1樓:莫小陌
首先是忍者的公升星和招募,一般來說,月卡黨攢S首付(新忍者出的時候招募返利活動)A順便也能出,0氪黨攢高招A首付,出高招A是沒問題的,然後精英副本的掃蕩,可以讓忍者公升星。競技場介面有乙個更多活動,那裡每天重新整理三個寶箱,參與活動可得,也有B忍碎片。
然後是裝備與天賦,這個就是刷本,反覆掃蕩,值得一提的是綱手活動的時候可以多花點銅幣兌換公升級資料。然後現實返利的時候可以購買體力。
神器,通靈,秘境主要就是小隊突襲,每天開三倍獎勵,花費300金幣,但是提戰力迅速,有不少活動的資源也可以獲取。
修行之路主要獎勵勾玉,挑戰和掃蕩可以加強,生存挑戰可以優先換忍者碎片,剩下的視情況而定。
積分賽建議直接換忍者或者公升星,其餘價效比不高。
2樓:塞北江南
對於這個問題,首先你需要了解戰力的組成部分:
1、裝備
這個是基礎中的基礎,也是經常說的「3體、9體、買滿」的由來,什麼意思?花金幣買體力的意思。用遊戲裡的金幣買足夠次數的體力來給裝備公升級。
建議是一日9體,公升級裝備以加攻擊力的優先。
2、勾玉
包括裝備勾玉和通靈勾玉,加基礎屬性,但是勾玉除了購買以外其他渠道獲取數量並不多。
建議主加紅色勾玉,加攻擊力。
3、飾品
這個戰力加成非常高,當然獲取難度也比較大,需要刷秘境,秘境對新手並不友好,新手獨自刷秘境幾乎不可能。
800W戰力以前主加暴擊,飾品屬性以3暴擊或者2暴擊1攻擊為最好,800W之後全部換攻擊,秘境建議找高戰力大佬帶你打。
如何評價火影忍者手遊
耐心菲奧娜 火影忍者?我操良心遊戲,太良心了 清朝老玩家路過 兩個稱號懂得都懂 我就衝了10塊錢就能玩到這麼好玩的遊戲才十塊錢真的值玩了五年了希望我兒子出生的時候我可以肝上千萬戰力什麼v15,v1才是永遠的神在下豹子頭手 首 衝 大仙在此 目前火影要求電信多少兆網速才能在手機上玩決鬥場不卡沒延遲,我...
火影忍者手遊涼了嗎?
16 18年你說涼了那確實是涼了,但看遊戲19年四季度及20年第一季度收入你會發現,火影手遊非但沒涼,反而成功的打了一場翻身戰。作為乙個4年老玩家,看了很多回答,我明確的可以說抨擊這款遊戲的玩家80 是遊客玩家。簡言之就是遊戲性質沒明白,遊戲玩法一知半解。那我就對這遊戲的遊戲性質及幾個被集火的點詳細...
各位心中怎麼評價火影忍者這部手遊?
想當包租公 說實話 這個問題不咋好說,單純從遊戲來說這絕對是現在橫屏格鬥手遊的巔峰,甚至可以說沒有之一,他的打擊感什麼的絕對完爆其他的格鬥手遊,再多可能會引戰的也就不說了,單說遊戲本身 我15年內測的時候就開始玩,當年還是個剛上高中的傻憨憨,14年火影完結了,15年出了這麼個遊戲真的讓我很激動,內測...