為什麼日本動漫作品中總是喜歡宣揚 贖罪 與 救贖 論

時間 2021-05-05 23:10:38

1樓:小知1412

日本人那種彆扭的心態歷來如此,所以日本的作品尤其要用批判的眼光去看,本身日本人就有很大的毒性潛藏在文化之中,我們現在很多詞和文化都被日本改造過,這是日本善於搞忍者文化和兩面派柔性手段來閹割中國。就像是競選用美女刺客一樣,日本,我是了解越多,越欣賞的同時也越厭惡

2樓:

為什麼要承認自己失敗?

站在我們的角度是應該承認,可是如果站在日本的角度還會嘛?

可能過去經濟繁榮那幾年會,可是現在會嘛?

就和前幾年。。。。現在。。。。。

而且時間再過去,二戰45年,現在21年了如果45年出生應該76左右了,就是說得90歲左右的人才是二戰的參與者和貢獻者,這種情況下,你指望他們承認別人的錯或者說承認自己爸爸的錯,可能嗎?

還有,有例子在這呢,你看美國,遭報應了嘛?如果侵略成功會有大量好處,但是你失敗了,你會覺得是不該侵略呢?還是會覺得是因為自己沒有成功呢?

3樓:君名前難忘

救贖倒不如說是面對曾被隱瞞的真相,直視過去的自己。人物的成長就是面對不成熟的過去,從被人看不起到被尊重,在此過程中,故事情節有可能會和之前一樣,亦或重複,外部環境永遠不會怎麼變化,變化的是主人公,這便是日漫中常見的成長。

4樓:澤文同志

因問他們不想,日本動畫表現的很多東西都是現實中沒有的。換言之就是我想想可以,真要幹,算了吧。或者說他們喜歡看別人贖罪然後自己得到救贖。

5樓:山炮

我以前也有這樣的疑惑,源於我一次在顯圖書館看的應該是吉林美術出的哆啦A夢漫畫,上面講的故事是一旦挨了罵就得付錢,然後胖虎走在路上,突然給一堆家長圍了,原因是胖虎霸凌了他們的孩子,然後胖虎就開始道歉,然後和我想的不一樣啊,都打出包來了竟然沒賠錢,家長們收到道歉後自己就散了,我一臉問號的看著機器把胖虎的錢給收沒了,現在看來這根本就是對上了題主的問題,真就沒有道歉解決不了的事,如果有就鞠個躬?

6樓:「已登出」

救贖,贖罪,是製造矛盾,刻畫人物的一種常用手法,讓劇情不會過於平淡。

心理學上有乙個效應,你買一件紅色的衣服,會發現馬路上穿紅衣服的人很多。你如果有意識的關注某種題材,就會覺得某種題材很多,事實上類似題材可能只是正常水平。比如三角戀,如果這個題材成為你的關注點,你會發現到處都是白學。

還有乙個就是題材跟風,從異世界穿越,到惡役大小姐,後來的前勇者復仇。從套路到反套路來回迴圈。如果你關注日漫,會發現某個作品火了,然後突然就會出現一大堆類似的作品。

7樓:十里洋場

另外,渴望救贖是每個陷於危難的人(包括犯下過錯的人)的心中樸素真實的情感,而日本動漫乃至文化應該可以說是在情感細膩方面見長。

8樓:槍騎士

日本動漫的主題超級多,「贖罪」主題的作品,能佔0.1%嗎?

人家明明是百花齊放,啥玩意都有。

《劍風傳奇》

《惡魔人 Crybaby》

《多羅羅》

《進擊的巨人》

《屍鬼》

《貧窮姐妹物語》

9樓:創世女神阿庫婭

日本這疙瘩資源不多天災多,生存環境惡劣,壓力層層傳導,人人都被命運推著走。乙個庸人被迫爭搶活路,又受過點儒家文化薰陶,活下來後自然是有點後悔之心的。久而久之,作家創造出樓主說的這種套路,民眾也覺得對胃口、有共鳴,最後也就大行其道了。

其實贖罪的本意是什麼?是慚愧自己有分別心,明明不是上帝,卻自恃自己有智慧型,致使自己去「分別善惡」,去「好噁美醜」。

10樓:123

日本總是喜歡高高在上的救贖別人或卑躬屈膝的等待別人救贖。但他們從來不會想到了自己救贖自己,自己反省自己。不知道物語系列中忍野八海的話聽進去了多少。

11樓:南牆以北

越缺少什麼,越喜歡講什麼

日漫裡的救贖。。。說實話真的很空洞

我做不到去共情這些救贖,因為這些救贖的大部分描寫過於空洞和離譜每次看到這種橋段,感覺都像是乙個沒見識過救贖的人對救贖這個詞的莫名其妙的幻想,啥都能往裡面加

12樓:123ndsl

問一問駝思在文學界的地位?

罪與罰豈是幾個政治派系能模仿的?日右花錢在書店擺著的宣傳手冊,還真當日本人氣王了?

你大河內能拿得到動畫指令碼賞,其他水平的人都碰不到了?真以為動畫業界有幾個大文豪在工作,乙個個都能拿文學獎了?

13樓:也聽風雨

如果你想設計乙個高大上的人物(主要角色),但又不能主角光環嚴重,不接地氣,那麼給他設計一些缺陷就可以讓他看起來普通一些,而強調這些缺陷,就要通過事件,所謂事件就是犯錯,而作為三觀基本為正的主角,不能無視這些過錯,寫主角如何改錯,寫點心路歷程什麼巴拉巴拉的就又是一捲單行本。

不是日漫喜歡贖罪,而是基本邏輯和套路在那裡,既然百試不爽,為什麼不試一試呢?

還有,情感類的作品裡沒有什麼贖罪,即使有,也只是人的某種情感表達而已。

如果從核心來看,贖罪的本質是反思,而且是達到某種境界的反思,不然你少睡個懶覺都是贖罪。而日漫主推的是熱血與傳奇,主角往往是一根筋地相信友情與羈絆,要麼直接崇尚力量,然後一言不合救開打,和反思有點南轅北轍了。

14樓:哀木

我倒是沒這麼覺得,除去血統論宿命論這種日本人常有的情節,我覺得有一點我不太能接受的反而是反派洗白的突兀。反派被擊敗之後理應去贖罪去坐牢什麼的,偏偏離譜的是只要他被主角團擊敗之後就立刻被原諒了,好像只要他輸了他犯下的罪孽就一筆勾銷了一樣,甚至來一段回憶殺就直接洗白了,然後讓人不滿的是這個被洗白的反派並沒有表現出悔過的心理,只是搖身一變加入了主角團陣營,還是那副傲慢囂張的嘴臉,這種設定就很聖母很不合邏輯,特別是那些長得帥的反派,好像就不能讓他老老實實認錯,可能是因為會影響他在一部分讀者心裡的帥氣形象吧。

15樓:

日本人喜歡不道歉,他們習慣把自己向善的過程叫「贖罪」,把自己成功洗白的結果叫「救贖」。

在動漫裡洗白的方式有很多,被人們俗稱的「回憶殺」就一種。簡單來說,我為什麼是壞人,是因為我以前有不公的遭遇。哦?那真是好慘哦?所以呢?你就只學會了報復社會?

這世上沒有所謂的贖罪,人如果沒辦法為自己的行為負責,那最好有付出代價的覺悟。別來和我說年齡,無論年齡。如果有的人以孩子還小為藉口,那你最好也做好替孩子付出代價的覺悟。

二戰後的日本老贖罪了,為了把自己洗成受害者,甚至把這種心理埋在了每個現代日本人心中。多虧了日本軟實力夠,這種「贖罪」與「救贖」論開始提到逼乎來了。

贖罪並不高大上,救贖也沒有任何逼格可言。從另乙個角度看,是人不願意承擔錯誤導致的代價。他們不斷掩飾錯誤並最終成功洗白的全過程,就是你說的「贖罪」與「救贖」了。

16樓:煎底

救贖」論與「贖罪」論,有!

比如《fate zero》裡的主要人物衛宮切嗣,在第四次聖杯戰爭結束之際命令saber毀掉聖杯,結果導致詛咒蔓延,死了很多人。

然後他從廢墟裡找到了士郎!

「能找到你真是太好了!」

「哪怕只能救到乙個人,也是對我的救贖!」

這一方面是對士郎的拯救,另一方面是對衛宮切嗣自己的救贖!

在其後傳《fate stay night》中,emiya在作為archer被召喚出來以後,一心想殺掉衛宮士郎,這也是emiya對自己的救贖!雖然最後「失敗」了,但是給觀眾留下了非常深刻的印象。

前幾年上映的《聲之形》,石田將也在小學時經常欺負硝子,很過分,看的人牙癢癢!

之後呢?石田體會到了被欺負的感受,再一次遇見硝子後,決定補償她!

石田在硝子自殺之際救了她的命,完成了對自我的救贖,也拯救了硝子。

在整部劇中,對於男主的刻畫,是典型的欲揚先抑!

再比如《我想吃掉你的胰臟》中,男主春樹一開始是乙個性格孤僻的人,在他結識了女主櫻良之後,性格開始發生變化 。

能有乙個願意聽自己心聲的同伴,對於櫻良來說這是一種救贖,對於春樹來說,也是一種救贖!

這種題材的動漫還有很多很多,《你的名字》《天氣之子》等等!都可以解讀出救贖!

而且不止是日本,美國包括中國等國家都有這種型別的動漫!

總而言之,這是乙個非常好用的題材!而且面特別廣。

特攝片,奧特曼拯救世界;高中生拯救世界什麼的,這些能走進觀眾心裡!

17樓:夏沫·煙雨

因為好用,好用得一批

對主角來說,救贖他人能夠瞬間提公升自己的形象,效果拔群,如re0的昴同樣是對主角來說,被救贖的過程是不能再好的催淚素材,如Clannad的朋也

對反派來說,贖罪是乙個很容易將其洗白的手段,如妖尾的烏爾蒂亞如此一來能夠簡單暴力地為角色形象進行填充

看起來「救贖」和「贖罪」這兩個詞彙很高大上,但是其實在一大票的動畫作品中套路都是一樣地老套。想救贖就是「救人一命+嘴炮」,想贖罪就「做件好事+狗帶」。那種真能震撼人心的救贖和贖罪其實很少見。

18樓:長遠

不應該說是救贖贖罪,其實總是宣傳的是原諒。

救贖是解剖自己,在深知自己的罪過以後,揹負罪過達成自己的和解。

「既然已經道過歉了,那就算了吧」彷彿只要道過歉了,一切都是可以原諒的。這也是日本很多年輕一代對待二戰的觀點「就算日本在二戰時候有錯,但都已經道歉了,也收到了相應的懲罰。那就沒事了啊。

」很多答主提到的聲之形,主角自己有錯花了整篇時間去尋求他人原諒和彌補過錯,這樣展現救贖的是少數,更更更常見的是,某個敵人罪大惡極,打敗他發現他是有原因才變成這樣的,然後主人公一頓呵斥,一邊說著「沒關係」一邊伸出乙隻手。關於之前的過錯就一頓嬉笑糊弄過去了。這個改邪歸正的人大家就正式容納了。

與其說是自我的救贖,不如說是日本人在民族習慣的個人意志壓迫下,不願展現「仇恨」「偏執」這些主觀的感情,更習慣於去原諒去忍耐。

19樓:及川徹沒有天賦

感覺文化差異,贖罪代表重量不一樣。

動漫是誇張的。所有的惡都會被放大,世界觀都會有所不同。在我們的眼裡,贖罪可能是大過錯才會用這種詞彙,動漫裡誇張化為只要與本心,人設不符都叫贖罪。主角撥亂反正就是救贖。

所以別放心上,純粹只是把問題說的嚴重一點而已。動漫動不動拯救世界,可是世界沒了誰一樣轉。一種手段罷了。

20樓:失格在人間

人物的行為要合乎邏輯,就必須要有合理的行為動機,而「贖罪」就是眾多常用的動機之一,同樣的還有「拯救同伴」「實現夢想」「追尋愛情」等等,當然這些都是比較正面得,負面的也有「復仇」「慾望」,還有前面的「贖罪」等等。

給人物乙個負面的行為動機更容易塑造悲情的人物劇情,同時也容易顯得故事比較深刻,畢竟如果功夫不深,正面動機很容易寫成「偉光正」,造成故事的代入感不強。同時,人物往往不只有單一的行為動機,給人物新增負面的動機可以豐富人物形象,使其顯得立體而豐滿。

目前來看,「復仇」題材寫得太多了,「贖罪」可能比較新穎一些,當然,更有深度的作品可能會選擇寫寫「慾望」。

你為什麼喜歡日本動漫?

青枝 我啊 只是喜歡我喜歡的內容,恰巧那麼幾部日漫我是我感興趣的。不是因為它是日本的而是僅僅是我感興趣而已,如果國漫,美漫有我感興趣的,我也會喜歡,不分國界。 浮生 也不侷限於日本動漫,只是在動漫這方面日本做的真的很出色。為什麼喜歡動漫?因為通過動漫能看到自己渴望的東西,看得到自己想要的生活。 KH...

為什麼韓流文化中動漫影響不如日本動漫?

哎呦,你還不給別人有別人的特長嗎,一定要人人發展平等嗎 南韓漫畫的話只是沒那麼出名而已,建議去wetboon和咚漫看看 咚漫裡也有國漫,注意區分 今年18的老灰 韓流文化這四個字是金大中同志提出的。當時貌似是98年,南韓剛經歷了金融風暴,金大中提出了文化立國這個方針。當時南韓還是屬於被港台流行樂占領...

為什麼日本動漫中總是時不時冒出乙個英文單詞

拉露恩 不是動漫裡冒出英文單詞 而是很多舶來詞彙已經融入日常使用的日語裡了,也有些詞彙是該物品本身是有乙個傳統日語名稱的,但是明治維新推崇全面西化硬是直接用英文單詞寫作片假來使用 典型一點的例如 牛奶 milk 奶油 cream 女朋友 girlfriend像現代漢語裡的舶來詞也不少,比如咖啡 蘇打...