如何以《紅樓夢》為題材,製作一款健康的網路遊戲?

時間 2021-05-12 12:34:32

1樓:張查爾

以賈寶玉為主角第一視角,和金陵十二釵的「戀愛大作戰」文字冒險遊戲。

設計主線複線,根據劇情發展有不同結局,等待玩家探索。中間還原榮國府的錦繡美麗,各位姐姐妹妹的不同風姿,還會觸發隨機事件-劉姥姥等,想想或者還挺好玩的。

2樓:田小二

額,可以做換裝養成的遊戲

林妹妹見寶哥哥,換裝,屬性(活波清純);林妹妹見賈母,換裝,屬性(優雅清純)

林妹妹見鳳姐,換裝,屬性(優雅可愛);林妹妹見寶姐姐,換裝,屬性(簡潔可愛)

.........

材料產出就很多了

1、用錢買啊

2、種植、丫頭生產。由此延伸乙個農場和小丫頭的養成系統。

3、種植和小丫頭生產的物品可以直接兌換衣服,或者討好賈母和鳳姐,換取高階材料。

4、特殊大賽獲獎(元妃省親舉行的比拼,海棠詩社比拼)

3樓:郭一雲

實在難以想到要拿一群女人和乙個男人一起玩的題材做乙個健康遊戲的人是個怎麼樣的心態?

參考了網上還是提點建議。

1.把妹妹的頭像放到8乘8的方格裡,玩家用滑鼠拖動妹妹的頭像,只要3個或3個以上相同頭像碰到一起就會消除,玩家就會得到響應的分數,玩家為了得到高分,就會一直不停的玩下去,名字還沒想好。

2.可以在遊戲開頭設計乙個情節,寶玉想要抱妹妹,妹妹不讓,妹妹就跑,寶玉就追,妹妹跑的時候還可以收集金幣,這個遊戲我起名叫《妹妹RUN》。

3.西門大官人意圖進去大觀園調戲妹妹,寶玉和妹妹齊心阻止,在這個遊戲裡面讓妹妹變成乙個可以吐出東西的植物,然後守在大觀園前面,等官人一靠近,就吐東西打他,這遊戲我取名叫《紅樓大戰官人》。

4樓:完美暴君

戀愛遊戲,可以學習下別人在特殊關卡設定困難,並且對於主人公有體力金錢等限制,每天固定閱覽多少故事等等,設定很多精美CG和人物特殊劇情,結局多樣化,可以請配音演員的話也請些實力派的吧~個人愚見

5樓:居不易

紅樓夢之十二金釵,我玩過最好的紅樓夢遊戲!想當年,為了打出乙個完美結局,連續幾個通宵的熬夜。

6樓:孫泥巴

誰說網遊只能打怪公升級的啊,紅樓夢online必須脫離打怪公升級抽寶箱這種低階趣味的方向嘛!

1,索性卡牌遊戲吧,類似爐石,給每個妹子設計一套技能和屬性,收集妹子找人pk。

2,索性mmo玩法,但是戰鬥技能分為「琴棋書畫」四類,pk方式採用屬性與休閒遊戲結合的方式,可參考2023年左右的武林奇俠傳,比如比」琴「就是個節奏遊戲,比」棋「就是個五子棋遊戲,比」書「則是成語接龍搶答,比」畫「就做成找你妹這樣的搶答吧。整個遊戲就是一休閒遊戲大集合,結合劇情,任務和技能。

3,追妹子的戀愛遊戲,單機玩法為主,加上串門炫耀pk之類功能即可。

7樓:

好好玩也帶我乙個嘛~

可以做黛玉為了出人頭地與其他角色的快速心機問答遊戲《紅樓夢之厚黑學》

賈寶玉相親遊戲《非誠勿擾紅樓版之我與妹妹有個約會》物理小遊戲《冰雹中的大觀園》(有天大觀園突遇冰雹,要如何搭建才能抵擋一波又一波的冰雹襲擊)

8樓:吉法師

LOVE plus 啊

12月3日起床→作詩→完成政老爹的功課→牙白牙白,說好要去瀟湘館的~!→黛玉:哼,你又遲到了一炷香的時間,罰你給我寫十首情詩→看在你心誠的份上,權且饒你這一遭,再敢去什麼寶姐姐那裡,仔細你的皮!

9樓:

你們這些糙漢子就知道打打殺殺!其實養成戀愛類妥妥的!

舉例:從林黛玉剛進賈府開始,過場動畫,交代基本劇情(假設玩家對紅樓夢一無所知)

林黛玉進了賈府,各種立繪對話.初見寶玉,驚,黛玉立志傳的傳說就此開啟.

各種委派下人,蒐集好感度,培養各方面屬性,用屬性對抗和對話選擇應對各種事件處理,取得不同的結果和獎勵,獎勵又成為進一步推動屬性和劇情的資源.

事件可以分各種型別,詩會啊,約會啊,和情敵撕逼啊.互動方面可以是多個玩家好感度排名什麼的,上演一出宮鬥大戲.拋磚引玉,請各位自行展開.

10樓:劉旻

對於重度遊戲來講,紅樓夢這種沒有戰鬥題材的IP太輕對於輕度遊戲來講,紅樓夢這種古典題材又顯得太嚴肅太正式個人比較看好二次元或者輕惡搞方式做二度創作遊戲型別會傾向於模擬經營,養成,我會比較傾向於做類似於前幾年火爆的社交經營遊戲

休閒遊戲也可以做,不過我個人不看好。

11樓:馬佐不左

然而金山早已看穿了這一切~~~~

金山遊戲2023年2月24日公布了2023年的產品計畫,其中包括了以紅樓夢為背景、穿越題材的2DQ版回合制MMORPG《大話紅樓》。金山遊戲透露該產品由成都亞丁工作室研發,目前的名稱只是暫定名,上半年將首測,力圖在2023年正式推出上市。遊戲的劇情被設定為玩家穿越時空來到玄幻的紅樓世界,幫助原著中的人物完成任務打怪公升級等。

8月25號開始第一次不刪檔內側。

別問我怎麼知道,利益相關

12樓:哆啦C夢

可以做成寶玉成長計畫什麼的,從賈寶玉十歲開始,安排各種課程和活動,新增各種屬性。每月外出一次,邂逅各種主角配角,遭遇各種事件,通過選項新增各種屬性,順便刷刷好感什麼的。到了十八歲就可以迎來結局了,根據屬性值及好感度達成黛玉嫁,寶釵嫁什麼的。。。

13樓:楊帆

05年做過乙個紅樓夢的單機手遊,當時賣得還不錯。沒錯,05年,還沒有iPhone和Android的年代的手遊。那時候玩過手遊的請冒泡。

剛搜了一下居然還找到了乙個活著的介紹頁面:紅樓夢_手機遊戲資料庫劇情,事件,文字指令碼完全忠於原著。內建一些和不同的人增加好感的琴棋書畫小遊戲。

多結局,事件成就收集系統。Nokia S40版本的大小是:59k (Nokia S40最大包64k,移動要加乙個5k的殼),其他高階大屏手機的版本是150k左右。

所以看著現在動輒百兆還跑得手機一卡一卡的卡牌遊戲我就呵呵了...

回去找找文件和截圖還在不在,在的話來補充一些好了。

14樓:「已登出」

我做過一款以紅樓夢為主題的宮鬥類遊戲,有點類似明星助理和愛養成吧。交到上面,被打回來了,因為現在最火的遊戲是RPG,MOBA,FPS,就是打打打。這種遊戲逗小女生的遊戲無法吸引投資人的目光。

15樓:創意人劉大狗

紅樓夢其實很有意思,淺了看看到了四大家族的男女情仇,往深了可以挖掘紅樓夢後面的歷史,就是康熙朝繼承人鬥爭。

上面有個哥們說的不錯,可以製作兩條線,乙個走和平路線,大觀園內結婚生子,爭取得到世襲,經營產業,練習武藝兵法這些。

一條可以走戰鬥路線,選擇自己支援的阿哥,為之戰鬥,和各個派系進行PK。甚至可以選擇行刺某王爺阿哥,如果加入的是太子陣營,更可以直接行刺康熙。

16樓:言吾

其實,我認為這應該要做成乙個類似GTA一樣的RPG遊戲。主要著重在開放世界的設定上,玩者可自由決定任務進行的時間和方式來推動故事劇情,此外也有許多附加任務可供選擇。當然主角人物可以是賈寶玉,薛寶釵,林黛玉或是王熙鳳等。

配合文字冒險遊戲的選擇性問答,從而推動劇情。其中應該加入設計型別玩法,如人物服飾搭配,房間布置。當然如果以王熙鳳為中心人物出發,可增加經營管理的內容,處理榮國府的事務安排,人員調動,已經財政管理。

作為我們著名的四大文學著作,其中的詩詞歌賦和戲曲文藝必然不會少。可以新增閱讀書籍或是欣賞戲曲的線路。當然,大觀園的景致是必須的,可以增加尋寶任務,贈送禮物等等,當然也可以調戲了。

紅樓夢講述的還是世態炎涼,所以人物故事最好還是緊扣原著,切勿徒有虛名,失了本質。晴雯病榻縫氅,黛玉掩棺葬花,尤三姐自刎等等,那些讓人感動的情節,才是我們真正要的。最後,我還是對中國產遊戲充滿信心的,畢竟中國的名著就應該由國人發揚光大。

17樓:李有三

天涯曾經有個帖子。

大意就是,不要說高鶚的後四十回續的差,真正雷的你們還沒見過呢。 忘了是不是青三的帖子了。

裡面各種對紅樓的續寫, 其中乙個,就是寶玉在一次出門的時候,遇到賊寇,結果被劍仙所救,劍仙帶著寶玉回去修煉劍法,因為寶玉是神瑛侍者轉世,所以天賦異稟,轉眼就劍法達成,有了地仙的境界。

然後寶玉回到大觀園,遍傳劍術於各姐妹,然後鶯鶯燕燕一起正邪大戰,祭法寶,鬥法術,殺妖人,戰遼兵。

嘖嘖,這還不夠你開網遊的?

如何以克蘇魯神話為題材,製作一款優秀的網路遊戲?

心跳舞者 第一步,先確定這款網路遊戲怎麼收費?點卡 月卡 無屬性道具還是有屬性道具?這一步定不下來,後面無從談起。不要妄想投資人做公益慈善,繞過營收做網遊。第二步,確認這款網遊每個職業的技能數量。是四五個,還是二三十個? 天使姐姐 魔法巫術武功科技念能力等等想個名字就是乙個門派。出門肯定要打怪打20...

為什麼以《水滸傳》《紅樓夢》為故事背景的遊戲題材不如西遊和三國來的多?

路過乙個,紅樓夢其實非常適合作為戀愛養成遊戲,而遊戲商也的確這麼做了。貼幾張圖 玩的時候沒有截圖,有些是網上找的,主要是黛玉路線 開頭畫面 黛玉 如洛神一般美啊!湘雲醉臥 寶釵撲蝶 黛玉葬花 蔣玉菡 是的這個遊戲居然有BL結局!入宮見元妃 黛玉路線的點點滴滴 雖是養成類,大部分文字都是來自原著,還是...

如何從製作的角度來評價《新紅樓夢》?

孟陬十三 不會。因為導演不尊重原著,這就很可怕了。她對紅樓理解的偏差,就會導致劇組對於紅樓的偏差。劇本更是一言難盡,林黛玉之死活活變成馬拉之死你敢信?人物被塑造的性格成問題,台詞不該加的加,該有的偏偏沒有。服裝更是蕾絲與各種布料齊飛 唯一值得誇的是道具和布景有一些比前面幾版有進步,但有些又開始各種放...