零基礎高中生如何以最終製作一款小遊戲為目標學習程式設計

時間 2021-06-03 01:01:01

1樓:xxxxxx

我建議是把你的目標分成一小節一小節的數個小目標,之後用實現乙個乙個的小目標的方法來逐步實現大目標。

0基礎的話可以先從熟悉你選擇的語言開始寫一些簡單的輸入輸出,之後逐步學習一些複雜的演算法,最後再去試著自行完成程式設計開發

2樓:何先

個人覺得你沒有程式設計基礎,可以先學習一下c語言,邊學邊上機去實踐,等你學完c你其實就已經可以做一些小遊戲了,像掃雷、貪吃蛇和坦克大戰之類的,這些網上都有很多實踐專案,等你做完這些東西其實就有個比較明顯的理念了,對後面的路怎麼走就有很明白的規劃了的。嗯,說一句題外話,喜歡的東西就去做吧,不做喜歡的東西,怎麼能說是年輕人?學到手的東西越多,你對未來就越篤定,加油。

3樓:

首先,高中生不是應該把主要精力放在高考上面嗎?怎麼會「找點事做」?

僅供參考,一切後果概不負責!

1.地圖

這些地圖一般都會提供API介面,呼叫這個介面就可以做「自己」的地圖。

地圖最方便的載體就是網頁了,所以需要網頁相關的知識,比如html,js,css等。

2.資料

地圖,涉及到經緯度,這個知道吧,然後是經緯度和國家、地區的對應關係,然後再加上年代的對應關係。

這就涉及到了資料庫.。

如果地圖的載體選擇了網頁的話,那麼可以學習indexedDB,比較簡單,容易上手。

3.遊戲腦洞

上面是基礎技能,剩下的就靠你自己了,遊戲以什麼形式展開,玩家怎麼互動,就是你的事情了。

最後,你真的不考慮高考的事情了嗎?

不反對你學習程式設計,但是高中學點基礎就好,不要花費太多精力,等考上大學系統學習的時候,再開腦洞也不遲。

看看你說的這個遊戲需要哪些基礎知識

地理資訊,歷史資訊,資料庫設計,各種程式語言,人機互動,軟體系統,哪乙個都是大坑,都需要消耗很多精力。

正確的時間,做爭取的事情,才是王道。

最後,祝好運。

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