1樓:IT猿族
好飯不怕晚,只要你能學好,是金子到哪都會發光的,這個沒有什麼絕對的早晚,培訓機構也是自己會什麼教什麼,不一定全部都是市場需求的,所以也不需要過分擔心,主要還是看你自己選擇什麼方向,要多考慮考慮前景,不然即使學完了出來找不到合適的工作,即浪費了時間又花費了費用,所以你要先確定好想幹哪個方向,也有同事是零基礎過來的,現在在做SAP和Salesforce的,現在幹得也很好
2樓:匯智動力IT學院
程式設計師行業,年齡太大了確實入行發展空間會有一定的限制,但是對於乙個24歲意氣風發的年齡來說,這個完全不是問題。
如果說24歲晚了,那多少歲才不算晚呢?
種一棵樹的最佳年齡是十年前和現在,那麼入行程式設計師也是一樣。程式設計師雖然受到很多人喜愛,但是轉行之前也需要評估一下自己是否真的適合,不管發展如何,任何工作都不是適合所有人的,只有對自己有乙個科學的認知,根據自己的實際情況,做出的理性選擇才是最利於自己發展的。
對於轉行者來說,最關心的問題無非是:
1.發展前景好嗎?
2.我還適合嗎?匯智動力IT學院:現在轉行程式設計師還是乙個好選擇嗎?
匯智動力IT學院:轉行IT就能拿高薪嗎?
匯智動力IT學院:優秀程式設計師的歷練之路
3樓:格睿泰思
24歲入程式設計師不算晚
程式設計師比較吃專案經驗和技能水平
零基礎入行的話如果走培訓機構大概需要4-5個月時間學習入門,自學一般會更久因人而異
25歲入行給自己一年時間,進入一家公司熟悉行業規則,在bug中成長26歲-30歲,有一定的經驗和較大專案開發和打磨自己的技術實力,成為某乙個技術細分領域的牛人。
30-33歲這個階段走出自己的路。
所以24歲入行不算太晚。
至於競爭,有輕鬆沒有競爭的職場嗎?
技能水平厲害了還怕競爭?
4樓:天行健
24歲還可以.不是很晚.
但是如果想轉行的話留給你的時間不多了. 必須得抓緊時間學習、積累了.
自身技術非常的重要的. 技術水平到位了, 工作的事情都是順其自然的事情.
加油.
程式設計師中最初因為對遊戲的興趣而進入這一行的人多嗎?
夢想的翅膀 啊這個我感覺太有話說了 本人就是一名因為遊戲而選擇軟體工程作為本科專業的一名大二在讀生在我看來遊戲是我接觸 創造 這個動詞最生動而又有趣的途徑,他能讓我有權利有可能去設計自己想要的世界,而計算機專業正是這條夢想的必經之路,這條路上,我能夠學會將遊戲帶給我的快樂轉換成我創造遊戲供包括我在內...
作為程式設計師,2023年你有哪些正在做的個人專案?
Ray odt 我18年10月開始寫的離線光線追蹤渲染器基於RTGU peter的one weekend 三卷本小冊子然後部分pbrt 接下去準備寫完全pbr的其實就是基本移植pbrt 然後單獨的幾個小型測試工程 PPM SPPM 這種拉出來單獨試試 git wenxiwu777 圖形學太有意思了一...
乙個現在23歲的程式設計師,15 20年後的生活是怎麼樣的?
Emma薯 到了中年,很多程式設計師都會轉方向,有的轉為專案經理,複製專案的溝通,有的技術十分666的轉為技術經理,進行專案實施上的指導。其實還是看你的,很多程式設計師40歲就轉行了,身體吃不消,或者晉公升為管理方面如產品經理 專案經理等。 木子說 我盤點了下身邊的程式設計師朋友,35 的轉型情況,...