類似於這種摺紙3d海報是怎麼做出來的?

時間 2021-05-05 17:49:53

1樓:Rexroth

用OSX的Sketch完全可以做,只要有耐心修圖慢慢加陰影。用建模軟體總有種拿錯工具的感覺但估計會比自己修影子快。

還有活沒幹完(而且沒耐心)所以大概寫了乙個屍字分圖層的時候把陰影和本體分開原圖裡的陰影比較複雜用自帶的陰影功能比較不容易實現

慢慢摳總會摳出來,工具次要,主要是想法

2樓:地鐵風

3D 軟體都可以,以下是 Blender 實現建模方法就是把乙個立方體細分然後掰彎,具體過程我錄下來了 https://

youtu.be/ycutOcw5SGY

. 場景大概長這樣

但是…… 你知道這些有毛用啊…… 最重要的難道不是人家是怎麼想出這個創意的麼~~

3樓:七朱八白

2.c4d的扭曲變形器感覺不太好用,因為底部是固定的(不知怎麼表述,大致就這意思),要想輕鬆實現圖中的效果,似乎需要搞兩個變形器相向放置,如圖。不知有沒有更好的方法實現,反正我是這樣用的:

3.為了更方便地同時控制兩個變形器,可以專門增加乙個使用者資料,起名為「彎曲程度」,然後做一點微小的xpresso,用這個使用者資料來控制變形器:

4.仔細觀察原圖,發現除了彎曲變形外還有略微的螺旋變形,因此建立兩個螺旋變形器,位置和之前兩個相向放置的彎曲變形器相同,並增加乙個使用者資料「螺旋程度」,依然用xpresso來控制:

5.如此一來,彎曲和螺旋的程度就都很容易控制了,而且這個效率efficiency……之後就是隨意複製,發揮一點創意。我沒什麼創意,將就著看吧。

voila!

4樓:MCU

像是這樣的,不需要細節,只需要大體結構,加乙個光源和陰影,在3D軟體裡做出來是比較基礎的活,主要是設計這個東西的人要有創意,東西本身不難做。

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