火影忍者手遊涼了嗎?

時間 2021-05-29 23:13:01

1樓:

16-18年你說涼了那確實是涼了,但看遊戲19年四季度及20年第一季度收入你會發現,火影手遊非但沒涼,反而成功的打了一場翻身戰。

作為乙個4年老玩家,看了很多回答,我明確的可以說抨擊這款遊戲的玩家80%是遊客玩家。簡言之就是遊戲性質沒明白,遊戲玩法一知半解。那我就對這遊戲的遊戲性質及幾個被集火的點詳細說說

火影手遊是一款絕對的養成遊戲,養成決定了遊戲性質,即時間越長收益更多。魔方在遊戲設定上也是鼓勵玩家養成。

因為你會發現收集忍者,隨著遊戲時間的推移會愈發簡單,不需要消費也能得到遊戲T0級忍者。而想快速的集齊忍者,就需要重氪得到。

也正因此,給讓極多新晉玩家步入誤區,認為乙個「S」級忍者需要花費數千人民幣,事實上純收集黨堅持玩四個月,一分錢不花就能得到許多新晉玩家認為的,需要花費數千人民幣的忍者。

遊戲玩法

1、戰力黨

戰力是這款遊戲主要的養成構成部分,我強烈推薦新晉玩家選擇戰力而放棄部分忍者的收集。因為在乙個大區擁有優秀的戰鬥力,進入排行靠前的組織,其收益是極大的。魔方在遊戲裡有許多白嫖忍者,「仙人自來也」、「綱手」、「三代」、「大野木」等,是戰力黨專屬的白嫖忍者,且部分忍者強度不低。

戰力高的好處不僅在忍者層面,在許多主要遊戲玩法上體驗極佳,也是這遊戲的魅力之一。而忍者的收集,雖然前期較純收集黨而言偏慢,但在遊戲中後期,則會一路順水推舟。

2、純收集黨

純忍者黨,即因情懷或主打決鬥場而不在乎戰力玩法,純收集忍者的玩家。(決鬥場不關聯戰鬥力)

作為純收集黨,除了點捲忍者外,是可以通過時間和遊戲活動來白嫖一切忍者的,但我強烈不推薦新晉玩家選擇這種模式,因為組織爭霸、要塞戰、巔峰對決這些優質玩法都與戰力掛鉤,純收集黨則永遠玩不了這些玩法。

3、戰力+收集

大佬氪金

1、氪金

火影的氪金量相較於其他手遊,算是足夠良心的。如果純作為戰力黨或者收集黨,乙個月50r堅持四個月就足夠嫖當季高招忍者(一季四個月)甚至還有多(決鬥場中T0及T1忍者基本都是高招忍者),月供50其實對於很多遊戲真的不過分。

當然要做豹子頭零衝也可以,只不過花費的時間更長一些。

很多648活動和高額忍者活動,那都是針對高消費玩家的,而這些不能白嫖的忍者,在決鬥場往往搬不上檯面。不影響月卡玩家和零氪玩家的利益。所以有時候不太明白這些玩家裡的部分人在發什麼脾氣。

2、忍者強度

首先,忍者等級與強度關係不大,只與收集難度有關。

我看到有部分答主說青只是個C級,我愛羅照美冥只有A級。事實上,魔方在忍者分級上固然會考慮原著中的強度而定義,但不代表遊戲中實際的遊戲強度。

而這款遊戲的魅力就在於,真正的高手拿著最弱的忍者也能打上最高的段位。

3、遊戲平衡

決鬥場不掛鉤戰力,是相對平衡的玩法。

戰力系統玩法多,但肯定氪越多體驗更好,氪的少還追求平衡體驗的玩家,我們簡稱蝗蟲。

在遊戲中確實出現過部分「毒瘤」忍者,但基本無一例外的遭削弱。魔方會基於後台大資料分析後,決定是否對乙個忍者動刀或加強。

另外,比較喜歡魔方工作室的乙個點

就是「策劃說」,基本每次新季高招忍者上線前一周,魔方都會在直播平台開一場策劃見面會,和玩家直接交流,解答接下來遊戲方向等等。

彩虹屁拍完了,差的方面一會兒更,在拉屎腿快麻了

2樓:不你殺了大臭你賠

現在感覺工作室的心思完全不在火影上,而是投入到其他遊戲了。活動很多都是直接套模版甚至文字都忘了改,做遊戲做運營已經越來越敷衍了。

玩玩可以,只是不再建議充太多錢了,按這種態度發展,火影手遊的以後不會多樂觀,最起碼同等的投入(無論是rmb還是精力)下與其他手遊的體驗相差甚遠。

3樓:大河

最近策劃真的是腦洞大開,從去年聖誕節開始,就是各種圈錢(此處省略一萬字),還有一些老區三年沒和過區,區里全是死人,點券忍者層出不窮(說好的限定啊),還有就是伺服器的卡頓(這點真的好煩),雖說退遊的人不少,但是也有很多萌新入坑,玩這遊戲很容易上癮的,火影手遊作為一款遊戲來說還是取得了一定的成績

4樓:大叔一枚

玩過最好玩的火影手遊是貼吧「島主」自己做的遊戲 《火影戰記》,12還是13年出來的,是動作類對戰遊戲,後來好像還登入各大平台了。火影其他類遊戲呵呵

別說火影手遊涼了,整個火影動漫都涼了。佩恩之後無火影

如何評價火影忍者手遊

耐心菲奧娜 火影忍者?我操良心遊戲,太良心了 清朝老玩家路過 兩個稱號懂得都懂 我就衝了10塊錢就能玩到這麼好玩的遊戲才十塊錢真的值玩了五年了希望我兒子出生的時候我可以肝上千萬戰力什麼v15,v1才是永遠的神在下豹子頭手 首 衝 大仙在此 目前火影要求電信多少兆網速才能在手機上玩決鬥場不卡沒延遲,我...

如何評價火影忍者手遊金鳴

遲傷hmss 適合網好的玩家,欺負網差的玩家 先手替身後,普攻配合充能技,打反手無責任,後手時,利用充能技能逃跑率達到百分之80以上,網差時,對手只能預判強猜位置,因為速度太快以及延遲問題,基本無法打確認!金鳴可1原地不動 心大的玩法 2雙充能遠跑 只有超遠技能能打到 3短按充能1段後,立即再長短按...

火影忍者手遊怎麼公升戰力快?

莫小陌 首先是忍者的公升星和招募,一般來說,月卡黨攢S首付 新忍者出的時候招募返利活動 A順便也能出,0氪黨攢高招A首付,出高招A是沒問題的,然後精英副本的掃蕩,可以讓忍者公升星。競技場介面有乙個更多活動,那裡每天重新整理三個寶箱,參與活動可得,也有B忍碎片。然後是裝備與天賦,這個就是刷本,反覆掃蕩...