影視特效師的晉公升路線是怎麼樣的,分別需要掌握哪些技能

時間 2021-06-03 07:20:08

1樓:

抱歉很少上知乎,來晚了。

影視的概念太寬泛,廣告行業跟電影行業還有電視劇集行業都算影視,但裡面特效師的工作範圍則有寬有窄,涉及的深入程度也非常不一樣。而且做乙個影視行業的特效師,你就必須要做出發展藝術創造力還是深挖技術實現能力的選擇,很少有人能兩者都做到。

一般美術出身的都會很直接的走藝術創造的路子,計算機出身的都會選擇技術路線,走藝術路線的會強調最終效果的好壞,最終你的職業晉公升目標多半就是視效總監了;而走技術路線的更在意專案運作過程中的技術方案是否通暢,現有流程有缺陷的時候怎樣通過技術手段補足,甚至引入或開發全新的一套方案,而這條路線你的晉公升目標就是技術總監了。

你無論選什麼樣的學習方向,只要公司裡有這個機會,你的前途就不必擔憂。所以現在你最大的問題就是,你學的如何。

影視特效師的學習路線基本還算明晰,你需要了解真實專案中的需求,這個只有你工作了才知道,在工作中你會接觸到各種各樣的陌生概念,你的第一步就是把這些概念搞明白;第二步就是跟這些概念對抗兩到三年,這時候大部分特效領域的知識你都融匯貫通了,至少在製作方面能難住你的已經不多了,公司需要你做什麼你都能做的很溜;第三步就是我在上文說的,你需要做出乙個選擇,到底是往藝術方向還是技術方向深入學習下去。

2樓:啦啦啦啦啦

第一步houdini 操作,了解從sop到dop到shop,chop,vop,等一系列模組的熟練應用,掌握不同引數的不同作用,熟練表示式的應用。第二步,python,寫點小工具,逐漸向TD靠攏。第三步,掌握C+語言,了解軟體構架。

第四步,存點錢,搞點副業,準備做好轉行前的準備。第五步,轉行!果斷轉!

如果你想三十五以後過上三畝地兩頭牛,老婆孩子熱炕頭的生活

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