為什麼在一些日本acg作品中女性角色身高都比較矮或是身高資料比看上去要矮?

時間 2021-05-31 17:40:32

1樓:

鄙人身高180,比我高的人我見過很多。有的人是四肢長一些,我們坐著的時候看起來沒有太大區別。有的人是與我身高差不多,但身體完全比我大一號,手也比我大,頭也比我大,四肢比粗,胴體也寬。

如果他是1比1的話,我應該就是他的七分之六比例的手辦。

2樓:編號4859

最直接的原因就是角色身高資料的設定是按平均身高來的「日本文部科學省於2023年3月26日發布的平成29年度學校保健統計顯示,17歲的高中生,男性平均身高為170.7厘公尺;女性為157.8厘公尺。

」日本人喜歡的也就是158左右的身高,因為這就是日本女性的平均身高。這男女平均身高實際上也不算矮,中中國人的平均身高也就比這高一厘公尺左右,而無論男女,acg中的角色基本都是圍繞平均身高上下浮動的,感覺矮很正常,尤其是女角色,畢竟只是平均身高。(當然也有設定更高的。

)舉個男角色的例子,像fate系列的幾個主角:

衛宮士郎 167

岸波白野 170

藤丸立香 172

再者,畫角色一般都是按最佳比例最好看的來畫的,很多會往好看和往高的畫。所以你可能會看著一些角色比現實中的資料高一些。

3樓:孟德爾

因為我們習慣了高挑模特的資料,看到同類的身材比例也會套用高的資料。

日本女明星不是矮,而是整體比其他地區的人類按比例縮小了一號。

以前我看二次元還沒感覺,反正比例都是瞎畫的。看了一些真人演員的資料才發現確實是全身的問題。

有四千年美少女這種真短腿的,但也有很多不是。那種脖子以下全是腿的,照樣只有1公尺6 甚至1公尺5 。

比如羅拉,按中國的規律是典型的175身材,實際只有165

4樓:高能噴射姬

為什麼在一些日本acg作品中女性角色身高都比較矮?

答:日本人覺得小的事物比較可愛,故而矮一點可愛,詳可見四方田犬彥《論可愛》。

為什麼身高資料比看上去要矮?

身材比例好,動漫角色有別於真人,現實可少有腿長的身高一公尺五的姑娘。

5樓:

這是一種審美畸形的表現。一直以來日本男人都太矮了,追不到高的女生,為了自欺欺人只能靠戀童式審美意淫白幼瘦,長期下來變得審美扭曲,不辨美醜了

6樓:縹緲

日漫裡大東西通常一刀秒,如果大一點還行。大太多的通常是炮灰,來渲染某某角色戰鬥力有多強。大東西通常打不過體格小的人物,常常是被秒殺

7樓:莫語容

蘿莉身材,可愛啊

很多宅都是蘿莉控嘛,當然就抓住這一特點來畫了啦。而且其實在三次元,日本人的審美也是偏矮一點的......

獻上兩隻喀秋莎

你看這樣乙個高中生身高只有一公尺二七,但超級可愛有沒有(雖然這個矮的有點過分了啦)

8樓:knighticerose

這個就是奇葩的日本人的審美觀問題了。

按照日本人奇葩的審美觀,嬌小可愛才能稱之為美女。

這還不是我說的,而是日本在2023年統計出來的結果,日本女性平均身高在157~158左右,所以一公尺五幾的身高就成了日本女性的理想身高

你看很多遊戲、動漫裡女性的身高基本都圍繞著這個數值上下浮動。

一旦太高的話就會被別人認作是「傻大個」、「頭腦簡單四肢發達」。

拿我經常玩的遊戲FGO來說,裡面有個角色叫美杜莎,是標準的高挑美女,但是一直對自己的身高感到自卑,因為覺得身高太高反而是個累贅,顯得自己不嬌小可愛,而美杜莎實際身高多少呢?才一公尺七幾....

FGO裡的美杜莎才一公尺七幾

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