max怎樣將路徑動畫轉為關鍵幀動畫

時間 2021-06-02 23:26:04

1樓:千里

瀉藥,大半夜才看見這個問題,我先占個坑,闡述下原理。

在我的印象裡路徑動畫好像沒有自動轉化工具。所以只能曲線轉化。首先路徑動畫也就是path constraint約束transform中position 和 rotation 形成的,所以如果你要轉換路徑動畫到普通位移動畫,無非就是記錄所有從動畫開頭到結尾的每一幀transform value,然後取消掉path constrain後再逐幀反記錄回你的transform controller上就好了。

假設你的box01 跟隨 line01

方法一:選單欄裡工具裡又乙個snapshoot 的工具,選擇box01,然後snapshoot 從第一針到路徑動畫的最後一幀,然後snapshot幫你複製出來每一幀的box01所在位置的物體,你有了這些物體,等於你就有了每一幀的transform資訊。接著把box01 的 path constraint取消,autokey開啟,每挪一幀對齊snapshot對應的乙個複製體,直到最後一幀。

這是最直接有效的辦法。

方法二:就是把方法一的步驟全部script化就好了,大半夜的我拿個蘋果本給你寫答案,手邊沒有max測試,如果題主有興趣就回覆我乙個,我明早上班給你寫乙個就好了。

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