轉行學原畫,工作找不到,請問還是找不到相關工作的這段期間怎麼辦

時間 2021-06-05 20:31:34

1樓:

你肯定是學的角色,轉畫場景簡單的要命,還賊缺人,準備作品就是抄,改,貼,越快越好,什麼基礎不基礎的,都是有理論和原理的,沒有美術生說得那麼懸

2樓:

過渡建議找差不多性質的工作過渡。

我的目標也是進遊戲公司,目前作為過渡在從事電影場景概念設計,這兩者雖然有很大的差別,但也有一部分共通性,最最起碼都是在用數字板畫畫。工作之外我會補充一些關於遊戲的東西或者報班。

轉行這事兒我覺得根本不是問題,我也是非藝術出身,關鍵是要有規劃,要分析清楚目前存在的問題然後想盡一切辦法去解決。

3樓:左德拉

無非就是2個,繼續下去,或者做別的。

我是不知道你是不是美術生或者具備一定美術基礎,轉行原畫,還是完全0基礎轉行原畫。在轉行前應該對行業有乙個清楚的認識。在美術基礎薄弱或者0的情況下,單純的報班或者學半年左右,基本上很難達到入行要求。

實際上達到能進一般公司的要求的程度,單純在我看來並沒有那麼難,如果是插畫宣傳等當我沒說。另外你並沒有發布你的作品給大家看,所以並不知道你的具體情況。另外我是覺得你並不了解行業的情況等而打算學原畫的,如果要以工作來說的話應該放下自己的作品來讓大家看看。

另外還有一點不是報了班就能達到非常好的水平畫畫這個全靠自己練習和自律。 如果你不是真心喜歡,只是單純覺得這個好工資相對別的高,那我建議還是放棄轉行別的吧。這個行業不是進去工作就OK了。

直白點說需要你不斷的練習和提高。 至於公司內部的情況知乎搜尋下就了解了。

4樓:完美世界教育

抱歉,教育君怎麼有點沒看懂

轉行學原畫,打算轉其他崗過渡?

為啥不在原來的行業再找工作過渡呢?

學習原畫就是個吃苦的事兒,就得踏踏實實一點一點的畫,沒捷徑好走。

想清楚自己到底想要啥。

5樓:末摘花黑冢

如果準備繼續做原畫就只能繼續學下去,成本高,風險大是事實,但如果選擇其他崗位過渡基本上就和原畫無緣了,因為這個需要長期大量時間做積累。要麼就放棄原畫,選擇乙個其他行業。做選擇就有取捨,多從自己的性格來做長期性的利弊分析吧

6樓:fcaifyl1313

明顯是患得患失的心態,如果是下定決心,死磕原畫,先搞清楚為什麼自己不行,基礎,審美,還是設計思路的問題 ,對症下藥有的放矢的去解決這些問題。同時先找個能養活自己的工作,減輕家裡負擔,畢竟你已經畢業三年了,家裡沒義務給你繼續啃老,對工作別挑三揀四的,現在你還沒那個資格。可能話難聽了,但是目前就這個現狀,能改變自己的只有你自己。

7樓:FDY在摸條大魚

如果還要堅持就找個和板繪的工作,工作也不很忙。利用業餘加強能力,思路是曲線的。但是提醒一句,目前遊戲原畫行業起步要求不比以前了,如果兩年內還是無法順利從事遊戲原畫,我建議你應該好好考慮轉行的事情了。

畢竟換個行業就是從零開始。

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我不是大神,但也和你一樣艱難的剛赤腳走過你目前的階段,給你說下,你實在不想沒有錢的實習,那就在多準備幾分簡歷投投,多投幾家看看,機會說不定還有就讓你幸運的找到有工資的原畫也不一定,如果實在因為經濟問題,又不想去沒有工資的實習,那就再準備乙份簡歷做別的先,不過如果這樣的話,你前面報班交的錢有點白交的感...