1樓:
當年玩頁遊《三十六計》最長的一次戰爭是打了四天三夜。雙方都不停的進行增援。圍繞那乙個城池,雙方在不停的去打附近的城池來切斷對方的補給線。
場面的震撼感當然比EVE來說弱爆了。但是那種感情一點不遜。舉全國之力的戰爭,敗了就再難起來。
2樓:MadMel
49會戰應該是打了31個小時,沒記錯的話。
據說有乙個指揮官打完全程,到最後為了防止秒睡(EVE用詞,極為常見的現象)站著指揮。
放些圖,大家感受一下什麼叫打遊戲比上班累。
3樓:
能打23小時,打到維護,當然,考慮到國服坑爹的伺服器,能打23小時的戰鬥會被掃地大媽提前擊毀,想想四九,關服三次,回檔一次。
4樓:Belleve
歐服可是 23.5 小時不間斷作業(為什麼是 23.5?因為 EVE 每天定時維護半小時)
國服因為玩家時區集中,所以會短一些
5樓:珞楓
十個小時算少的啦……
EVE國服伺服器每天早上九點至十點維護,但是一般不會達到乙個小時幾千人從開服打到維護
然後每分鐘重新整理一下看看有沒有開服
有的話直接上線繼續打
二十個小時真心不多了
1.28.2016補充:
另外說說OF
維護世界極短
有的時候,只有4~6分鐘就可以重新登入遊戲了大概一年前(??)歐服最大的兩個聯盟 Test和Goonswarm大戰
打了整整兩天(好像是——)
第三天伺服器突然全部斷線(官方的錯誤操作)如果不是因為Test處於劣勢,並且下令全體不得上線(聰明之極)還會繼續打下去的
雖說最後Test輸了
但是這次戰鬥成為了歷史上最為昂貴的。
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