中配。因為乞丐RTX2060普遍存在溫度高的問題,乞丐卡熱管少鰭片面積小,溫度高了怎麼辦?

只能拼命提高風扇轉速,於是,噪音就來了。

實際上,即便同轉速,乞丐卡的風扇軸承也比中高配的顯示卡要差很多,因此同轉速下乞丐卡也更吵,何況因為鰭片和熱管上的劣勢,乞丐卡風扇必須以更高的轉速執行。

再說句題外話,為什麼低端卡推薦買乞丐,比如GTX1660,GTX1650。因為這些卡發熱量不大,連鰭片都不用也能壓住溫度,高配的意義就相對較少了。而且本身就是一千多塊錢的顯示卡,賣點就是價效比,多花200-300元去買高配實在不划算。

獨立顯示卡是不是擁有風扇越多,效能越好?

讓我再睡一會兒 有一定關係,但並不是絕對的。風扇的主要作用是散熱,散熱好,就更能發揮顯示卡的效能。但是,決定顯示卡最終效能的是流處理器數量,核心頻率,位寬,視訊記憶體等。 荊棘之興 婕拉 風扇只是個散熱的東西,跟效能沒啥關係,就好比,公版的1080顯示卡渦輪散熱也沒風扇比1060的影馳名人堂三風扇要...

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