你們是怎樣完成從設計學生到設計師的轉變的

時間 2021-05-30 00:03:57

1樓:笑酷兒

首先:判斷乙個設計師是否優秀和時間並沒有必然關係。換句話說就是,工作年限並不是越久越優秀的。乙個工作了幾年的設計並不見得會比那些工作了N年的老油條差。

所以從設計新人到設計師轉變跟時間沒關係。首先需要自己身的技能/技術水準到達標。

熟練且巧妙的運用基礎設計知識。例如三大構成要能真正的運用;配色合理,設計有理有據;排版有自己的想法等等(根據自身選擇的設計分類專案去印證);

善於總結經驗教訓,常常反思,並將自己總結的精華分享出來。因為分享者在分享之前做了大量的分析和總結,這個過程是比任何人都珍貴的。相當於你就這些知識你學習了兩遍,而聽報告的人只聽了一遍,而且他們並沒有經歷過這些,所以自然也不會比你深刻。

善於溝通和清晰表達自己的想法。很多優秀的設計作品都是在團隊協作的努力下的誕生的。善於溝通,表達自己的想法,避免拖延專案週期,還能實你對專案參與度更高,學到的東西也會更多,進步更快。

什麼東西都不是等來的。拒絕懶惰,學海無涯。要想辦法優化自己的設計,找自己的弱點,想法去克服並努力探索學習新領域的知識。

注重細節,強調規範的作用,每次做完專案都要會整理規範,追求完美。永遠不要讓自己的設計作品感覺是個半成品,一定要堅持優化。要想進步一定要考慮讓自己的作品更加完美,思想態度很重要,良性迴圈。

搞清楚客戶真正需要解決的問題。好的設計師會接受需求任務然後快速而精準的實現出來交給需求方,而優秀的設計師則一定要首先挖掘出對方真正的目標是什麼,然後才會進入到下一步。而你的做事的態度,以及對生活和設計的理解越透徹。

做出來的東西也就越容易被接受和讚賞。

想必,你要能做到上述幾點,你就已經是位合格的設計師了。但學海無涯,我們仍需要繼續學習,繼續進步,切莫停滯不前。

加油,各位!!!

2樓:啊怪設計

我是從培訓班出來的設計師,現在工作一年多了,設計水平也提高了不最開始入行的時候,什麼都不懂,審美差,設計出來到東西,沒一點美感,於是我就按照網路上的教程,每天看一些優秀的設計作品,也經常教學網上,學一些設計,

就這樣設計水平也一直在提高。

總結:只要不段學習,你一定會成為乙個優秀的設計師點我學習更多設計知識

3樓:wxj

3個層面的改變:

技能上的

隨著時間和專案積累量,軟體的熟練度會越來越高側重點上的

從之前的專注在視覺上到專案需求和截止時間上能力上的

保持著學習的習慣,多學習不同的軟體和不同方向的設計

4樓:阿凱 VISION

窮記住應屆不如狗

有能力比多年設計師強的學生,但是說話

應屆(我最近學到了很多知識)你tm搞砸了啥?

老油條(這是我的專案經驗覆盤)經驗壁壘!

5樓:設計魚先生

你好,其實最重要的是,學生到設計師,也可以理解,學生到社會工作。

那麼在學校期間,實際上我們的學習模式是偏被動型,也就是說當你不想學習還會有一堆人追著你,比如你的輔導員、老師、學習委員等,但到了社會上,最明顯的就是從被動到主動的變化,社會上如果你不主動學習,面臨你的就是淘汰。

另外還有乙個重點就是,一定要記得給自己做一下職業規劃,這個如果不知道怎麼做,就去找專業的人或者請教有經驗的人,做了職業規劃的同學要比不做職業規劃的同學領悟的更快,希望這點你可以重視起來。

之餘其他的就是需要你多努力了,比如我自己剛畢業時候,ps鋼筆工具都不會用,現在近十年奪去了,我越來越成熟,曾經加班、努力學習,簡單的講,一開始你的多努力些,多學習點,那麼到了26、7以上就會越來越具備價值,如果你規劃的好,也會越來越自由,我現在已經自由很多年了,做做設計工作、帶帶學生,寫寫文字,就是這樣,我更感謝我自己一直目標是很明確的,所以在經歷中很少有太大的迷茫。

6樓:三誠二狗

瀉藥。想要完成蛻變,需要先搞清楚兩者的區別。

1.你可以理解為學生和師的區別。

設計師,除了有能力完成需求外,還需要總結自己為什麼能做這些的原因,並形成方法,可教給他人。

想成為設計師,可以這樣想,假入現在讓你給一群學弟學妹講一堂設計課,任何主題都可以,你講什麼?你會怎麼講?學生聽後有沒有產生一些佩服的情景。

假如上述三條都可以滿足,就可以稱自己是設計師了。比較推薦用這種方法進行自我生化,設計提公升也會非常快。

在你成功完成知識傳輸的過程中,你也向著設計師大踏步邁進。

鄙人專業工業設計,大學裡的技術黨,曾受教授所託給學弟學妹上過兩堂課,在這期間對自己的定位也發生了極大轉變,整個人對於設計理解會得到加深。

2.需要有一定的作品上市經驗。

光說沒用,自己產出的東西是否能被市場接受,被使用者接受,這是考研乙個設計師的關鍵。

輕到給公司打工,做外包,重到自己立品牌,做設計,這些都是驗證自己價值的機會,只要被接受,並且有自己的作品面市,則可以自居為設計師。

當然,設計師水平有好有壞,這裡乙個是看市場認可度,乙個是自己的自知之明,兩者結合起來,那就是你對自己的定位。

是設計學生,還是大牛設計師,我想本人自己內心應該已有定論。

7樓:tulip鬱金香

最好有老師帶,跟著老師接觸實際專案,從前期方案策劃到設計再到最後施工圖施工服務全程參與,記錄工作筆記,如何讓乙個專案從概念到落地,如何與業主溝通。時間長了接觸的專案多了慢慢就可以有所收穫,會從學生轉變到設計師。

8樓:

從三百元的實習工資拿起;從跑工地量房,拉尺子做起;從cad放樣之後交給設計師然後看他如何布置平面圖做起;從辦公室裡的各種打雜到和做業務做起;從跟著設計師談單做筆錄當透明人開始。總之就是可以挑公司,但不能挑活,只要有機會實習擼起袖子就幹!

9樓:人人都是設計師

如何從學生轉向到設計師,給題主幾個意見哈?

1、臨摹大量優秀的作品——這是提高審美,及技法的唯一途徑

2、找乙個實習工作,哪怕工資低點都沒有關係——這是提公升個人經驗的方式

3、找乙個好的兼職平台或者接單平台,多做真實的專案——這是提高賺錢及經驗的方法之一

4、參加各種各樣的網上比賽,比如站酷/UI中國——這是做賺取經驗之一,也是獲得榮譽的方法之一。

當你做得多了,眼光高了,感覺自己能說會道了,恭喜你,你可以離職,找更高薪水的工作了。

前提是你做的設計必須優秀,溝通必須到位,做事有全域性思維,做的東西經得起推敲哈

這是最為普遍從學生到設計師的一些方法,僅供參考哈,希望你加油

10樓:吳文堯

(在沒有被開除的前提下)艱苦卓絕的熬下去,不松氣的努力,做力所能及能做的工作,把別人的事情當自己的,不計較得失,保持熱愛。有一層皮必須脫,等有一天感覺自己那層皮脫下來了,就算是入門了。

11樓:家具設計師-唐政

學生時期缺乏的是實戰專案經驗,工作後多參與到具體專案就可以磨練成設計師,其實設計分很多種,對於我們做家具的來說,設計可以分為概念設計師,結構工藝設計師,軟裝設計師,定製設計師,已經完全根據行業的需求細分化了。不管是哪種設計師,都只有不斷的參與專案實踐,才能褪去學生時代青澀的外衣,用學到的精髓去沉澱更多專案,從而讓自己不斷成長!

12樓:無感

這其實是乙個設計師職業高階的通道。

一般是有乙個觸發點,

一般的公司為規定,

有規定工作時間,

有規定達到一定的要求,

有些是通過一些考驗,

也有接了乙個單直接晉公升的。

其實這些都是表面的從學生成為了設計師。

然而真正的

是要自己的心態轉變過來,

乙個學生可以放鬆,可以只聽設計師的吩咐,

乙個設計師要想的就是從創意到事情的安排,客戶如何溝通,工地如何管理等等根據技術含量和更具有主觀性的事情。

如果你能從心裡轉變過來,

成為設計師是遲早的事情。

或者先做個測試:你真的適合做UI設計嗎?

13樓:紅與黑

估計你還沒畢業

設計師沒有那麼難當。

你進公司之後,設計師分配給你的工作好好做完,他每次讓你修改東西的時候多思考,思考下他為什讓你這麼改。閒的時候多看多思考。一兩年後你會發現你進步非常大,做設計師也就順理成章了。

設計就是乙個多思考多看慢慢積累的過程。沒有什麼捷徑,大家都是這麼過來的。沒有那麼難。加油吧,

14樓:石門社稷獅

可以去設計公司實習,工作,當然這也不是唯一的一條路;也可以去甲方公司做設計,但是在甲方公司和乙方公司學到的東西是完全不一樣的,甲方公司一般只需要對自家品牌充分的了解,然後,為自家品牌服務就可以。如果是去純服務的乙方設計公司的話,每天面臨的可能不同的客戶,不同的需求,對設計的要求更高,當然,對想在設計行業有所建樹的同學也更有幫助。

15樓:一zhi設計周

其實設計學生和設計師的差距是非常大的。就比如乙個是學生乙個是職場人,都是需要過渡高階的。周老師當時大學的專業是土木工程,還不是設計類,當時培訓機構還是寥寥無幾的想高階學習都不是很方便。

都是靠自己多讀書多上網自學的。

但是現在就不一樣了,現在想學習就會有很多捷徑,沒有必要自己埋頭自學,學到最後也指不定學成什麼樣。

如果你自身學習能力夠強,夠自律可以去我的主頁看我的文章自學。如果對自己不自信可以去報個線下的培訓吧,去系統化的學習一下。現在很多老師都會系統化循序漸進的教學,最後還會輔導撰寫簡歷和就業。

很方便的。

最後希望題主可以華麗轉型。

16樓:回首向來嘚瑟

我轉行學UI之前,一直覺得UI設計師特神秘,特高大上,因為我是學文科的,理工這方面我都感覺像魔法,更不用說畫畫之類的了。

我之前在想UI設計師是具體做了什麼,怎麼讓那些圖示啊、條條框框能用起來,

感興趣可以看一下我另一篇回答:

24歲的女生,辭職去報培訓班學UI,這樣決定理智嗎?

門外看熱鬧,但一旦接觸了這一行,其實就水到渠成了,沒有特別明顯的變化感受,只是在工作中能夠慢慢找到自己的能力價值了。而且老師對我幫助很大,現在有什麼問題我還得麻煩他,他也很樂意跟我交流。

17樓:混沌小肉團

題主可以看一下我的這篇文章,我是從應屆畢業生到現在的ui設計師,都是自己的真實經歷,希望可以幫到你。

混沌小肉團:寫給UI初學者·從應屆生小白到UI設計師的道路有多長?

18樓:

本質是設計思維的轉變,學生思維重點在於發散和創意,設計師思維在於功能性和造價。在學生時代你天馬行空乙個方案,只要讓人明白你的思維和理念即可,非常注重藝術性和思考深度的,而作為設計師,你更要從商業角度去切入,更多考慮是否會帶來收益或者傳播性。想透這個區別,基本就轉變了。

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