作為普通人如何進軍元宇宙?

時間 2021-12-20 10:50:11

1樓:後來者守望

普通人其實完全可以進軍元宇宙,直播間就可以是元宇宙

元宇宙怎麼設定在直播間?

元宇宙是在超高階技術支援下執行的與現實世界高度互通的平行虛擬世界,是數字社會發展的高等形態。元宇宙具有以下四個方面的特點:

①互動現實:與現實世界高度互通,營造面向所有使用者的「社會生態」;

②虛擬化身:VR、AR、MR、AI、5G等技術打造虛擬形象,搭載真人意識開展生產活動;

③實時創造:深度沉浸體驗+實時資訊事件同步,乙個以虛擬形態運轉的生態系統;

④永續存在,元宇宙是數字社會發展的根本形態,而不是最終形態。

元宇宙虛擬直播混合現實,通過混合現實拍攝技術,輔助計算機的視覺演算法,並通過對虛擬形象的實時驅動,實現MR的場景、虛擬人物、主播的三方實時互動,達到虛實結合的生動效果。

元宇宙直播可實時渲染三維畫面,同時還可以觸發相應的控制項,無縫對接各種預製的動畫特技等,要直播效果超越觀眾對實景的想象同時,讓節目更有趣。混合現實拍攝系統還廣泛應用於虛擬演播室、電影電視劇集的拍攝等,讓真人可以完全融入到自定義虛擬的場景中。

目前的直播是一對多的社會化體驗,而直播已經是元宇宙的其中乙個部分。隨著元宇宙內的直播變得立體化,元宇宙直播將會變得比現在更具有沉浸感和互動性。

2樓:主任

抓到乙個百倍幣就OK了,如果能抓到AXS,MATIC,SOL,等這樣的,幾百倍,1500倍的機會,基本上你一下就翻身了,不用天天愁眉苦臉,天寒地凍的去打工了。

這裡不大好說具體的操作,群裡會說~~~

3樓:劇民

我普通人,進軍過元宇宙,目前撤軍了

不知道你有沒有聽說過羅布樂思,我進軍的就是這個。

好像是在7、8月份的時候,我第一次聽說元宇宙的概念,因為喜歡追劇看電影,覺得這玩意兒太像以前看過的《頭號玩家》,覺得這以後肯定是個風口,就想著怎麼跟著這個也賺一桶金。

那幾天是真的研究過,一來二去知道了把元宇宙掛在嘴邊的第一股羅布樂思,說白了就是乙個遊戲平台,國內是tx運營的,今年剛進來。我懷疑元宇宙也是這麼在國內炒起來的。

簡單說說羅布樂思是怎麼讓普通人在元宇宙裡賺錢的。

說之前先說說羅布樂思的元宇宙(丐中丐版),說白了就是乙個賬號可以玩好多小遊戲的遊戲平台。它牛的一點是給了普通人乙個自己造遊戲的平台,實現了使用者建立遊戲,使用者消費遊戲的商業閉環。至於普通人怎麼在裡面賺錢,它也給你想好了,你可以造遊戲的時候弄乙個會員系統,或者賣裝備、或者賣別的什麼,它還提供支付渠道,然後它和你分充值。

這就是我乙個普通人目前能參與的元宇宙大專案。

為什麼撤退?是因為自己用人家現成的圖形化創作軟體都弄不出個好遊戲,廢了好幾天勁學的教程,弄出來的東西自己都不想玩,就撤退了。

4樓:趙文佑

區塊鏈,乙個虛幻的構想,卻決定了未來網際網路的發展方向火雷神算分析,未來的元宇宙必將是網際網路發展的重點走向,而元宇宙的建設也離不開各行各業的支援,不管是冷門的還是熱門的,都將參與到元宇宙的建設當中去,其中的佼佼者也是最近大火的的NFT 、區塊鏈、IPFS、VR、AR,等人們網際網路新貴。

為什麼這麼說呢?

隨著科技高速發展,傳統的HTTP已經對於現在的發展已經開始逐漸跟不上發展的步伐,這個時候IPFS去中心化分布式儲存誕生了,去中心化的的思想必將是未來的底層網路思想,同樣的web3.0的建設也離不開去中心化的網路,這個時候IPFS 的優勢就凸顯了出來,去中心化的安全,快速,對於元宇宙來說都是必不可少的。

元宇宙的構思在目前來看可能還是出在構思方面,可作為IPFS頭部廠商的火雷神算認為在不久的將來現在所想所構思的元宇宙必將實現,正是有了IPFS的貢獻元宇宙的世界才會可以擴充套件到無限大,也承載了元宇宙落實到現實的思想是可靠的,元宇宙的出現是改變網際網路格局的。

5樓:王派

數字貨幣的應用發展需要速度更高的公鏈已是圈內共識,現在布局高TPS 公鏈正當時。xdag是一種高TPS公鏈,符合數字貨幣發展的要求。

6樓:好奇望遠鏡

訓練自己獲取知識,而非資訊的能力。

新時代的文盲,是能夠接觸到鋪天蓋地的資訊,但卻不能從資訊中獲取知識的人們。

資訊可以堆積,但是知識無法從堆積中產生——資訊不具有負面性,也就是說對資訊的批判不存在,不加批判,就是不區分真假對錯,大量的錯誤的、虛假的、無效的資訊會堆積下來,成為資訊海洋中的噪音。

如果乙個人不具備從巨量的資訊中提取出正確的、真實的、有效的資訊的能力,那麼混雜著噪音的資訊海洋對他來說,和沒有資訊的真空也沒有什麼區別——都無法從中獲取知識或真相。

在「元宇宙」的時代,我們將徹底生活在資訊世界中,能夠更便捷的接觸到更大量的資訊。但是,更多的資訊量,並不意味著更多的知識,而是意味著更多的噪音,更多的人類將會迷失在資訊的噪音之中。而能夠從中脫穎而出的,是那些掌握著獲取知識的能力的人。

是否能夠從資訊中提取出知識,將成為元宇宙時代人與人之間的天塹。

因此,作為乙個普通人,不如從現在開始,訓練自己獲取知識,而非資訊的能力。

7樓:唸心

要成為頭號玩家就應該先了解遊戲規則,什麼是元宇宙本身挺模糊的,正面理解應該就是虛擬實境技術的提高帶來了新的科技突破,為現實社會帶來新的發展方向!頭號玩家作為個人還是很難實現的,可以先看看別人怎麼玩多學學,應該不急於投入。畢竟這東西是最新的概念

8樓:馬超

元宇宙也是分層的,怎麼進去,採取什麼方式進去就看你如何選擇了

這裡面有硬體,有公鏈,有生態

微軟,meta等是主導硬體開發,這是第一層Web3.0,則是乙個大的框架,這是第二層至於各類公鏈則是第三層

其他的,包括現在火爆的鏈遊,NFT,則是第四層,屬於生態層普通人在沒有一定的資本之前,可以把眼光轉向第四層進行深耕

9樓:xixip

一,所謂元宇宙也只是概念高大上,希望需要底層技術支撐,nft,區塊鏈,虛擬實境等,有技術就有機會進去;二,了解元宇宙的運營模式,元宇宙同樣需要商業運營做支撐,搶使用者,賣產品,產生價值流通,不會it技術的可以從這個角度進。

10樓:真丶減肥夏令營

別總想著怎麼搞技術,先想想元宇宙是乙個什麼樣的社會。

說簡單點就是把文化生產從網際網路轉到區塊鏈上後,它的生產、組織、管理、社交、分配、傳播都會發生變化,在這種變化中尋找機遇吧。

說實話,我覺得與其想著搞技術,不如搞內容創作。

現在神特麼知道元宇宙到底會走什麼技術方向?

就說管理,到底是走公司管理,還是走DAO管理?如果你去搞DAO,那萬一未來的趨勢是公司管理,你的專案不就被淘汰了。在這種情況下,技術再強又有什麼用呢。

但內容創作是穩定的,不管元宇宙走什麼技術路線,其核心——文化生產不會變。搞內容創作至少不用擔心被淘汰。

11樓:超級貓

其實蠻悲哀的,元宇宙到現在都是概念,高高掛在天上,不知道什麼時候能夠落地

普通人參與元宇宙方法無非兩種

1、作為生產力加入元宇宙

這個時候你講會作為元宇宙的創造者之一,當資本創造宇宙之後需要豐富宇宙內的素材,那麼普通人就可以作為素材創造著豐富元宇宙的內容,以自身的生產力作為基石,參與建設並從中獲利

2、作為消費者加入元宇宙

既然是消費者那就簡單了,花錢無所不能,通過資本創造的元宇宙,在其中消費元宇宙素材創造者們生產出來的素材,以此來愉悅自己

普通人和元宇宙之間的關係,就好像現在普通人和抖音的關係一樣

只是抖音變成了元宇宙,網紅變成的素材生產力,而你還是你

總歸來說元宇宙目前和普通人的關係不大,那個是資本的寵兒,誰先開發元宇宙的寶箱,就放佛擁有了未來

寶箱目前已經找到了,但是開啟它的鑰匙正在創造

所以不要太著急,最起碼等鑰匙打造完畢之後再進行嘗試

但如果說元宇宙最接近什麼,那一定是區塊鏈

只有區塊鏈的區中心化能夠滿足元宇宙本身的屬性

開放、自由、無所不能

人作為區塊的本身,通過鏈形成乙個集合,打造成乙個豐富的宇宙世界

每個人都互不干擾,只有在必要的時候發生互動

這個就是我想象中的元宇宙

12樓:濤哥智媒體

先了解清楚什麼是VR、AR、區塊鏈技術,然後就可以理解所謂的「元宇宙」,其實不過是老樹新芽, 還在發展中,還不能準確定義,5G都還在路上走著呢,到底最後如何,現在只能說看著。作為乙個二十年網際網路從業者預計,如果不打仗,新冠能控制,彗星不來撞地球,20年到50年有希望吧。

13樓:是小魚魚大人

我這麼說吧,打工人的上面是老闆,老闆的上面是董事會,是大股東,大股東是資本,資本上面是B圈,很多投資機構做夢都想混進去,他們都混不進去,你說普通人怎麼進入元宇宙領域?

所以,普通人進這個領域,要麼就是研究好各種「鏈遊」的遊戲機制,從中鑽研出bug或者說是獲取更多令牌的方法。另外就是投機,說白了就是跟賭沒區別。

任何人跟你說能帶你去玩元宇宙,只要是要投入金錢的,你都不要相信,如果你想賭,對不起,我不能投贊成票。

人不能昧著良心,我更不想騙你,就連國內聞名遐邇的投資機構,都還摸不到元宇宙的尾巴。普通人進去,不就是韭菜嗎?當然,韭菜也有投機成功的韭菜,但是更多是坑人。

14樓:hproof

VR 早幾年火過一次, 後來熄火了;

除去 VR 外, 元宇宙? 那不就是個MMO遊戲嗎? 以前的 WOW 確實挺好玩, 但可惜太耗時間了.

改個名字而已. 炒作的話還是有市場的.

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