最近聽說了3D建模 前景是不是很不錯呢?

時間 2021-05-10 18:45:29

1樓:小月愛建模

遊戲建模前景發展越來越好很多人都想進入這行卻不知道怎麼進,可以看看我這兩篇回答,

遊戲3d建模這個行業好學嗎?前景怎樣?

零基礎想入行遊戲公司做建模師,大佬們有什麼建議嗎?

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2樓:R.xiaohaha

經常加班,工資還不高,那為啥還有那麼多人進入到這個行業?

如果說3D建模行業很辛苦,那哪個行業不辛苦,哪個行業不心酸?

選擇遊戲3D建模行業的人,大多說都是因為熱愛,熱愛遊戲,熱愛美術,熱愛自己的模型作品在遊戲裡呈現的自我滿足感!!!這些是工資以外的東西能帶給你的馬斯洛需求層次的自我實現需求。

R.xiaohaha:學好3dmax設計需要多長時間

360行,行行出狀元,一天在抱怨薪資低,要加班,要跳槽,我想是因為他技術比較弱,進步跟不上,所以加班,或者不努力,職位上不去,跳槽沒人要等等。。。

與其抱怨,不如自己努力奮鬥,讓自己成為這個行業的佼佼者,薪資自然就上去了。。。一切的問題都迎刃而解。。。

如果你自己喜歡這個行業,那麼遇到再大的困難都風雨無阻;如果你不喜歡這個行業,遇到一點挫折,你就會給自己找理由放棄。。。

跟著自己的心走,不用聽別人怎麼說,喜歡就做,不喜歡就不做,要做就要做到最好!

3樓:3D角色建模師

前景很不錯,崗位需求多,對技術水平要求也比較高,比較注重作品說話。

就是新人階段有點辛苦,待遇也不是特別高,積累1-2年才會有收穫,收入待遇10K以上了。

題主對3D建模感興趣想學習,可以點進我的個人主頁,學習3D建模基礎高階教程,以及其他乾貨分享,專案經驗分享。

4樓:三月裡

3D建模行業的發展是很可觀的。這個行業,主要方向就是遊戲,影視以及工業設計。而未來遊戲行業發展前景是非常好的,影視逐漸起步,工業設計是剛需。

且隨著技術公升級,這方面的人才需求量只會越來越大。

薪資的話建模行業是看技術吃飯的,技術好工資自然也高。目前有很多人都被高薪吸引嘗試進入這個行業,隨意報個班就上崗了,水平參差不齊。如果想要自己長久發展下去還得提高自己的能力,只有過硬的實力才能拿到高薪,這個行業也是能支援你拿到高薪的。

5樓:

沒有所謂的好的專業,學語文還可以當文學家,學數學還可以當數學家,經商還可以當老闆3D一直都很不錯.高工資對應的是高難度,如果簡單,那麼就人人都去做,也就便很普遍的事情了,我自己也從事3D,一般起點工資在7K開始,一般做了2-3年的,都可以1.2-1.

8左右,失去的是娛樂時間吧,基本上時間都在工作,學習,睡覺,脫髮。

6樓:老貓博德

當然非常不錯。

其他答者,把技術層面的東西,都說的差不多了。

我來說說前景。

3D建模,只是乙個全新生產方式中的乙個步驟。

早在2023年左右,數控工具機出現後,3D建模就已經出現了。

只是那個時候,3D建模應用在工業領域,技能的核心是對工具機、刀具、夾具、材料等的使用,建模是點線面的安排。

計算機顯示技術的發展,及3D列印技術的出現,成就了3D建模這個崗位。

而到了近幾年,計算機顯示技術的進一步發展,放大了3D建模的功能。

通過幾十年的人才培養及算力的提高,3D建模所覆蓋的範圍越來越廣,從傳統的工業建模、產品設計逐步滲透到了影視、動畫、遊戲、裝修、廣宣等領域。

而到了現在,學習3D建模技術,不再是高階行業的需求,甚至可以是日常技能,因為3D列印技術的出現,可以讓個人受益。

可以想象的是,越來越深入的無紙化、電子化、機械化,讓3D建模的適用範圍越來越廣。

如果,你想進入相關行業,卻不是那麼的簡單。

這是乙個類似於木匠、裁縫的行業。

除了基本技能外,你需要大量的專案經驗,需要大量的時間去磨你的技能。

同時,你還需要去學學美術相關的技能。

老貓博德:3D建模:0基礎如何學習建模及行業應用範圍

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希望可以通過我多年的實踐總結,幫助你快速上手3D建模。

拓展乾貨:

老貓博德:3D建模:0基礎如何學習建模及行業應用範圍

3d建模真的很累嗎?前景怎麼樣?

國內3D建模師薪金水平怎樣?

7樓:要做建模師的筆頭

現在生活水平提高,技術都在發展,生活中的體驗感都在逐漸三維真實立體化。所以說這個前景不用想就是很不錯的,不然我現在也不會工作了一段時間,又還來學習3D建模了。

8樓:播音小文

建模行業是不錯,特別是在遊戲開發這個領域需求很多。你能在乙個行業做的如何,還是要看你自身的能力以及你的技能水平,有人混的好也有人混的不好,總體上來講模型行業的普遍工資多還是偏高的,至於你個人能拿多少就看你自己的本身了

3d建模想走遠是不是美術基礎更重要?

azhi 那沒有美術基礎能不能做3d建模?當然也是可以的,這行很多前輩也都不是美術出身,但一般是做場景得比較多,因為機械,槍械這些東西得比例結構相對人體,怪物,衣褶,更容易把控,稍加訓練是完全能勝任的!做個初級建模師是真的不難,報個班了解下流程,學一些基礎操作,花個3個月時間,3DS MAX ZBr...

遊戲3d建模這個行業好學嗎?前景怎樣?

隨便 樓上一堆培訓機構回答,相信基本資訊你也能了解了,至於乙個剛從培訓機構走出來的人,我只能說,不好學,十幾來個軟體,每個都有不同的操作指令和介面,以及繁多複雜的功能,七八個月,個個軟體僅僅是入門,你想想你要到熟練運用起碼就得一兩年,甚至才熟練其中兩三款軟體,這還是得有老師帶,隨時講解,自己摸索光那...

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